煮酒论史话普陀

作者:婧格格  来源:梦幻江湖  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:凤凰飞翔 日期:2007-05-10
   

    七、普陀门派路在何方

    虽然今年三月,策划方对PT的回血量进行了微提,但是还是改变不了,辅助系当前辅助效果相对弱化的境地,PT灵动的优势还在,9人的优势也在,加血辅助弱一点,但也还有疗伤的双重功效。立足现在,放眼普陀的未来,在策划方不改修PT的情况下,有时,我也会觉得有点茫然:PT是出名的不抗封;作为护士不会点蓝灯(就和护士只会打小针,不会打吊针一样);不会解封、解毒。在辅助系整体辅助技能没落的今天,我相信,大多数PT会和我想的一样,期望策划方能改良我们PT不抗封、不解毒的劣势,从根本上真正改良PT。当然改不改,如何改,那是策划方的事。

   作为玩家,我们应从自身找出路:
       1、加点的走向:加点是纯个人结合自身装备、个人喜好问题,具体加法,我前面有叙述。我是血耐不加魔的代表,所以对加不加魔这方面的加点走向,我想还是个人喜好,因人而异。我本身是从加魔PT走向血耐PT,一点点地减魔,一点点地发现:不加魔,装备上找,灵力和蓝也够用时,我就改成了现在的不加魔,当然我是把冥想学到了140。只要自己实践觉得可行,体,耐,灵之间的取舍是纯个人的事。
       2、龙宫的人数众多和法宠的崛起,使得PT灵动辅助得以发挥,所以PT在今后相当长的时间内,辅助法术系人和宠的优势还在。PT的最佳组合仍是多龙队和多法宠队。灵动加强了法术系,也强化了PT,是PT的救命稻草。
       3、高品PK药和各种特技的出现,使得全体辅助系的纯辅助技能弱化的同时,弥补了PT辅助技能不全的劣势。比如高品大包子加的血,PTHS的纯加血技能都变得不重要,相对来说,是缩小了和纯辅助之间的差距;光辉之甲、圣灵之甲、野兽之力、放下屠刀、破甲术、碎甲术等特技的出现,使得PT也会“加防、加攻”;PT救人的复活血量,依然是梦幻除高品复活药之外的最佳复活技能。
        4PT战术慢慢从辅助,走向边辅助边特技,最后走向边辅助边特技边打伤。根据自身队员的配置来决定用哪些辅助技能及辅助的顺序,结合对手的特点和自身队员的组成及打法,配置合适的特技。当辅助及放特技任务完成后,可以对无回复上限能力的队实施打伤战术,有配查五行的TG还可以连扣帽子带五行打人掉上限,有配打伤门派DF的队,就和DF一起打伤。
        5、至于PT是不是要从低速走向中速,这个问题,我也想过。为什么有人想加速?答案,我想主要为了笑里,当然也有人是为了救物理系。我觉得这个速度问题因情况而异,如果单纯为了提速而加敏,这点我不赞同,把点数浪费在敏上,血防灵全降了,加少了看不出加速,加多了,高防资本降太多,血敏宠也要因此而把点浪费在敏上,同时在克阵及乱敏情况下,几十点速度有时都看不出快慢。我个人不支持加敏,PT还是辅助,如果与多龙配合,比龙宫快就行。有人说快过物理,这里我提一点,因为我个人主张是PT最适合多龙队,有物理的队也一般只有一人,以辅助龙为主,真正的物理要想靠PT来辅助救人,怕没有出手机会,对面龙宫双龙看死人,还不如一个复活药,起来就打。所以我不很支持速度中速。

      
     苦心经营PT三年,从无知到钻研,从“门外汉”(本人女生)到服战,历经PT几次变革,虽然PT被改得还非我所愿,但选择了PT,我便义无返顾。没有最强的门派,只有最强的玩家。PT的姐妹们,只要我们找好自己正确的定位和适合自己的组合,充分发挥我们的智慧,定会绘出温婉凄美的画!

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