三、死亡点杀战术的防范
清宠:
前文说到,对于血敏死亡宝宝,ST的鹰击是最好的利器,其它门派稍加配合,就会使对方的宝宝飞的很快。
对于双抗类死亡法防宝宝,尤其是配上HS,或者HS+PT的双恢复,很难清理掉。可以使用弱点甚至DT不惜起干将三连扫来进行清理。法系也可以适当的单秒,毕竟现在很多队伍极品一些的死亡法防宝宝不是太多,清掉一个就少一个。
实在难以清理的死亡法防BB,可以破碎配合龙吟等打蓝战术,使死亡BB因空蓝而在自己吃蓝,给人物吃蓝,吃红药,进攻与防御之间难以取舍。死亡法防BB的蓝不会很多,自己本身法防和死亡都要耗蓝,对于大量运用死亡法防BB的队伍,己方又缺乏强大的清宠能力时,打蓝战术不失为一个好办法,死亡法防BB空蓝以后,与普通的肉盾就没什么区别了。
当然,适当的时候还可以运用法宝鬼泣,运气上来也是弹无虚发的。
在对死亡法防宝宝清理之时,可考虑集中某一号位的BB清理,如物理系常使用速度快于自己的中敏宝宝,集中杀掉某个人的几个死亡法防后,会有效的打乱对方的攻防节奏。
对死亡倒地人物的BB可优先清理掉,使得场上一段时间保持以10VS8的优势局面。
控制防御:
封系对对方攻击手封印。
如有中速封则注意对已中封印目标补充封印,意在封印目标吃五龙后继续被封印。
对对方低于自己速度的单位使用诅咒类法宝,如无魂傀儡、发瘟匣等。
高速ST可以在关键时刻象形对方攻击系。
笑里控制愤怒,防止对方放出特技。
以攻代防:
占有速度优势时,对对方DT先行打击,使其气血低于50%而无法横扫。
对对方低速、低防单位,如高魔龙进行点杀。
强有力的进攻,使对方的死亡法防BB忙于对人物吃药、保护,自顾不暇,便没有多少时间死亡召唤了。
被动防御:
当对方处于全部被封状态,就是最危险的时刻,此时,最容易促成集中攻击战术。
在不能很好瓦解对方的点杀战术之时,可以选择被动防御,本方已中死亡禁锢的必要时可以选择防御,选择2只左右BB进行保护,使用苍白纸人等防御类法宝。
也可使用比被动防御稍微积极一些的办法。如:DT可以选择后发,PS可以使用幻镜术,DF用修罗隐身保护同伴,TG的主动保护,WZ的天地同寿,法宝混元伞等。
死亡禁锢的三个阶段。
死亡禁锢总共10个回合,可以分为三个阶段。
第1~4回合为第一阶段,本阶段最容易受到对方强有力的攻击,因此在这个阶段可以使用稍微被动一些的防御,力争不要在第一个阶段被点杀掉。
第5~7回合为第二阶段,本阶段是较容易被对方点杀的阶段,积极防御了几个回合后,或许会疏于防范,也最容易被对方抓住时机。
第8~10回合为第三阶段,此阶段可以较为轻松,即使被点杀了,躺下2个回合又会站起来继续战斗。因此在这个阶段花费太大代价去实施点杀或防点杀就得不偿失了。
参考录像: 星海VS医巫闾山.mhw (276.17 KB)
不断中死亡的医巫闾山挺了过来,而星海的诸多死亡法防BB在ST面前因抗性太差很快一个个飞出场外。
四、总结
曾经有很多令人头疼的队伍,例如多封控制,双辅助,龙龟大阵等,死亡点杀兴起之后,尤其是具有很强生命力的死亡法防宝宝兴起以后,所有的战术格局彻底的转变了。曾经夺得数次冠军很稳当的2攻2封1辅的队伍,还有2辅1封2攻的队伍都成了死亡点杀战术的最容易受害者,攻击手只有2个,往往因为攻击手被死亡点杀而陷入被动局面,最后一直被动挨打着输掉比赛。
自从以死亡法防宝宝为道具的死亡点杀风行之后,比赛变得更加紧张刺激,比赛时间也越来越短了,以黄姚古镇为例,几乎所有比赛都是速战速决,35联打破三项记录,除了他们具备的卓越的战术意识和丰富比赛经验以外,与时俱进,顺应死亡点杀甚至是物理点杀时代的潮流也是至关重要的。
在因法宝乾坤塔而愤怒获得更加容易的今天,在水清肆虐的今天,在法宝傀儡、发瘟匣等也可以作为个小封印技能而被广泛使用的今天,封系的地位稍有尴尬,钱塘江35联多次派出了无封系的队伍,个人认为3攻1封1辅或3攻2辅的队伍在当今死亡点杀时代都有很强的优势。尤其MTG和WZ,前者可秒可封,后者可封可辅,同样3个攻击点的攻击型队伍如果有了MTG或WZ,队伍的打法将更加灵活。
所以,我认为,在现在这个时代,讨论死亡点杀战术的要点及应对之策是最重要的技术研究之一。
以上仅为自己一些拙见,如有不当之处,请各位高手多多批评,欢迎大家讨论。
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