最后谈谈自己对DF设定的一些想法(鄙人不是策划,没有那个细胞,只能以现有的加些创造写写,同时也给策划一些参考,毕竟回炉重整是件大事,且可行性微乎其微)
第一,复活的技能
可以考虑将飞升技能还阳术调制DF的基本技能,取消增伤减防的设定(简简单单的东西最好,非要把DF弄成个异类吗?)
第二,加血的技能
可以参考法宝9U的设置,将毒下的血加于队友身上,可参考WZ群灯的设置,每30级增加一个目标,单人回复的血量与毒的血量相同,且毒必中(策划虽然说过,但实际情况大家心中有数)
这样原因如下:
其一,回血不回伤,与PT不冲突;其二解毒的门派众多,不会太BT ;其三,作为门派技能存在,避免了七宝的BUG
而法宝9U可参考HS慈悲的设定增加回血量等等
第三,辅助的方式
前面说了,HS辅助物理,PT辅助法系,那么DF呢?当然最好的便是辅助封系了
虽然现在DF有了鬼眼,但其效果……且是反面干扰封系,并不是辅助
作为封系,速度是最重要,鄙人原本想既然黄泉可以打速,那么给DF一个加速技能也未尝不可?
但马上想到,前有HS的一苇渡江,后有特技,今有临时F,于是放弃了从速度着手的方法
作为封系,其一方面是速度,另一方面遍是封印的命中率
既然HS可以加伤害,PT可以加灵力,DF为何不可提高封印命中呢?
众所周知,满级PK中,封系颇为尴尬的一点是,即使有了法宝的帮助,由于自身技能所限,封印技能只能比玩家高出5级
因而,封印的成功率便有些下降,而DF正可以弥补这个不足
所以在下的建议就是将原有的鬼眼抗封,改为提高封命中
同时增加封的效能,即被加了鬼眼的封系封到,解封手段(主要是针对五龙,类似PS禁疗,但效果比他差)有一定几率失效(完了又是几率。。。掉进几率的圈子里了。。。 )
QUOTE:原帖由 5930065 于 2008-11-22 11:36 发表
大家觉得楼主的提高封系命中那点改成提高封印命中,封中同时要求对面绝对能解封的5龙品质上升如何比如提高20到30
这样也对面的5龙的数量必然受到约束,在暴力盛行的今天,也给了封系回归的条件
这样梦幻三种伤害输出方式便都有了自己的最佳辅助了,且封系尴尬的局面可以得到一定的缓解
我的感觉是,上述三条做到的话,DF可以重生了,至于魂飞魄散,阎罗什么的,便都不重要了
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PS:最后一点小小的请求,就是DF的夜战特色。。。
现在DF的夜战特色与其说是增益,不如说是减弱
打个比方,夜晚100%,白天就变为80%
其他门派有夜战弥补,我们却要无故受冤
还有阎罗、判官,白天掉伤害
既然夜战是DF的特色,我个人认为应该是夜晚增强即超过100%,而不是白天减弱(现在是70%)
这样才真正体现了夜战的特色
所以希望策划要不就把我们同其余门派设置的一样,要么就是夜晚加攻击,白天不掉灵防伤害
毕竟我们没有RI战卡不是?
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最后的最后
一点幻想,还是希望小白能如我最初所愿那样,将DF另起炉灶,重新设定,或许这才是DF最好的出路
洋洋洒洒写了这么一大篇,就是希望DF能成为一个真正的、合格的辅助系
于愿足矣
第一,复活的技能
可以考虑将飞升技能还阳术调制DF的基本技能,取消增伤减防的设定(简简单单的东西最好,非要把DF弄成个异类吗?)
第二,加血的技能
可以参考法宝9U的设置,将毒下的血加于队友身上,可参考WZ群灯的设置,每30级增加一个目标,单人回复的血量与毒的血量相同,且毒必中(策划虽然说过,但实际情况大家心中有数)
这样原因如下:
其一,回血不回伤,与PT不冲突;其二解毒的门派众多,不会太BT ;其三,作为门派技能存在,避免了七宝的BUG
而法宝9U可参考HS慈悲的设定增加回血量等等
第三,辅助的方式
前面说了,HS辅助物理,PT辅助法系,那么DF呢?当然最好的便是辅助封系了
虽然现在DF有了鬼眼,但其效果……且是反面干扰封系,并不是辅助
作为封系,速度是最重要,鄙人原本想既然黄泉可以打速,那么给DF一个加速技能也未尝不可?
但马上想到,前有HS的一苇渡江,后有特技,今有临时F,于是放弃了从速度着手的方法
作为封系,其一方面是速度,另一方面遍是封印的命中率
既然HS可以加伤害,PT可以加灵力,DF为何不可提高封印命中呢?
众所周知,满级PK中,封系颇为尴尬的一点是,即使有了法宝的帮助,由于自身技能所限,封印技能只能比玩家高出5级
因而,封印的成功率便有些下降,而DF正可以弥补这个不足
所以在下的建议就是将原有的鬼眼抗封,改为提高封命中
同时增加封的效能,即被加了鬼眼的封系封到,解封手段(主要是针对五龙,类似PS禁疗,但效果比他差)有一定几率失效(完了又是几率。。。掉进几率的圈子里了。。。 )
QUOTE:原帖由 5930065 于 2008-11-22 11:36 发表
大家觉得楼主的提高封系命中那点改成提高封印命中,封中同时要求对面绝对能解封的5龙品质上升如何比如提高20到30
这样也对面的5龙的数量必然受到约束,在暴力盛行的今天,也给了封系回归的条件
这样梦幻三种伤害输出方式便都有了自己的最佳辅助了,且封系尴尬的局面可以得到一定的缓解
我的感觉是,上述三条做到的话,DF可以重生了,至于魂飞魄散,阎罗什么的,便都不重要了
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PS:最后一点小小的请求,就是DF的夜战特色。。。
现在DF的夜战特色与其说是增益,不如说是减弱
打个比方,夜晚100%,白天就变为80%
其他门派有夜战弥补,我们却要无故受冤
还有阎罗、判官,白天掉伤害
既然夜战是DF的特色,我个人认为应该是夜晚增强即超过100%,而不是白天减弱(现在是70%)
这样才真正体现了夜战的特色
所以希望策划要不就把我们同其余门派设置的一样,要么就是夜晚加攻击,白天不掉灵防伤害
毕竟我们没有RI战卡不是?
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最后的最后
一点幻想,还是希望小白能如我最初所愿那样,将DF另起炉灶,重新设定,或许这才是DF最好的出路
洋洋洒洒写了这么一大篇,就是希望DF能成为一个真正的、合格的辅助系
于愿足矣
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