2006梦幻全年更新维护总结报告

作者:凤凰飞翔  来源:12门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2007-01-06
   
本文发表于《大众网络报》第50期(12月25日出版)
网络媒体首发:网易游戏大本营2007年1月号

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  2006年,梦幻西游稳步运行在鼎盛期的一年,武神坛联赛的成功举办、多项游戏设置的重大调整、数量众多新玩法的推出,都推动着这款中国第一网游的前进。在这临近岁末的时候,让我们来一起回顾梦幻这一年来点点滴滴的改变和我们大家一起走过的快乐时光。
 

  1月关键词:法宠
  法宠终于有所改变,如果说《化境》中雾中仙的法连相当于投石问路的话,那么法爆、法波(高、低)两类新兽决的推出则有了更实质性的意义。一时之间,新鲜出炉的新兽决都被摊主们兴奋地标上了天价,但人们很快发现,由于技能格子的问题,一只优秀的法宠的原材料只能通过宝宝炼妖获得,成本过高,而且法宠要发挥战斗力更需要依赖宠物修炼。于是,新一代的法宠成为了高端玩家的玩物,法宠普及之路依然漫长。

  其他关键词:商人自荐、灶神、技能调整
  商人们终于不用在帮会频道大喊大叫而无人理会了,跑商终于可以自己拿任务了。春节活动依然如期而至,大家埋头为了经验和奖励而战依然忙得不亦乐乎,不看在线时间发宝图的灶神让10级小号的主人开心了一把。部分门派的技能再次进行了微调,地府再次得到了加强,然而一次又一次的加强却总也扶不起这个阿斗,或许玩家真的需要给出一个正确的方向。

  2月关键词:狮驼岭
  狮驼岭有新门派特色了——“携带的召唤兽死亡后不会掉忠诚度”,所有的老虎和老牛奔走相告,相对于以前,这个新特色确实好很多,不过老虎和老牛们仔细一合计,发现这特色依然属于中看不中用的范畴。2个月后这个特色在生死劫剧情大放异彩,不过这已经是后话了。

  其他关键词:礼物包装人、诗/术中仙
  圣诞送礼的设置大受好评,于是这个功能被体察民意的策划保留了下来,成为了日常功能—— “今年过节不收礼,要收就收超66”。科举答题没有答够的玩家有福了,随处可能遇到的诗/术中仙会让你随时有惊喜,一不小心青龙石、朱雀石就会砸到头上。

  3月关键词:团队契约
  这是一个打击跳车的设计,这是一个构思严密的设计,这是一个防君子不防小人的设计。由于契约金额不高,高级玩家鲜见用这个系统去烧双练级的,但对于部分非大款级的低级别玩家来说,还是有一定的约束力。从此在皇宫广场那里多了一道风景,时不时的有50级左右的抓鬼队队长在招募人马时要求签团队契约的才来。事实上对于存心跳车的人,团队契约是没有意义的,他的作用其实是提供一个道德标准,提醒大家对集体、对他人所应付起的责任。

  其他关键词:鱼市、拍卖、房都尉
  推出了大半年的钓鱼系统一直不受玩家重视,新增的鱼市让钓鱼的回报有了大幅度提高,2级鱼加入炼药系统则拓展了钓鱼产出品的用途范围。拍卖系统终于在全服推出了,但在大部分服务器几乎无人问津,在已经有了完善的商会、摆摊、交易体系的情况下,拍卖系统要很难发挥自己独特的作用。长安又多了位都尉,伴随着超级66的发放,防盗知识深入到了每个玩家心里。

  4月关键词:天命之战
  梦幻本年度的最大一道菜向我们走来,捆绑了生死劫和武神坛联赛2个新单元的天命之战资料片将首先开放了生死劫和武神坛的准备阶段内容。作为梦幻西游的第5部资料片,其准备的内容也是重量级的,号称梦幻史上难度最高的超级挑战式剧情任务——生死劫,这个背景取材于中国古代神话的会让已经打穿了120级剧情的玩家再次感受到什么叫挑战。而武神坛联赛则是顶级玩家长久以来的期待,超越服务器的限制,与平时见不到的其他区的高手切磋是一种网游玩家特有的情结。

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