也许正如大多数孩童十岁便进入青春期,开始叛逆,十岁的梦幻在这一年一如顽童,给我们这群不再青春的人开了许许多多玩笑:点卡变动、新角色门派加入、口袋版放出、17级宝石诞生、十周年嘉年华、百花退出武神坛、动画片揭开面纱、飞行系统曝光、游戏形式变化、群雄并起。 我们一起看看这个十岁的孩子在2013年的成长与叛逆。
2013年度十大盘点
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- 年度十大团队
也许当百花凋谢在春秋楼的那刻,威少会长舒一口气,这个由自己亲手建立的王朝在新年伊始就崩塌,这是一种无奈却也是满足,但他们的脚下曾经百队臣服。
年度十大事件
也许人到了一定的年龄就开始渐渐怀旧,特别是在这岁末年初的时刻,我总是想起这过去的一年,有《梦幻西游》陪伴我的一年。网易会说它用十年时间,缔造了一个十年不衰的梦幻。单单从时间上看,这十年或许也是我们最美好的十年。而在即将逝去的这一年,这个陪伴我们的孩子十岁了。
也许这一年最大的变动就在于点卡,月卡、年卡的推出以及相关收费的上调,触及了玩家的根本利益,虽然对于相关任务的奖励做出了一定提升,但是观感不如点卡价格上涨明显。
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03新门派新角色放出
岁月你别催,该来的我不推;岁月你别催,走远的仍要追。当12门派闯关成为历史,当二郎神分身到凌波城,我们抵不过岁月,挡不住变迁的梦幻。
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04口袋版放出
口袋版的放出可以说是梦幻脱胎换骨的一次改变,让梦幻实现了从端游进军手游地跃进。一款游戏向多方平台进发,正是这款游戏红热的侧证。
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0517级宝石诞生
这一年是疯狂的,这一年是让人绝望的。17级宝石,价值不低于15万,普通玩家也许玩了十年也不会有这样的投入,甚至许多玩家一年的收入还不到15W。
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06十周年嘉年华
首届《梦幻西游2》线下嘉年华12月举行,如往常一样的线上嘉年华也如期而至。火爆的现场气氛与惊人的在线人数显示了两个嘉年华大受欢迎。
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07动画片揭开面纱
这部动画的最终放映效果我们无法预知,但相信它会告诉现在的小朋友,有这么一款游戏,它叫梦幻西游。
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08飞行系统曝光并测试
新的飞行系统曝光时间很短,但是一石激起千层浪,对于梦幻究竟会有什么重大影响,会不会如坐骑系统一般对梦幻根基产生最根本撬动?
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09武神坛全面发展
技术在进步的同时,梦幻也与时俱进,向不同平台发展。玩家除去区内看系统直播、叶子猪论坛看图文直播外,可以通过其他平台进行观赏。
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10群雄并起,新冠频出
这是一个乱世,这是一个悲哀的时代,武神将剑柄给予了世界,但没有传授他的武技。2013年,梦幻十年,武神坛群雄并起。
武神坛门派夺冠统计
对比过往的历史,今年的武神坛封系式微,法系(特别是龙宫)崛起,点杀已经很难成为主流,大家都喜欢双辅三攻的暴力对冲,这样的对战也让玩家大呼过瘾。而普陀也抢走了化生第一辅助的风头,物理系不再是大唐一枝独秀,狮驼与大唐平分秋色。偶然出现的女儿、五庄、魔王只能更添一丝无奈。
武神坛服务器夺冠统计
紫禁城毫无争议的成为王者,历史就是无情,记住的只有第一名。即便其他服务器如何战绩稳定,但我们争论焦点也必然是紫禁城。我并不是要大家都承认紫禁城是或者不是王者,而是当这个服务器已经变成你这一年最喜爱的服务器,那么是王者还是废物已经完全的不重要了。 当然,这一年并非只有紫禁城,我们见证了桑浦山的御天之旅,看到了鬼才的奇幻之旅,目睹了三毛登顶华山之路……太多的爱恨情仇,太多的风花雪月,其实武神坛是一个活生生的东西,它不仅仅是一个荣耀!