其实一直想不明白,封系一边说要提高抗性抵抗暴力队,
但是一边又加着高敏去对抗自己的同类。原因都是因为一个已经给我们默认接受的BUG,
它导致了无限慈航。把所有辅助系参战权利和封系在PK中的生存权利都一点一点剥削了。
因为慈航的作用是将队友满血,对于封系来说,慈航之后只是加个蓝就可以继续作战,
但是给队友换来的,是重新和敌人平等作战满气血的作战条件。并无其他负作用。
可以说这个BUG颠覆了辅助系在实战中的作用和梦幻PK战术的可观性。
(感谢farmerking指正了慈航效果的笔误)
但是一边又加着高敏去对抗自己的同类。原因都是因为一个已经给我们默认接受的BUG,
它导致了无限慈航。把所有辅助系参战权利和封系在PK中的生存权利都一点一点剥削了。
因为慈航的作用是将队友满血,对于封系来说,慈航之后只是加个蓝就可以继续作战,
但是给队友换来的,是重新和敌人平等作战满气血的作战条件。并无其他负作用。
可以说这个BUG颠覆了辅助系在实战中的作用和梦幻PK战术的可观性。
(感谢farmerking指正了慈航效果的笔误)
曾几何时,网易推出过在次回合放出的召唤兽中,无论该召唤兽速度快慢。
在放出的首回合中都是第一的出手速度。后来WY都觉得不妥而修正回原样。
召唤兽的出手顺序都可以修正,
为什么已经过了出手顺序的死人还可以低速宠拉起来后居然还可以完成喝酒指令呢?
想不懂?如果这个不是BUG,麻烦高人指正,希望说出原理以了小弟心愿。
以下是两种实战出手顺序对比:
正常状态:假设A是第一速度(存活),在B、C、D、E都出手后,作为F
(假设最慢速度)给A做了个辅助指令(假设喂五龙)那么A是因为已经过了出手顺序,
是不可能再在F之后再出手了。
BUG状态:假设A是第一速度(死亡),在B、C、D、E都出手后,
作为F(假设最慢速度)给A做了个辅助指令(假设喂复活药)
那么A是虽然已经过了出手顺序,但是在起来之后,依然可以喝酒。
由此创造下个回合的慈航指令的条件,产生了我们口中的无限慈航。
攻击系已经越来越高伤害。1400灵的法伤门牌、2400+的物伤门派。。。
这样下去,封系和辅助系是否有朝一天会推出梦幻PK的舞台呢?
本人不才,只能以武神坛的现况做为以上条件的对比平台。
但是大家都明白武神坛代表着梦幻PK的最高水平。
不知道何时WY才可以在封系和辅助系的要求平衡的呐喊声中,
发现并修正这个BUG呢???
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