五龙队,很大程度上是没办法组出别的组合之后不得已为之的一种组合。这种队伍最大的恐怖之处就在于,你要干掉他必须付出惨重代价。而在服战这种特定环境下(总药品数量固定),遇到一次五龙队就意味着比遇到常规队伍更大的消耗,所以没有人愿意遇到五龙队。
实际上五龙队无法夺冠,未来也不可能有五龙队夺冠。原因在于,五龙队本身也是一种消耗极大的组合,五龙队是在拿自己的命换别人的命。
常言道“不怕不要脸的,就怕不要命的”。五龙队如同七伤拳,自己受伤越多发挥的威力就越大,让对面的人付出的代价就越大。比如被封了,你肯定不会再封一个被封的,于是他解封又可以出手,比如你杀掉了他,他九转拉起来又可以出手,五龙队在消耗自己的药品的同时,也迫使对方消耗药品。如果换成封系,被封了或者死了,解封或者复活之后他出手封敌人不一定封的中,不一定能消耗敌人的药品。如果是物理系,stl有变身和蓝的限制,dt有气血和愤怒的限制,对敌人造成的消耗不如五龙队那么多。
这才是五龙队真正恐怖的地方。也是血肉横飞的五联众多老牌劲旅成绩不佳的原因。暴力队的横行本身就造就了药品消耗加大的服战大环境。而且经过几次服战下来,大家战术水平都有提高,打得更久,消耗更大。
所以能夺冠的队伍无疑是对五龙队(暴力队)有自己独到的对付手段(强力推荐大家学习吉祥谷),可以用最短的时间解决战斗,控制消耗。请大家回忆一下四联城隍庙的录像,几乎都是半小时以内解决战斗。
没有任何一种组合是无敌的,找准自己服务器的特色和定位,再根据自己的出战队伍思考如何对付多封队暴力队,而不是盲目的也跟风推出暴力队五龙队,那样毫无意义也不可能夺冠,更不可能学到东西。
人要进步必须学会自己思考,“学我者生,像我者死”。城隍庙或者燕赵风云或者东方明珠的队伍有可以借鉴的,却绝对不能死搬硬套。如果你的目标是16强,暴力队五龙队或许足够,如果你的目标是夺冠,必须出1.5-3封。
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