影响着梦幻战术及非攻系地位的BUG

作者:北辰  来源:梦幻12门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2007-02-28
   

北辰:本人练的是LG,前几天帮战我利用速度差用起死拉起一个DT去三连了对方。
结果对面的人说是BUG。76或许我们都习惯了封系利用速度差,
对于速度慢的门派没有这个概念76但这个速度差的的确确影响到非攻击门派的PK战略位置76
所以我才提出了这个疑问,并不是针对慈航这个特技。
而是“速度差”这个疑点的存在到底是不是合理的。
例子我也在主题中提了出来,欢迎大家来讨论。109

脆西瓜乱敏本来就是为了增加战斗的变数才增加的,没什么修正的必要,所以在一定程度上限制着大家比拼速度83不过封系现在的超高速加点,已经让这个设置不能再起作用,成了摆设24

shenyhl如果真按照楼主说的改了

那后果会怎么样呢?

首先复活药大打折扣了  为什么呢?  必须比自己快的人拉起来 才能有用 要不然这回合你出不了了手。就象低速喂高速5龙一样。。。

第2,辅助系更没用了。或者辅助系也要走高速路线了。。。

第3,所以的尸体战术都不成立了。。。 所有人都开始走高生存路线。。。

而想达到高生存又有高伤害输出 谁能比的上LG呢?  所以楼主的真实目的达到了。。。

北辰:首先这个现象如果真的是程序漏洞,那我提出来供大家讨论没什么问题吧?我并不奢望网易去做什么修改,因为我写这个帖只是过年闲来无事才写的。为的只是求证个明白,为什么A速度在存活和死亡时的出手顺序差异那么大。欢迎大家交流来得出个所以然。(我也在主题中注明希望有人能够告诉我原理)

复活药打折,为什么打折呢?一样的使用一样的效果,有什么变化呢?假设出手速度真的休整,A速度的出手顺序无论什么情况都和未死亡时一致。那样只会提高封系和辅助系的抗性和作战地位而已。因为战局在向大众所向往的多门派组合局面发展,而不是现在单调的鹰击,龙卷就完了。抗性高了,自然辅助性的要求就会相应提升了。第一届服战之所以大家觉得精彩和印象深刻正是因为百花齐放。

其次,在战局的变化性增多时,我是不明白还有什么比生存力和持续作战力并存更重要的,时至今日,我没见过一个甲组辅助系会到舍弃抗性加敏捷来参战的(但是夜罗刹是具有夜间不减防的属性)。只见过个别辅助系变了夜罗刹来尽量提升自己的速度而已(夜罗刹具有夜间不减防的属性)。。如果你见过,感谢您指出,让我见识下。我很久没玩,可能比较孤陋寡闻了。

最后,感谢你还算认同我一点,大家的生存力都提高了,那LG的优势是不是也得到了平衡呢?12门派百花齐放的情况下,战况不是更精彩吗。

另外我需要澄清一点,我潜水两年多,并不是那种动辙呐喊门派不公的人。我选择LG的时候,LG还很弱,但是我很开心,因为我喜欢这个门派,就为了个自在。04年10月加强我们的法术伤害之前,我没出声。05年WY修正了龙卷法术单体修炼识别的BUG,我也没出声。直到服战回来玩,我从未为哪个门派呐喊过不公。因为我觉得既然选择了,如果后悔可以退出,但是没必要去呐喊。套句前人的话“没有垃圾的门派,只有垃圾的玩家”。我发表此文只是为了探求个速度差的所以然。并不是为了加强LG或者什么,LG从04年加强法伤后,我从没说过LG一个“弱”字。请您和14楼的朋友切勿以一己之心来度他人之腹。谢谢11我只想交流探索,如果说现在的叶子已经演变成这样,我也只好作罢,继续潜水而已。

后言:如果我真是你们心中那样的人,那我就不会把这个已经给大家默认接受的游戏设置提出来讨论,麻烦你和14楼的朋友回忆下LG在哪届甲组决赛没露脸的,麻烦告知小弟一声。


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