15层金/木属性【干将莫邪】终极测试贴
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测试初衷:测试15层干将莫邪的伤害增浮程度/对高.低防门派是否增加伤害
测试条件:在朋友的帮助下把金属性(最好)与木属性(一般)的干将双双测试了一番。都是15层 如下图。
测试过程:
1:狂龙浪人穿的练级装备 武器也是练级的打了临时。目的是为了让我打出高伤害,而我穿的高防装备 武器也打了临时,目的是和浪人相对应 来相对比较干将后的加成程度!
2:开始数据有些少,后补了两个与PT对战大概250回合的
大唐测试数据
对战输出⒈ | 观战干将数值⒈ | 对战干将数值⒈ | |
1304 | 998 | 2125 | 1801 |
1418 | 975 | 2246 | 1667 |
1389 | 1086 | 2061 | 1799 |
1416 | 978 | 2066 | 1768 |
1466 | 1169 | ||
观战输出⒉ | 对战输出⒉ | 观战干将数值⒉ | 对战干将数值⒉ |
1790 | 787 | 2360 | 1528 |
1885 | 869 | 2571 | 1499 |
1731 | 885 | 2499 | 1519 |
2119 | 868 | 2528 | 1357 |
2058 | 885 | 2767 | 1525 |
1731 | 813 | ||
2001 | 811 | ||
1906 | 796 |
因为武器装备临场更换,所以两场数据分别取平均值出来
1:
(1):普通物理伤害=1398:1041=357
(2):干将物理伤害=2125:1760=360
(3):木属性干将后伤害为正常的152%
(4):金属性干将后伤害为正常的169%
(5):木干将提升伤害为727。金属性干将提升伤害为719...
2:
(1):普通物理伤害=1902:840=1062
(2):干将物理伤害=2545:1485=1060
(3):木属性干将后伤害为正常的133%
(4):金属性干将后伤害为正常的169%
(5):木干将提升伤害为643。金属性干将提升伤害为645..
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