分析三、点卡对服务器的影响:
一:卡价不断上涨。接近MHB交易比例。同时刺激MHB比例提升形成恶性循环。MHB的卖家利润降低。面临薄利状态。MHB卖家把持整个服务器主要的商业系统。一但他们撤出这个区将会影响物价。扰乱市场。
二:卡价不断上涨。平民玩家。尤其是网吧玩家。在支付网费的同时还要消耗高额的点卡费。平民玩家只有RMB直接购卡。或忍痛买高价卡。直到不能承受从而告别梦幻。
三:卡价不断上涨。点卡的提供者也就是RMB玩家。随着平民玩家的流失。越感也丧失。失去对梦幻投资的欲望。而撤出。整个点卡系统的经济支柱的撤出。使服务器形成真正的鬼区。
梦幻总结:随着网络交易的普及。工作室的遍地开花。家用电脑的普及。越来越多的人将会选则通过非寄售渠道获取MHB.以往的供求平衡关系被打破。一方面是点卡供给方的不断萎缩。另一方面是点卡消费群体的不断扩大。点卡涨价是发展的必然反映。所谓的高价卡出现自然也合情合理。高价和低价只是相对而言……那么这一切有没有可能得到缓解?有没有什么方式挽救梦幻。挽救这个已经寄托了我们很多感情的世界……
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请注意下期 《梦幻分析(第二期) 梦幻经济——现实经济》
内容预告:看了这么多大家明白为什么梦幻会发展到今天的地步?难道只是工作室?只是网易策划的不好?难道是有人恶意炒起了点卡?大家对照一下自己属于哪个人群?其实。每个人在梦幻一步一步走向衰亡的过程中都起到了推动作用。没有人是无辜的。想要挽救梦幻就得从每个人做起。……
一:卡价不断上涨。接近MHB交易比例。同时刺激MHB比例提升形成恶性循环。MHB的卖家利润降低。面临薄利状态。MHB卖家把持整个服务器主要的商业系统。一但他们撤出这个区将会影响物价。扰乱市场。
二:卡价不断上涨。平民玩家。尤其是网吧玩家。在支付网费的同时还要消耗高额的点卡费。平民玩家只有RMB直接购卡。或忍痛买高价卡。直到不能承受从而告别梦幻。
三:卡价不断上涨。点卡的提供者也就是RMB玩家。随着平民玩家的流失。越感也丧失。失去对梦幻投资的欲望。而撤出。整个点卡系统的经济支柱的撤出。使服务器形成真正的鬼区。
梦幻总结:随着网络交易的普及。工作室的遍地开花。家用电脑的普及。越来越多的人将会选则通过非寄售渠道获取MHB.以往的供求平衡关系被打破。一方面是点卡供给方的不断萎缩。另一方面是点卡消费群体的不断扩大。点卡涨价是发展的必然反映。所谓的高价卡出现自然也合情合理。高价和低价只是相对而言……那么这一切有没有可能得到缓解?有没有什么方式挽救梦幻。挽救这个已经寄托了我们很多感情的世界……
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内容预告:看了这么多大家明白为什么梦幻会发展到今天的地步?难道只是工作室?只是网易策划的不好?难道是有人恶意炒起了点卡?大家对照一下自己属于哪个人群?其实。每个人在梦幻一步一步走向衰亡的过程中都起到了推动作用。没有人是无辜的。想要挽救梦幻就得从每个人做起。……
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