至于小帮,我建议能动性的号召所有共同为帮派发展的按人均跑商计算,如何达到正常维护资金按每小时平均的商计算吧,前提是必须有和你一同管理的人。
如果做不到这点,建议你放弃吧,在梦幻做帮派想做好,必须发动能和你一起进退的人,孤立做战的帮主不适合做梦幻的帮派管理,个人心得
当然如果有对帮派管理及维护和技能开发认识的有心得的我乐意听取好的想法。
最后问句:某一日,ORC你是不是随意闯进了斧头帮,后又遁走,我想你一定好奇为什么斧头帮的钱那么多才跑去看的,以为我搞什么小动作用BUG了吧。
最后我想对设置帮派的策划说一句,其实梦幻的帮派建筑与维护增加比例有不合理的地方。等过段时间我整理出个帮派建筑增加维护比例增加的具体数出来,以及商人跑商的维护波动等,后期帮派的维护完全是靠技能与跑商协调运做,并非商人能完整的保证的,因为不是24小时的都有1小时跑个2-3票的商人(同时跑的4人)在的。
如果做不到这点,建议你放弃吧,在梦幻做帮派想做好,必须发动能和你一起进退的人,孤立做战的帮主不适合做梦幻的帮派管理,个人心得
当然如果有对帮派管理及维护和技能开发认识的有心得的我乐意听取好的想法。
最后问句:某一日,ORC你是不是随意闯进了斧头帮,后又遁走,我想你一定好奇为什么斧头帮的钱那么多才跑去看的,以为我搞什么小动作用BUG了吧。
最后我想对设置帮派的策划说一句,其实梦幻的帮派建筑与维护增加比例有不合理的地方。等过段时间我整理出个帮派建筑增加维护比例增加的具体数出来,以及商人跑商的维护波动等,后期帮派的维护完全是靠技能与跑商协调运做,并非商人能完整的保证的,因为不是24小时的都有1小时跑个2-3票的商人(同时跑的4人)在的。
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