服战未来趋势及整体格局

作者:rombo0605  来源:叶子猪论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:西瓜 日期:2008-06-20
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  服战经过了24联,WY推出服战已经足足2年了。大概分成3个阶段。

  服战早期:1联到10联为从早期的名服争霸(梦幻500个服务器,各个服务器开区的时间是不一样的,WY划分甲乙丙组时也按此划分,那么很多服务也毕竟要经历一个从低到高的晋级过程。因此各个服务器发展不平衡,再加上数次移民,乃至后来的合区,导致服务器的155高手走向会出现一个定向发展,也因此会导致某些区的强势,而某些最早开的区现在却未必能挤身甲组强服之列。比如福建区最早开区的(武夷山、鼓浪屿)。 高手的集中也就代表着高级装备,高级BB,BB修这些东西会因为有竞争力有比拼意识而显著提高,而某些区没什么区内竞争,区内歌舞升平自然就导致战力跟不上。WY的服战给了所有区155的玩家一个动力,区内称雄的到了服战往往被打成筛子,自然就有了新的动力。

  服战中期:在10联到18联区间,这8个月的时间让很多玩家经历了一个把100点潜力点换满的过渡时期,再加上BB修要跑到25不但需要金钱,更是需要时间,所以这区间仍然有很多老牌服务器可以保持自己的优势, 装备优势(极品装备也要打满宝石)+属性优势(比别人早换完潜力点)+BB优势(再极品的BB也要在BB修强的号上才能体现其价值,当然还包括了BB和人的配合也就是速度差问题)+配合优势(很多老牌服务器有一支或者几只队伍,不管哪只队伍出战这期间总要经历大大小小很多场战,打得多了自然配合会好点)+法宝优势(富裕的经验自然可以把2级3级法宝点满),所以在这区间出现了这样的口号,要想速出成绩,请上法系瓶子流。诚然,很多整体实力在当时并不有优势的服务器靠瓶子+法系的强势在当时拿到了不错的成绩,无论是升组还是保级甚至进16强。

  服战后期:18联之后,在甲组这个舞台上,各个服务器之间的整体差距已经慢慢减少到可以忽略不计的地步了,大家都是满潜力点,大家都是满BB修,区内的极品BB法宠、攻宠、各种血宠多了,一次服战从几百只BB里挑56只去参加服战还是有很大选择余地的。经验还在刷,因为进入复赛后可以靠总经验拖平取胜了。但多刷出来的经验却只能用在一些没用的地方,比如现在那些50E以上经验的号的经验都用在点一些垃圾1级2级法宝身上了。确实是没地方去了。 整体差距的缩小也就意味着想再提升属性只有靠 极品装备+砸宝石这一唯一的途径,极品装备的获得途径只有一条(打装备,就算有了极品装备你也要在最短的时间内把宝石上到一个可以拿出来露脸的地步),在现如今的甲组服战擂台上,10级宝石的普遍性已经落实到了绝大多数的服务器。也许剩下的就是RP了,毕竟还有专用这种神一样的东西的存在。

  近几界联赛广大观众骂声一片的原因:

  其实原因我想大家都清楚,无非就是比赛上100K的录象越来越多了,特别是小组赛结束之后,在进入复赛的时候,几乎每场比赛都会出现靠瓶子+PT+5Z来拖时间的场面,(变向的拖时间的就更多了,并不是说一定要开地阵变5瓶子一个攻击手不上用天地+防御才叫拖,那种全场只上一个攻击手,其他不是封就是辅助的队伍一样是变相地拖。)这样沉闷的比赛看多了,大家自然也就骂声一片,说句实话,近几界联赛只要打完小组赛,一般也就只关心一下最后夺冠的是哪个区了,其过程嘛,大同小异,每次联赛的复赛都要出很多口水,无非就是拖与被拖之争,看烦了,也看腻了,真的很无聊。

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