解决一个大家玩了5年MH也搞不清楚的问题
那就野兽跟放下,流云跟凝滞是否相互抵消?
先放后放有没有区别?
本来这个问题不想说了的,在别的帖子提起了,我干脆另外开个帖子说明一下。
我们首先假定一个命题:流云跟凝滞提升的百分比是对等的,设定为a%,反正就是一个常数。——速度比较直观,所以用速度来研究。
为了形象起见,这个a%就用我们一般认为的10%来代替。
然后有2种情况:
1,提升跟降低都是在原来的基础上改变。
把原来设为A,那么:
流云完再凝滞,或者先凝滞流云,结果都是:A+10%A-10%A=A.
也就是,流云跟凝滞是相互抵消的,跟先用哪个的顺序没关系。
这种情况是否正确捏?待定。
2,提升跟降低都是在产生效果后改变。
把原来的设为A,那么:
先流云:
A*(1+10%)*(1-10%)=99%A
先凝滞:
A*(1-10%)*(1+10)=99%A
OK,我们先得出一个结论:
无论是那种情况,先流云,还是先凝滞,结果都是一样的。 同理可证野兽跟放下。
但是,这2种情况,到底那种是正确的捏?
实践是检验真理的唯一标准!请看29联明秀园的一场录像:
注意看第8回合,对方的ST还是比我方ST快,但是我方凝滞他,然后13回合,他又加回了流云(先流云再凝滞结果也是一样的,上面已经有结论),结果是:我方的ST比对方的ST快。
换句话说就是:
对方的ST在凝滞+流云后,速度降低了。
跟第一种情况不符合,跟第2种情况符合。
所以我们有理由认为:
第2种情况才是真实的反映 了事实。
既然知道了第2种情况才是事实,我们就按第2种情况计算。
但是由于10%是我们猜测的,并没有依据,是不是都是降低捏?
看数学公式:
假定原来速度为 A,提升跟降低的属性都是 x%,x>0
那么最后效果=A*(1+x%)*(1-x%)
由于(1+x%)*(1-x%)<1
所以最后结果<A
看不明白公式不要紧,看结论吧:
1,跟先用哪个没关系。
2,结果都是在原来的基础上降低。
先放后放有没有区别?
本来这个问题不想说了的,在别的帖子提起了,我干脆另外开个帖子说明一下。
我们首先假定一个命题:流云跟凝滞提升的百分比是对等的,设定为a%,反正就是一个常数。——速度比较直观,所以用速度来研究。
为了形象起见,这个a%就用我们一般认为的10%来代替。
然后有2种情况:
1,提升跟降低都是在原来的基础上改变。
把原来设为A,那么:
流云完再凝滞,或者先凝滞流云,结果都是:A+10%A-10%A=A.
也就是,流云跟凝滞是相互抵消的,跟先用哪个的顺序没关系。
这种情况是否正确捏?待定。
2,提升跟降低都是在产生效果后改变。
把原来的设为A,那么:
先流云:
A*(1+10%)*(1-10%)=99%A
先凝滞:
A*(1-10%)*(1+10)=99%A
OK,我们先得出一个结论:
无论是那种情况,先流云,还是先凝滞,结果都是一样的。 同理可证野兽跟放下。
但是,这2种情况,到底那种是正确的捏?
实践是检验真理的唯一标准!请看29联明秀园的一场录像:
注意看第8回合,对方的ST还是比我方ST快,但是我方凝滞他,然后13回合,他又加回了流云(先流云再凝滞结果也是一样的,上面已经有结论),结果是:我方的ST比对方的ST快。
换句话说就是:
对方的ST在凝滞+流云后,速度降低了。
跟第一种情况不符合,跟第2种情况符合。
所以我们有理由认为:
第2种情况才是真实的反映 了事实。
既然知道了第2种情况才是事实,我们就按第2种情况计算。
但是由于10%是我们猜测的,并没有依据,是不是都是降低捏?
看数学公式:
假定原来速度为 A,提升跟降低的属性都是 x%,x>0
那么最后效果=A*(1+x%)*(1-x%)
由于(1+x%)*(1-x%)<1
所以最后结果<A
看不明白公式不要紧,看结论吧:
1,跟先用哪个没关系。
2,结果都是在原来的基础上降低。
引申结论:
1,流云跟凝滞,在大多数情况可以认为是相互抵消,因为像录像中速度如此接近的情况是很少的。
也就是流云+凝滞完一般不会改变出手顺序。
2,物理门派
在野兽+放下后,铁定降低伤害,如果按野兽=10%计算,也就是降低本身1%伤害,2500伤害就会变成2475伤害。
3,防御
光辉+破甲后,铁定降低防御,如果按10%结算,也就是降低1%防御,2000防就会变成1980防。
1,流云跟凝滞,在大多数情况可以认为是相互抵消,因为像录像中速度如此接近的情况是很少的。
也就是流云+凝滞完一般不会改变出手顺序。
2,物理门派
在野兽+放下后,铁定降低伤害,如果按野兽=10%计算,也就是降低本身1%伤害,2500伤害就会变成2475伤害。
3,防御
光辉+破甲后,铁定降低防御,如果按10%结算,也就是降低1%防御,2000防就会变成1980防。
本资讯及文章仅代表作者观点,不代表厂商及叶子猪本身观点。 | 交易积分“免费”兑换点卡! |
相关文章
- [03-12]科举状元带你深入分析会试走位
- [03-10]测试区带你抢先体验植树节活动
- [03-06]钓鱼大赛 经验、娱乐两不误
- [03-05]轻轻松松 手把手教你玩转牧场
- [03-04]【2009年3月3日定期维护公告】部分解
- [03-04]图文详解4年炼妖心得总结
- [02-25]图文详解泾河龙王2副本全攻略
- [02-21]HS新人指导:金刚护法和韦陀护法
梦幻精品攻略
- 新烹饪“八珍玉液”实测体验报告[07-22]
- 甲组16强门派出场人次对比及总结[07-22]
- 【股票讲堂】之二:股市真的来了[07-21]
- 玩家测试:用数据评价死亡之音[07-21]
- 图文解析教你如何成为“赶鸭能手[07-21]
- 玩家心得交流:抓鬼的血量问题[07-18]
- 死亡点杀时代大唐当如何取舍[07-18]
- 梦幻超级家族选拔赛“族长”秘笈[07-17]
人物属性
装备展示
焦点关注
论坛热点
联赛风云