1 | 南极★飞仙 |
我认为梦幻能否持续火爆关键在于能否吸引新人。一个游戏如果不能吸引新人,那他离关闭不远了。
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2 | 0054400544 |
情理上我还是支持楼主,大家喜欢一个游戏,有时候是不需要太多理由,喜欢就是喜欢喽~按照实际情况,网游对玩家来讲,说句不中听的,有害,但是多少人在玩,有时候就是矛盾的,而且玩梦幻是有惯性的,很多人应该有同样的经历,那就是玩了一阵(1年左右)梦幻,后来不玩了,之后过了一阵,又回来玩梦幻了,这是为啥呢,道理很多,也很少 |
3 | 吃饭的人 | 3药能代表事实吗? 高比能和高法暴比吗? 在高比最顶及的时候,梦幻成熟吗?物价发展不是保持,而是稳定上涨,这个在那个国家都一样,难到每个国家都在通货膨胀? 呵呵 东西多了,不是自然便宜了,而是自然会涨价,只有购买者少了,那才会掉价.请先分清楚这2个概念。 物品的丰富,不代表物价的下跌,左右物价的砝码是购买力. 2楼说的好,低级玩家才是MH的生命,而现在低级玩家明显要比我们过去投入少了很多,难道说不是个好的开始? |
4 | 一叶漂泊 | 梦幻能吸引新人,主要原因是这个游戏本身好外,X9的设置也是很重要的。个人感觉130以上玩的动力就低了很多,因为你要面对的玩家是那些满级高修的牛X人。玩下去自然也得花更多的钱才能缩短你们之间的距离 |
5 | junj5921 |
当游戏不叫游戏的时候 那还是100%的成功吗 只要50% 在盈利方面 但是呢 在娱乐性可玩性 有什么提高吗 当真正的玩家失去了乐趣 兴趣 取而代之的是一个人手里N个号 2N 或者3N个代练在练 这是所谓的游戏 不过是变相地走上了 外挂挂机这一条路 只不过成本更高 看着新区一个个牛逼人物本人 真正自己操作时候的拙劣表现 成功吗 衰败是不争的事实 10.1活动成功吗 不是倾向性 成功必然有出彩的地方 请问在哪 比以前的10.1活动更火爆 更有可玩性 还是什么 都没有吧
低级玩家才是MH的生命,而现在低级玩家明显要比我们过去投入少了很多,难道说不是个好的开始? 低级玩家投入的少了很多 不知道怎么说 难道是说老区玩小号 比老区刚开时候投入少 同样在一个新区玩 应该说 花的越来越多才对吧 楼上的话 好像很有道理 |
6 | 吃饭的人 | 游戏的乐趣,是过程,当你满级以后,过程也就结束了,试问要1个155及的号,重新杀海龟,你认为会有乐趣吗? “关于一人N个号的说法”我认为:那个游戏玩到后期,高级玩家会没有几个号,你这个说法欠缺考虑。 一个活动成功与否,是在于有没有人参与,国庆活动让很多人都参与其中那就是成功的。 代练是任何游戏不可以避免的,不是梦幻专有的吧,对于高级玩家来说,WY能做的只是让你们继续更新装备,继续丢钱,所以出现了高法暴天价的局面,购买力在那里,你不买有人买,不可能在飞一次或者开个活动天天给你采果吧。 解决高级玩家无聊的问题,小白也在做努力群英会就是一个,当然你会说没有什么人参加,那是有些方面在考虑,如果要是奖励是140的铁,而报名费要1000W,这个是能解决高级玩家的问题,可是低级玩家呢?公平性呢?(参照征途,完美世界的做法) 双刃剑能伤人也能伤己,既然要说MH经济怎么大的问题,那就要非常了解MH,其只以一个高级玩家的视角来看游戏,那是有失去公平的。 先在老区,同样练一个小号的成本,是要比过去练要便宜的多。 至于如何做好一个游戏,我想各位自认为是天才策划的朋友,应该多学习一下混沌数学,精华是既要让玩家尝到甜头,又不能让玩家赚到钱。 |
7 | 寻す欢 |
我不同意你的说法,你说国庆任务做的很成功,成功在那里,经验狂少,还有就那个积分那么难拿,还1点只能换5点寿命,连别的什么都不能换,你说重要的不是法宝,而是BB装备,那请问你们区,收法宝的人多,还是收宝宝装备的人多,法宝才是玩家重视的地方,而宝宝装备,现在没人太大的追求! |
8 | 吃饭的人 | 很多人都是你这个态度。 国庆活动经验少吗?不少。积分换寿命只是个附加,有多少人是为了那个积分去的?那个蚂蚁去换大象? BB装备是用来降低小号游戏难度的,不是叫你去收的。JP装备都是靠打造的吧。 |
9 | 魏晋隐士 | 成功与否 与我无关 当好友栏一片漆黑 亦黯然离去 |
10 | 吃饭的人 | 呵呵 离开一个游戏很正常,还有人能离开这个世界,何况一个游戏呢? 新的人会填补到其中,所以说MH崩溃还太早。 游戏就是花钱打发时间的,当然也有人把它当成职业。 游戏本身就是个矛盾,你花钱也许是为了娱乐,也有可能是让别人娱乐了 |
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