有前辈很早以前就曾经分析过仙族衣服宝石选择:舍利>光芒>月亮
在今天法术攻击和物理攻击越来越变态的情况下,全面提升抗性已经成为必要,仙族再走以前防高钢板,灵低纸板的路线已经行不通。所以本文综合考虑宝石对血、防、灵、速度等各方面属性的影响,对宝石效果进行粗略分析。
本文属于旧事重提,只不过对于灵力和速度都包含进来进行分析。有已经清楚的朋友可以略过。对于文中错误欢迎提出来。
潜力点对于个属性影响列表如下:
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0
灵力=体力*0.3+耐力*0.2+力量*0.4+魔力*0.7+敏捷*0
防御:
人:耐力*1.5 ;魔: 耐力*1.3 ;
气血:
人:体质*5+100; 魔: 体质*6+100; 仙:体质*4.5+100
宝石效果如下:
月亮:12防
光芒:40血
舍利:6灵
现在我们开始分析:
先设想吧各种宝石计算成相应的潜力点,再根据相应的属性点多少进行对比,就能明白那种宝石最划算了。
月亮:仙的防御=耐力*1.6,月亮防御值折算成耐力点防御值=7.5耐力。而7.5耐力=12防御+0.75速度+1.5灵,所以月亮属性点应该是:1J月亮石=7.5耐力-0.75速度-1.5灵
在不考虑躲避和魔法上限的情况下,0.75速度=1.07敏捷,1.5灵=2.14魔力
故1J月亮=7.5-1.07-2.14=4.29属性点
光芒:同样计算:1J光芒=8.89体质-0.889速度-2.667灵
1J光芒=8.89—1.27—3.81=3.81属性点
舍利:
1J舍利=8.57魔力
1J舍利=8.57属性点
人族和仙族同样也可以这样分析,不再列举。
结论:在综合考虑血、防、灵、速的情况下,理论上仙族门派衣服都应该选择舍利子,其次是月亮,最不划算的是光芒,(物理门派用的衣服除外,加力的灵不会低到哪去)。同样的引申出来,凡是注重“法攻”或“抗性和速度”的门派,此法则同样受用,这样的思路可以最大效率提升自身各方面属性。
虽然这个话题很老了,我觉得还是有必要发出来。。。
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