再次点评人族服战战略

作者:暴躁外皮  来源:梦幻试剑山庄  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:凤凰飞翔 日期:2007-08-23
   
1,先说下队伍组成
服战组合,3FC+2DT,记者WZ+LG
出WZ是为了对抗有WZ的封系队伍,甚至可以出3FC+WZ+DT的全封系队伍,目的是对抗3封,出LG是为了加伤害,如果掉线一次,而没有伤害F的话,是一个致命问题,没有防御不要紧,没有临时伤害,甚至扫个BB都有困难。
符的选择(以2个箱子来考虑,当然越多越好),当然是一血一防了,有格子更多的话,可以适当带1-2张魔F。
BB的选择:2幽灵,龟速隐身,1感知单法BB(最好带驱),1超高速度隐身BB,其他随便,当然这些都是理想情况,但是幽灵跟龟速BB一定要带。
特技的选择:2笑,2起死,2CH(最好一个DT带),2破碎,弱点破血随便选,1晶,1罗汉,野兽,放下,破甲,流云,凝滞。当然DT可以选择多一个移行。至于大家认为为什么不多带1个晶,1个四海,1个笑里,其实由于没那么多地方带了。DT一般要带攻击性特技,一般才能加1-2个小特技,FC本身太脆弱也无法带太多。
卡片的选择,第一封,仙子/如意——不用抢速度时候
第2封,没把握抢第3速度就变仙子,要么还是如意实在,第3封,肯定龙卡,高速DT变罗刹,低速DT变龙。

知己知彼,百战不殆,其实最先要了解的是自己。
看到自己的不足,才能想办法补足。

这个阵行的总体防御过低,所以非常害怕物理攻击门派,这个队伍不怕点杀——甚至不需要起死,9转起来一样没多大影响,但是非常惧怕ST的群鹰。所以如何去控制ST很重要,我的方法就是幽灵+破碎,有人会觉得破碎的作用不大,反正BB加个蓝就能鹰,其实不然,只要破碎了ST,那么第2回合最少可以牵制对方一个BB的作用(它一定要加蓝),但是有一点要明确的,不要发现破了对方2/3血了就想去杀对方,ST千万不能杀,除非他中了死亡,有人说,FC先封再杀,其实一定用都没,配合好的队伍完全可以9转+5L,能控制住局势的情况,肯定是先杀BB,杀BB的顺序是先杀最高速度/隐身的。关于破碎的选择上,我们为什么不破对方封系而破ST?其实你不知道对方封系是否第一速度,一定不能破对方封系,因为现在服战进去大概就是80-100的SP,你一破他就够SP晶,而且对方封系在睡杀里面有没有蓝不是很要紧。

可能有人会认为这个队伍怕暴力队,其实我想说,暴力队打人族队伍基本没优势,所谓的暴力,一般会加上ST,但是ST要蓝,如果是上DT,虽然我们惧怕他的幽灵,他也同样惧怕我们的幽灵,老实说以现在的条件,暴力队只要一个回合杀不死人,第2回合我又可以满血,现在的金香真的太爽了。而且暴力队一般会选着攻击型阵法,有利于我方DT的发挥。暴力队最大的优势就是尸战,但是尸战的前提是有BB,而我们的战术就是杀BB。我曾经跟队友说,对付暴力队,撑过5个回合(主要没人中死亡倒下),胜利就向我们倾斜。

对于没WZ的多封队伍,不管对方是否有第一封,我们都依然有优势,但是第2封一定要抢到手,不然就一定要杀掉一个第一封(虽然违背我们的初衷,这也是没办法的事情,关键看幽灵的发挥了)。可能很多人没玩过封系队伍不太清楚封系队伍的情况,我顺便透露一下封系队伍的情况,可能有人从来不注意过的:
一个3封队伍:
带起死的封系一般最少带4个酒,2-3个9转,一组小蓝小红,金香4-5个,所以5L他最多能带5个,一般是4个,如果他同时又带了晶清,那么就要带5个酒,5龙就有 3个,最多4个。
如果是带CH+晶清的封系,一般会带6个酒,所以他只有3个5L,最多4个。
另外一个封系一般最少也带3-4个酒,所以最多也是5-6个5L,其实3封队伍很少带超过5个5L的。
这些都是一些细节问题,一般人可能不注意,但是如果注意的话,对我们还是有帮助的,比如对方第1封,如果用了4个5L后,我们基本就可以断定他没5L了。可以选着先睡其他人的BB。
为什么我们说对3封队伍在没有第一速度的时候依然有优势?就是因为我们的5L比对方效率高,对方封了我们后,我们第2回合用高速度BB吃5L一样可以继续睡他,但是他被睡后,吃5L依然不能动。至于宝宝打醒的问题,最起码能压制对方BB的作用。关键还看DT清BB的成效。
其实对抗一般的3封队伍的最大优势就是特技的优势,大家会问,带同样的特技,为什么人族队伍有特技的优势?其实睡杀战术本身就是让对方的特技失效——被睡不能放特技,清BB的战术,也不给对方加SP,大型特技也用不出来。

对于有WZ的双封队伍,一定要靠幽灵干掉对方一个攻击手。

队伍有WZ的3封队伍,其实完全是克死3FC,这时候一定要出秘密武器:WZ,不管是2FC+WZ+2DT,还是3FC+WZ+DT都不错,我们之所以打龙城郡的时候失败,就是由于没WZ。WZ的优势表现在他控制物理门派的能力,回复能力,更重要的是他的抗性以及弥补FC被解无法再封的缺陷。对方只有2个攻击力,在WZ的强大回复能力面前作用也不是很大。
如果出了WZ可以选择出法宠辅助清BB,WZ的作用还表现在抗死亡的能力上,就算我方DT中了死亡,一样可以加1个天地同寿,对方的2个攻击力,如果用一般攻击,我相信有BB保护情况下很难打得死人。天地同寿还有个好处就是我想出手时候就出手,看准对方第2个回合没还手能力我就出手。

对上群龙队伍,根本不用怕,开始就是5个幽灵搞过去,中了死亡,几乎就可以判定他死,龙卷一个回合也卷不死人,第2回合幽灵又帮加满,用金香顶5-6个回合就OK。
对上WZ+PT+3L的瓶子队,由于才一个WZ肯定是忙于解封,看见哪个LG被解了就利用幽灵战术,然后又继续杀BB。


人族队伍不是万能的,对付有对方有WZ的3封队伍,一定要上WZ,不然几乎是必败,原因就是控制力的消失,只有2个封系的WZ队伍,还是要上3FC+2DT。

其实人族队伍还被DF+WZ+3攻击队伍克,没办法WZ去到哪里都克FC,对方开一个蛇阵,再开个天眼,控制就非常差 了,而且还有WZ的存在,总的来说胜算不大。就算对方不蛇阵,DF本身还是很抗封,DF抗封,那么他就一定能给WZ吃5L或者打醒他,有DF对方的攻击系也可以有速度。所以不被看好的DF,其实很克人族队伍。
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