推导了羽化所假设的5封+5血。 打 5攻+5血。
即便封的概率100%,对方5攻全部被封,也是当前回合扣5分,下回合扣5分。 封的扣分是间隔完成的,看似是扣10分。但第一回合已经全部封住对面攻击系,第2回合就丧失封的目标了,(这里不考虑得3分的FC)因为封血宠是不会影响其喂药发挥的。第2回合即便5封方拥有10个行动力,因为缺乏有效的打击手段而效果等于0分。
反观5攻方。第2回合喂5龙出手,假定5个攻击点清除1个血宠,也可以有效得到4分。第3回合继续完封。第4回合1封召唤宠物,5攻反击。。。最终会首先因为5封方损失完宠而导致分数减少。慢慢被5攻方追上。
根据羽化的意见,我引入了攻分和守分的概念,破坏对方回合行动的得分,我称之为攻分。其他,我归为守分。
这样可以根据攻分和守分的比例,来判定这个队伍是:攻击型的,平衡型的,防守型的。
根据PK的进程,防守总是在下一回合对进攻作出回应。当攻分>对方下回合守分时,当前回合进攻有效。否则当前回合对方防守有效。
然后根据双方谁的进攻有效回合多来判断哪队优势。
这样再来看5封+5血 对 5攻+5血幽灵
第一回合:5封:5攻分 5守分 5攻:5攻分 0守分 双方防守有效(人被封,5个抗封幽灵实施打击)
第二回合:5封:0攻分 9守分 5攻:5攻分 5守分 双方防守有效
第三回合:5封:5攻分 4守分 5攻:5攻分 0守分 双方防守有效
第四回合:5封:0攻分 8守分 5攻:5攻分 5守分 双方防守有效
……
第N回合:5封:5攻分 0守分 5攻:5攻分,0守分 5攻方进攻有效
第N+1回合:5封:0攻分 4守分 5攻:5攻分 5守分
……在清完宠后,5封方开始劣势
这个推导可以看出,5封方想要打破对方防守成功,必须出动攻宠。单由于攻宠缺乏生存力必将导致次回合的防守失败。
所以结论就是纯辅助队或者纯封队不可行(这里不考虑FC)
整理了下我的观点:
1。宠的存活远比人重要。极端来讲5攻带5血宠要优于5辅助带攻宠。
2。封得2分是建立在封比自己出手慢得对手这个基础上(封系拼速度是必然)同样,攻击手如果是击倒比自己慢的对手时也是得2分(证明了力敏型要优于力型)。
3。在封命中很高的假设下,FC的催眠相当有效。同时由于FC封跟群伤系的冲突,使得FC能配合的攻击手选择上比较窄。
4。克制LG或者法宠压尸体的最有效手段,就是养比自己快的血敏宠(血敏幽灵优于血耐幽灵)
5。在药大量使用的前提下,辅助系的防分作用被削弱。
6。假定双方出血宠,根据封的间隙原则,一个队伍至多只需要3封,假定封的成功率很高,则2封3攻更有效率。
7。群体TJ的得分相当高,假定5人被封,当最高速使用群解封技能得防分,则可以让队伍其他4人有机会获得攻分。同样CH,也是一样。
最后总结:群P应该从杀宠开始。
本结论有待考证。。。还请大家拍砖
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