第四场对秋风楼,我方是PT(变瓶子)带队开龙阵,WZ(变老鼠)站防位,LG(变炎魔)站法位,FC(变老鼠)站速位,ST(变罗刹)站攻位;对方是PT(变老鼠)开龙阵,PS(变瓶子)站防位,LG(变炎魔)站法位,WZ(变瓶子)站速位,ST(变罗刹)站攻位.。
阵的选择是我方龙阵对对方龙阵,无影响。结果是平局。
这场比赛应该说局势很利于我们,双方的队伍可以说一样的配置,但我方速度压制对方太厉害,我方速度是封系1、3速,对方是2,、4速,我方ST也比对方ST快。这场比赛打平让人很感到诧异,虽然对方是2瓶子,双灯,但对方并不是铜墙铁壁,我方却从来没有想过去突破。
总结平局的原因:
第一.我方主封根本没有发挥他第一速度的优势,几乎从来没有去封过对方主封PS,而让PS一直在控制着我方ST和WZ,这个我很想不通,而且我方经常2个封一起去封一个人,也是很失败。我方FC占第一速,很多时候应该去压制对面的封,没封而去分身。
第二.我方ST还是不知道用象形这个技能去控制对方的输出。
第三.我方从来没想过去突破,对方PS被我方ST鹰过去1400+,被LG卷一下1000,这样的主封点杀不了?而且我方速度的优势,控制愤怒可以很正常的进行。
第四.我不知道我方带了幽灵是干什么的,中了死亡却不去点杀?那带幽灵干什么?当血敏宠?那为什么要去丢死亡。
24联第四场岳阳楼VS秋风楼.mhw (107.79 KB)
第五场对太清宫,我方是PT(变瓶子)带队开龙阵,WZ(变老鼠)站防位,LG(变鸭子)站法位,FC(变老鼠)站速位,ST(变罗刹)站攻位;对方是ST(变鬼将)带队开风阵,2LG(1变瓶子、1变炎魔)站攻位,TG、PT(变瓶子)站速位。
阵的选择是我方龙阵克对方风阵5%。结果是平局。
这一场PK也完全是意识不够而没有赢,我方速度占绝对优势,在我方流云WZ后,我方封系占1、2速,而对方TG是3速,在开始对方ST和LG都中死亡,而我方又一次不去点杀对方?这到底是指挥的问题,还是整个队伍的PK意识呢?
总结平局的原因:
第一.对方中死亡,而我方却不点杀,这是整场比赛的关键。
第二.我方前期根本不去控制他们的输出,战略失误,转变战略时间太晚。
第三.我方由于不点杀,对方双法一直承受着我方法系的伤害,导致对方愤怒涨得很快,而我方又没有成功的去笑里,导致对方经常晶清,让攻击门派输出。
24联第五场岳阳楼VS太清宫.mhw (105.04 KB)
太多太多的失误,导致我们区差点掉级,本来应该可以打得很好的,结果却很。。。希望这个帖子能够被我们区这次的所有F战队员看到,都是为了我们区而战斗,让我们为自己区更强大努力吧
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