经典联赛型MW加点法

作者:jjyypig  来源:12门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2007-01-30
   
九死九生

我是个龙宫.重要的不是怎么加点,而是你最终所能够达到的属性,到后期大多加点都是要根据自己装备所转换的.

比如你的衣服是体魔双加25,这个属性你就需要把原来的体魔洗掉一些.

我穿上装备带临时可以达到5800血.1750防1160的灵.当然这个属性临时比较高的.

作为魔王我觉得应该高灵.155时的标准应该在1300左右,如果可以更高是最好.

抗性可以相对低些.我一直认为魔王的目标是人.飞沙打到对面封系身上700和850完全是两个概念

jjyypig:我现在145级 防的技能没满,加了一般水平的临时就是6300血 1404防 1105的灵

我刀+30魔的,衣服F战的时候穿1件120的打了7级月亮的310防+20魔带绝幻TJ的衣服,我们服的战神垃圾,所以基本上靠不住它。我现在感觉自己血太多了,在洗点呢,洗了加到防上去,然后换打舍利的衣服。

我的目标就是155级加临时 5500血 1500防 1300灵

奋斗90  希望人品爆发来条超级JP的专用项链。

九死九生:还有一点,联赛的属性跟服务器内的属性是有冲突的.

比如你剩3000血在服务器内对面两个大唐一起扫你他一般扫不死,几乎每下都会有友好保护.

而在服战中则比较少见.这一点则是物理系在服战中的优势.所以在服战中抗性应该相对高一点.

而法系在服战中也有优势.就是战神加成后对宝宝的威胁加大.

不过这一点对魔王体现不是很明显.个人觉得服战中的魔王属性应该在常规攻宝宝打不了很多血,血在5000左右剩下属性都弄到灵力上,抗性不需要太高,要的就是给对手的威慑力.

jjyypig:

还有一句话想说,我觉得,点加的好的话少走很多弯路,我现在洗点洗的痛苦呀52

所以才发这个,希望其他人看到了,根据我公布的那组数据,计算1下自己的加点

当然,只限MW,因为我没算其他门派的成长是多少,不过可以提供个算法大家一起研究

我的算法如下:用叶子的加点器,先把5个初点平均分到体魔力耐敏上(得到1组标准数据),然后升20级得到100点潜力点,然后分别全部加在各项上把读数统计出来(得到5组比较数据)

然后再用比较数据-标准数据=相应的100点潜力加在对应项上的属性影响。

不知道大家晓得了不。希望大家都少受我受过的罪520 洗点太痛苦了,1个果子才减2点,
减体路漫漫,奈何非我1人独行,果子难求呀15

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