1 | 南极★飞仙 |
我认为梦幻能否持续火爆关键在于能否吸引新人。一个游戏如果不能吸引新人,那他离关闭不远了。
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2 | 0054400544 |
情理上我还是支持楼主,大家喜欢一个游戏,有时候是不需要太多理由,喜欢就是喜欢喽~按照实际情况,网游对玩家来讲,说句不中听的,有害,但是多少人在玩,有时候就是矛盾的,而且玩梦幻是有惯性的,很多人应该有同样的经历,那就是玩了一阵(1年左右)梦幻,后来不玩了,之后过了一阵,又回来玩梦幻了,这是为啥呢,道理很多,也很少 |
3 | 吃饭的人 | 3药能代表事实吗? 高比能和高法暴比吗? 在高比最顶及的时候,梦幻成熟吗?物价发展不是保持,而是稳定上涨,这个在那个国家都一样,难到每个国家都在通货膨胀? 呵呵 东西多了,不是自然便宜了,而是自然会涨价,只有购买者少了,那才会掉价.请先分清楚这2个概念。 物品的丰富,不代表物价的下跌,左右物价的砝码是购买力. 2楼说的好,低级玩家才是MH的生命,而现在低级玩家明显要比我们过去投入少了很多,难道说不是个好的开始? |
4 | 一叶漂泊 | 梦幻能吸引新人,主要原因是这个游戏本身好外,X9的设置也是很重要的。个人感觉130以上玩的动力就低了很多,因为你要面对的玩家是那些满级高修的牛X人。玩下去自然也得花更多的钱才能缩短你们之间的距离 |
5 | junj5921 |
当游戏不叫游戏的时候 那还是100%的成功吗
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 低级玩家才是MH的生命,而现在低级玩家明显要比我们过去投入少了很多,难道说不是个好的开始? 低级玩家投入的少了很多 ![]() ![]() 同样在一个新区玩 应该说 花的越来越多才对吧 ![]() ![]() |
6 | 吃饭的人 | 游戏的乐趣,是过程,当你满级以后,过程也就结束了,试问要1个155及的号,重新杀海龟,你认为会有乐趣吗? “关于一人N个号的说法”我认为:那个游戏玩到后期,高级玩家会没有几个号,你这个说法欠缺考虑。 一个活动成功与否,是在于有没有人参与,国庆活动让很多人都参与其中那就是成功的。 代练是任何游戏不可以避免的,不是梦幻专有的吧,对于高级玩家来说,WY能做的只是让你们继续更新装备,继续丢钱,所以出现了高法暴天价的局面,购买力在那里,你不买有人买,不可能在飞一次或者开个活动天天给你采果吧。 解决高级玩家无聊的问题,小白也在做努力群英会就是一个,当然你会说没有什么人参加,那是有些方面在考虑,如果要是奖励是140的铁,而报名费要1000W,这个是能解决高级玩家的问题,可是低级玩家呢?公平性呢?(参照征途,完美世界的做法) 双刃剑能伤人也能伤己,既然要说MH经济怎么大的问题,那就要非常了解MH,其只以一个高级玩家的视角来看游戏,那是有失去公平的。 先在老区,同样练一个小号的成本,是要比过去练要便宜的多。 至于如何做好一个游戏,我想各位自认为是天才策划的朋友,应该多学习一下混沌数学,精华是既要让玩家尝到甜头,又不能让玩家赚到钱。 |
7 | 寻す欢 |
我不同意你的说法,你说国庆任务做的很成功,成功在那里,经验狂少,还有就那个积分那么难拿,还1点只能换5点寿命,连别的什么都不能换,你说重要的不是法宝,而是BB装备,那请问你们区,收法宝的人多,还是收宝宝装备的人多,法宝才是玩家重视的地方,而宝宝装备,现在没人太大的追求! |
8 | 吃饭的人 | 很多人都是你这个态度。 国庆活动经验少吗?不少。积分换寿命只是个附加,有多少人是为了那个积分去的?那个蚂蚁去换大象? BB装备是用来降低小号游戏难度的,不是叫你去收的。JP装备都是靠打造的吧。 |
9 | 魏晋隐士 | 成功与否 与我无关 当好友栏一片漆黑 亦黯然离去 |
10 | 吃饭的人 | 呵呵 离开一个游戏很正常,还有人能离开这个世界,何况一个游戏呢? 新的人会填补到其中,所以说MH崩溃还太早。 游戏就是花钱打发时间的,当然也有人把它当成职业。 游戏本身就是个矛盾,你花钱也许是为了娱乐,也有可能是让别人娱乐了 |
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