针对现在封系本全面压制,建议把躲闪的效果增加法术躲闪,躲闪越高,法术躲闪也越高
然后法术里可考虑分为比中法术和非比中法术
大家看这样的修改可行不 如果可行,我准备大会去反映下
这样好处有3:
1,加速度加躲闪,也加了法术躲闪的能力
2,为闪躲石正名
3,为法术的多变性,以及调整LG,MW的差距都提供了办法,如单法比中,群法可规避, 这样就更考验玩家的操作能力和判断能力, 也限制了群法的大规模伤害输出
初步想法,欢迎大家劈砖
这是从表面来谈,从本质来谈,WY表面谈中庸是王道,但实际上他们比玩家更清楚,在大环境下极限加点是大势所趋,而为什么说LG现在过于强大,正是违背了这个趋势.
大环境是什么?
1,玩家对战术了解更透彻,对PK本质更了解,使得玩家相互之间的配合更加默契,我一直相信这样的公式:足够默契的极限加点的5个人 > 中庸加点中庸默契的5个人 > 不够默契的极限加点的5个人
2,极限加点对游戏的魅力和WY的荷包都有好处,这个就不细说了,大家下来想想就明白
3,门派, 种族的划分就是对极限加点的定义,只是定义这个的是玩家不是WY.
所以通过降速来重新找回封系的位置是不可取的,就好象我们玩过的博弈游戏一样,明知到有多赢的结局,又有几个人可以有这样的胸怀和胆量呢? 一起降速? 呵呵,可笑啊,以前是你加100敏,我加110.现在难道是你降100,我降90? 降下去又怎样? 理想状态下,速度都降下来了,以后面临的又是新一轮的速度比拼....
所以,以上2点是我提出这样修改的基调,至于修改方式肯定不完美,大家多提意见
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