定心术天神护体安神决测试

作者:如意泊云鹤  来源:梦幻十二门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2008-01-16
   

  实验目的

     一直以来,大家都不知道定心术,天神护体,安神决,灵动九天这几个技能加灵哪个多哪个少,本次测试主要目的就是为了找出这个答案。
  此外,本次实验将测验以上各技能是按技能等级加固定灵力还是按被施法者自身灵力百分比加灵;
  进一步证明梦幻里数据最小单位为1或1%,且数据向下取整;
     证明天神护体与定身术可以叠加效果;
     证明双龙戏珠不仅忽视修炼并且在秒多1目标情况下不减少伤害;
     证明灵动九天群加多目标灵力与单加一目标灵力无区别,所加灵力为固定值。

  
  实验原理:

     双龙戏珠忽视修练,只比较灵力(非必要条件,本来可以找同修的人来完成,因为TG小号飞升后没有补修练,很难找到相同修练的人,同时要测试4项技能,如果要求参加测试的人都同修,稍有难度。此外本实验可证明“双龙戏珠忽视修练只比较灵力”这一非官方渠道的“常识”。证明了此命题,对整个测试非常关键,因为它简化了复杂的修练计算公式。
  
  当双方修炼一致,且无五行影响的情况下,1点灵力=1点伤害(已被likelylinda 证明,详见天雷斩测试报告


  实验对象,物品,计算方法
  
  148级TG(技能157,经验足够点158技能)138飞升LG,145飞升LG,155LG,145飞升DT(安神150),155PT(灵动155)
  定心套装3件套

     计算方法,根据法伤公式:武器伤害/4+灵力差+法术伤害系数*技能等级+初始值可推出在忽略修练的情况下,同一场战斗中某单位使用加灵技能后受到法术伤害的差值就是加灵技能所导致的灵力差值
  因为所有测试都是在同一场PK中完成的,所以不存在灵力波动。
  本来一名LG足够测出所有数据,但是为了证明双龙戏珠忽视修练只比较灵力,以及增加样本的目的,特地选取了3名修练各不相同的飞升LG参加测试。
  定心套装3件套技能等级=人物等级-10

 

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