《梦幻西游》电脑版灵宝风云新资料片带来了灵宝系统、单挑模式、决胜召唤兽、太微试剑四个大点,其中灵宝系统是该资料片的重中之重,除开每个门派都有其专属灵宝外,还有通用灵宝可供使用。在158联武神坛中,地府的锢魂命谱和女儿的相思寒针都大放异彩,相信灵宝的出现会改变现在的武神坛格局,让今后的战斗更加多元化。
对目标造成(伤害力*1.5/2.5/4.5)点气血流失,并对额外3个单位造成25%溅射伤害,伤害结果会有10%上下浮动。
大唐的“断穹巨剑”灵宝受野兽之力,漫天花雨等效果影响。因为战斗中存在保护,所以1层的断穹巨剑作用不大。3层的断穹巨剑效果类似于花果山的“当头一棒”,至于7层的断穹巨剑就是想杀谁就杀谁了。在65回合决胜时刻,大唐有7点灵元断穹巨剑大招,你是选择宝宝保护防止出现高额溅射伤害还是选择宝宝点拉?目测大唐会在低级别X9联赛中崛起。
为己方全部单位恢复(施法者等级*6/10/20)点气血,同时消耗道具栏中最多两个百炼金乌丸,每个百炼金乌丸增加(品质*0.4)%治疗结果。
化生寺群体治疗效果,根据等级回复气血,同时使用2个小四海,额外增加小四海品质*0.5%的治疗效果。化生寺的门派灵宝对灵元数量的依赖性不强,主要是背包要放足够多的百练金乌丸。化生寺的群体治疗能力大幅度提高,而且对灵元依赖性不强,每隔8个回合就能使用1次,对化生寺来说是一次加强。化生寺带上高品质百练金乌丸,一个灵宝大招接近群体舍生取义。
令目标提升18%/30%/54%抵抗封印能力,持续12回合。
方寸山的灵宝提升抗封效果,对方寸山来说作用非常大,若是能叠加普陀山的“清心”经脉,那只需要1层效果便可以轻松使用分身术。宁心道符持续12回合,而灵元只需要8回合就能获得1点,若是堆一些抗封灵饰,完全可以在第9回合之后持续抗封。方寸山的灵宝和化生寺的灵宝一样,对灵元的依赖性不强,不过若是想要将效果发挥出来,需要叠加一些抗封效果,版面属性会相对削弱。
令目标无法使用灵宝,并且封印命中率降低50%,持续2/4/8回合。
女儿村的灵宝是禁用灵宝,同时降低封印命中,这算是“封系缴械”。女儿村要拿1速很容易,禁用灵宝,降低封印命中,等于废了一个封系。特别是女儿村之间的内战较为重要,先手使用灵宝大招能限制对方,缓解场面压力。特别是在决胜时刻前面几回合,在双方都有女儿村的时候,十分考验指挥的判断。若是高速女儿村不使用,那么被反手使用就悲剧了。
将自己当前风灵层数变为4/8/15(可临时突破上限)。
风灵的多少决定神木林的爆发,灵宝让神木林立刻获得风灵的确弥补了不足。风灵可临时突破上限,神木林持续爆发输出会非常强大。特别是159级后有大招“风卷残云”,若是这个大招不限制风灵的消耗数量,那么神木林一个大招将会毁天灭地。神木林本身可以存6点风灵,使用灵宝大招能临时突破上限,当灵宝达到第5层后,7点灵宝大招可以让神木林瞬间拥有20点风灵,想一下都恐怖。
对敌方随机单位投射5个火炮,每个火炮造成(施法者等级*12/20/36)点气血流失。
天机城的面伤不足,7灵元的灵宝大招解决了这个问题。在没有偃甲的时候,天机城配合法系打一波面伤非常强大。这个大招的缺陷是过于依赖灵元,若是没有到达7点灵元,威力不大。
具有开天辟地威力的巨剑,可直击敌人的灵魂,
是大唐官府门派不外传的稀世灵宝。
富含至理的佛珠,散发着令人静心安神的佛光,
是化生寺门派不外传的稀世灵宝。
以神秘口诀驱动的符箓,可令其定神凝气、心无旁骛,
是方寸山门派不外传的稀世灵宝。
一分相思一分决绝,令敌人感到无尽寒意的神针,
是女儿村门派不外传的稀世灵宝。
描述如何在风中汲取自然力量的心法,
是神木林门派不外传的稀世灵宝。
由一位不知姓名的神秘工匠打造的偃甲,
可连续发射威力极其巨大的火炮,
是天机城门派不外传的稀世灵宝。
令敌方所有单位身上存在的锢魂术状态延长2/4/8回合。(包括死亡单位)
地府骨精灵作为资料片的封面大使,灵宝大招绝对不差,若是有两个单位被小死亡点杀,地府使用大招基本判定死刑,阳护不能解除小死亡,唯一能解除小死亡的只有逆境。吃2个五龙丹才能拉逆境,对方怕是不会给你这般操作,很可能像逐鹿群雄第三赛季精锐组决赛一般,被对手抓拉逆境,一波推崩。灵宝系统出来后,很多门派对灵元的依赖性很强,譬如大唐,天机城和天宫,他们需要集聚大量的灵元才能爆发大招。地府灵宝的出现,很大可能会让各个组别出现国标点杀队,特别是天元组影响较大,毕竟很多指挥指挥以前都习惯打国标点杀队。
令目标所有召唤兽和孩子(包括未出战)的最大气血降低10%/20%/50%。
比赛上经常出现集火清一位玩家的宝宝,狮驼岭的灵宝是特意针对单体目标的召唤兽和孩子,降低气血后清起来更轻松了。狮驼岭狮搏买一送一的经脉已经下放,配合上灵宝大招就更好清宝宝了。当然,狮驼岭这个灵宝大招容易被针对,被限制的玩家完全可以让宝宝防御。相比其他门派的灵宝大招,狮驼岭的灵宝具有一定的战略意义。后续各组别的指挥应该会计算狮驼岭灵宝对召唤兽气血的印象才会决定是否启用。
令目标每回合开始时受到(施法者等级*2/5/10)点气血流失,持续到战斗结束。
魔王的灵宝大招是一把火灯,每回合开始对目标造成伤害,效果差不多能灭普陀的灯。有玩家说厉害,魔王的火灯持续到战斗结束,有玩家说垃圾,24回合之后才上一个效果不错的火灯,如果能保证持续面伤还好,不然效果会很差。魔王本身就是打面伤爆发,这个灵宝大招却是打消耗流,跟门派不太搭配。不过如果在25回合之后给对方1速上火灯,对方要是没普陀的灯会很难受。
禁用目标道具栏中随机3/5/20格物品,持续到战斗结束。
禁物品栏格子,策划给盘丝洞引入一个极具特色的大招,低灵元的大招效果不大,只有7点灵元的大招才能封死对方物品。4层灵宝消耗7点灵元能禁用12格物品,在56回合之后物品本来就不用,再被随机禁用基本上废了一个目标的物品栏。盘丝洞这个灵宝大招战略意义比较大,在决胜时刻之前禁用对方物品较多的玩家,那么他怕是没九转点拉。若是配合狮驼岭的灵宝,在早期集火一位玩家的召唤兽,让其在最后没有宝宝站场,那么等同于封了对方两位玩家的物品栏。
令目标最大气血降低9%/20%/50%,持续到战斗结束。
削减最大生命,无底洞的灵宝大招对任何一个门派来说都是极其恐怖的存在。特别是到了最后,被削减超过38%的生命值,这还能站场吗?无底洞这个灵宝大招最好是在25回合的时候给对方1速封或者普陀,如此一来点杀就会方便很多了。在天元组中,无底洞已经有崛起的迹象,3点灵元的灵宝大招差不多削减对方一个灵饰,以后怕是会有更多上场的机会。若是大唐点杀队起来,无底洞的“惊魂掌”就有用武之地了。
标记一个敌方单位,幻魔和怨灵会优先攻击该单位,持续3/5/10回合。目标死亡后会转换为等同剩余回合数的死亡禁锢状态。
女魃墓的笛子真的出来了,2层的笛子65%几率让幻魔攻击目标,这个几率已经很高,要是双幻魔在场基本上必定有一个会攻击目标。击杀目标后附带大死亡效果,女魃墓怕是更厉害了。玩家将灵宝修炼到5层,幻魔攻击标记目标的几率是100%。女魃墓的灵宝大招要是配合地府的小死亡先杀死一个,然后再用大招砸死另外一个,再开地府灵宝大招,比赛可以结束了。现在女魃墓的比赛比较拖拉,但是有这个大招后,搭配地府,战斗会更快结束。
具有操纵生死、锢魂定魄的强大能力,
是地府门派不外传的稀世灵宝。
传说中是上古狮王的獠牙,望之即令人心惊胆战,
是狮驼岭门派不外传的稀世灵宝。
保存着上古神焰火种的炼炉,在魔力护持下不衰不灭,
是魔王寨门派不外传的稀世灵宝。
可束缚仙魔的幻蛛之丝,令对手难以施展全力,
是盘丝洞门派不外传的稀世灵宝。
可摄人心魄、夺人精血的冥灯,
是无底洞门派不外传的稀世灵宝。
禁锢着无数怨魂的琉璃珠,
具有号召怨灵、操纵幻魔的异能,
是女魃墓门派不外传的稀世灵宝。
令目标受到的法术伤害增加9%/15%/70%,持续到战斗结束。
龙宫的灵宝有点类似于经脉大招“雷浪穿云”,不同的是持续到战斗结束。龙宫作为一个持续输出的法系门派,不太可能等到56回合之后集聚7点灵元再使用,一般都是1点灵元或者3点灵元使用大招,这样收益才高。若是打决胜时刻,龙宫倒是可以尝试在56回合之后使用7点灵元的大招,方便最后的绝杀。龙宫的灵宝提升到5层,1层灵元的灵宝大招就有8%的法术伤害增加效果,可以在对方有罗汉的时候给对方法系施放,弥补傲翔法伤削弱的缺陷。相对来说,龙宫的灵宝对灵元依赖性不算太强,平时就能用,还是不错的。至于龙宫能否凭借灵宝大招崛起,这个还要看实际效果。
令目标当前回合受到伤害和造成伤害同时降低30%/50%/90%,持续2回合。
普陀遍布各个组别,辅助性实在有点强,化圣大招和灵元大招就比较难看了。这个灵元大招有点类似于化生寺的“诸天看护”,非常考验指挥的预判能力。普陀的灵宝修炼到5层降低受到伤害效果应该会很高,对灵元依赖性不强,防点杀效果非常好。纯粹一回合降低受到的伤害,同时自身造成的伤害也会降低,封系和辅助系防点杀不错,要是给输出系用就有点弱,不能反击,还不如防御来的直接。地府的“锢魂命谱”可以延长小死亡的回合,普陀的灵元大招可以防无情连点,必要时还是非常不错。
令己方1/3/10个单位造成的伤害提高4%(80%),持续到战斗结束。(括号中为目标为召唤兽和孩子的效果)
五庄的灵宝大招对灵元的依赖性不高,3点灵元只是作用的单位数量,非点选怕是会随机。一般队伍中有2个人物输出单位,五庄有灵元就可以使用,持续到战斗结束,收益还是很不错的。五庄这个灵宝大招对单人PK比较厉害,将对方封印后,召唤高伤体系宠出来,给宝宝增加70%的伤害,差不多两倍的灵刃效果,输出爆炸。五庄的大招也可以将灵元存到决胜时刻前使用,队友配合拉一些高连体系宠守尸,绝杀更方便。若是对方选择清宠,那么人物单位也安全了,战略意义不错。
召唤7/13/40道闪电劈向敌方随机单位,每道闪电造成(施法者等级*4)点气血流失并使目标受到的法术伤害增加1%,持续到战斗结束。
天宫的灵宝大招之前就曝光,对灵元的依赖性非常大,1点灵元和3点灵元的收益很差,7点灵元大招杀伤力才够可观。现今版本,女魃墓依然是法系一哥,魔天宫想凭借灵宝大招取代其位置有点困难,除非在经脉上有所加强。不过对于神威封天宫来说,灵宝大招会是非常强大的爆发技能,完全可以配合物理系和法系来一波面伤,次回合再瞬发须弥宝宝清场。以后神威组别到了56回合就提前进入决胜时刻,容易被一波面伤速推。
令自己受到伤害降低2.5%/7.5%/25%、造成伤害提升2.5%/7.5%/25%,持续到战斗结束。(可叠加)
凌波城的门派灵宝看上去有点强大,但是真正强大要到56回合之后,造成和受到的伤害都提升22%,爆发和生存能力都得到质的提高。对于凌波城的灵宝大招,这里要分高组别和低组别来分析。在129级以上的高组别比赛中,凌波城基本上没露面的机会。凌波城的灵宝大招看似厉害,但是在高组别中很少会到56回合,特别是在地府的灵宝出来后,点杀国标队加强会让战斗的节奏更快。凌波城若是纯粹灵宝的加强还是很难在高级别出场。若是对方是天宫加天机城组合,在56回合后的爆发力非常惊人,凌波城有灵宝大招能保证自身的生存和配合面伤,效果非常好。
令目标受到所有伤害降低21%/35%/63%,不能对自己使用,持续8回合。
花果山的灵宝跟本门派不太相符,更多的是针对女魃墓的灵宝而出现。要是女魃墓标记己方单位,花果山可以用灵宝大招来减免伤害,持续8个回合基本上可以防下来。 第一个问题,花果山的速度一般都会比幻魔慢,需要在花果山出手之前防一下幻魔的集火。第二个问题,花果山不能对自己使用,要是被女魃墓标记了就悲剧了。当然,花果山的神通有“九幽除名”,即使中小死亡也能复活,但是蛇笛附带的大死亡还是需要阳护宠来降低回合数。花果山作为物理系,这个灵宝大招防点杀效果不大,更多是给一速减免伤害,毕竟持续8回合。
龙神之怒威震九霄,令敌人丧失对法术的抵抗能力,
是龙宫门派不外传的稀世灵宝。
可化解世界一切恩怨的洁净莲花,
能洗涤心灵、消除怨恨,
是普陀山门派不外传的稀世灵宝。
上古战场中封存的令旗,可激发斗志、振奋士气,
是五庄观门派不外传的稀世灵宝。
附加了唤雷之术的战鼓,敲响后可召唤天雷,
是天宫门派不外传的稀世灵宝。
进可提戟穿云,退可持盾避锋,有破山碎河之势,
是凌波城门派不外传的稀世灵宝。
可抵御妖魔鬼怪的伏魔圈,
看似云淡风轻,实则强似铜墙铁壁,
是花果山门派不外传的稀世灵宝。
令目标的攻击五行变为金,持续到战斗结束。
令目标的攻击五行变为木,持续到战斗结束。
令目标的攻击五行变为水,持续到战斗结束。
令目标的攻击五行变为火,持续到战斗结束。
令目标的攻击五行变为土,持续到战斗结束。
解除自己的异常状态,提升50%抵抗封印能力,持续3回合。
令指定召唤兽或孩子单位本回合造成的所有伤害提升150%。(可叠加)
为目标附加目标等级*12点护盾。此护盾持续期间,目标受到所有伤害降低20%。
令目标召唤兽和孩子受到所有伤害提升50%,持续到战斗结束。(可叠加)
消耗全部灵元,每回合令自己造成的物理和法术伤害提升一定比例,持续到战斗结束。(效果与消耗灵元数量有关)
一本古籍中的残卷,记录了五行中的生克制化,
习后可将敌人的五行变为金。
一本古籍中的残卷,记录了五行中的生克制化,
习后可将敌人的五行变为木。
一本古籍中的残卷,记录了五行中的生克制化,
习后可将敌人的五行变为水。
一本古籍中的残卷,记录了五行中的生克制化,
习后可将敌人的五行变为火。
一本古籍中的残卷,记录了五行中的生克制化,
习后可将敌人的五行变为土。
能发出清净内心的仙界琴音,
让自己摆脱控制,超然物外。
相传曾在上古战场中出现,能令百兽狂怒激愤,
是催发召唤兽潜能的神奇灵宝。
失传已久的凝光成盾之术,
可在战斗中激发一个强大的护盾,
令敌人难以攻破。
能对召唤兽产生巨大的心灵震慑,
是克制召唤兽的神奇灵宝。
记录了上古战神的武学心得,
潜心参悟后可获得源源不断的战力,
犹如战神附体。
可召唤四只召唤兽同场
与您携手作战!
从者如云
可召唤最多4只召唤兽同时在场(召唤冷却:2回合)
兽魂锥
使用单法(烈火、上古灵符等)攻击召唤兽、孩子、召唤物时使对方进入1回合无魂傀儡状态。(单挑时召唤于角色后方的召唤兽将拥有该被动技能)
分光
主动减少自身防御、法防为召唤兽或孩子提升伤害和法术伤害。提升效果与敏捷有关。消耗:30点魔法。
力竭
从第15回合起(含15回合),敌方人物角色每5回合将失去10%的当前防御和10%的当前法术防御。
遏制
天地同寿变化为使目标防御降低一半,受到法术伤害降低50%,且不会吸收封印;女魃墓在场的幻魔最多一只。
兽魂灼烧,决胜至强。
一场只属于召唤兽的战斗。
九天星耀,太微试剑。
四方劲敌配合百变词缀,等你来战。
黄帝与蚩尤相争,蚩尤败退于涿鹿之野,史称“涿鹿之战”。这场漫长的战争之中,三界名将你方唱罢我登场,各显神通。传说中最终封印蚩尤的十八勇士,不仅法力高强,携带的灵宝仙器亦是世间无二的至尊神兵,在涿鹿之野叱咤风云。然而,这场大战惨烈至极,太古灵宝被尽数损毁,不复神力。斗转星移,这些神秘的仙器灵宝亦随着时光的流逝湮没在历史的尘埃之中。时至大唐贞观年间,上古战场遗迹已成为妖魔鬼祟肆虐的凶险之地,灵宝却因感应到涿鹿之战的杀伐之气再度释放灵息。太上老君却在机缘巧合下寻得仙器碎片,以北斗星蕴之力将之修复。曾经笑傲上古战场的至尊宝器,就此重现三界!
系统开放后,等级≥109的玩家,会自动获得“灵宝现世”剧情任务,根据提示完成任务后,即可获得对应门派的灵宝!
完成“灵宝现世”任务后,玩家可在太上老君(兜率宫26,24)处领取通用灵宝任务,根据提示完成任务后,即可获得对应的灵宝。
需要注意,每个玩家每天只能领取一次通用灵宝任务。
灵宝一共有五层境界,境界越高,发挥的威力越强。玩家可以消耗经验修炼灵宝使其提升境界,每天前20次修炼只需要消耗少量经验,随着修炼次数的增加,每次消耗的经验会变多。
每个玩家最多可以同时装备2个灵宝进入战斗,只有装备的灵宝才能在战斗中使用。
使用灵宝需要消耗“灵元”,“灵元”是一种新的战斗资源。所有玩家进入战斗时的初始灵元数量都是0,每隔8回合,所有玩家都自动获得1点灵元。
即玩家在第8/16/24……回合开始时,均可获得1点灵元。
使用门派灵宝需要消耗1点或3点或7点灵元,使用时会消耗尽可能多的灵元。例如当前灵元数量为5时,使用门派灵宝会消耗3点灵元;当前灵元数量为7时,使用门派灵宝会消耗7点灵元。
使用灵宝时,只需要在指令栏中选择“灵宝”,再选择想使用的灵宝即可使用。
在战斗中成功使用灵宝后会消耗灵宝的灵气,消耗灵气数量为使用灵宝消耗的灵元数量。在战斗外可以使用经验或梦幻币(包括储备金)补充灵气。
如果灵气不足,则在战斗中无法使用灵宝。
类别 | 名称 | 消耗灵元 | 满层效果 |
大唐官府 | 断穹巨剑 | 1/3/7 | 对目标造成(伤害力*1.5/2.5/4.5)点气血流失,并对额外3个单位造成25%溅射伤害,伤害结果会有10%上下浮动。 |
化生寺 | 静心禅珠 | 为己方全部单位恢复(施法者等级*6/10/20)点气血,同时消耗道具栏中最多两个百炼金乌丸,每个百炼金乌丸增加(品质*0.4)%治疗结果。 | |
方寸山 | 宁心道符 | 令目标提升18%/30%/54%抵抗封印能力,持续12回合。 | |
女儿村 | 相思寒针 | 令目标无法使用灵宝,并且封印命中率降低50%,持续2/4/8回合。 | |
神木林 | 风舞心经 | 将自己当前风灵层数变为4/8/15(可临时突破上限)。 | |
天机城 | 神匠火炮 | 对敌方随机单位投射5个火炮,每个火炮造成(施法者等级*12/20/36)点气血流失。 | |
阴曹地府 | 锢魂命谱 | 令敌方所有单位身上存在的锢魂术状态延长2/4/8回合。(包括死亡单位) | |
狮驼岭 | 青狮獠牙 | 令目标所有召唤兽和孩子(包括未出战)的最大气血降低10%/20%/50%。 | |
魔王寨 | 冥火炼炉 | 令目标每回合开始时受到(施法者等级*2/5/10)点气血流失,持续到战斗结束。 | |
盘丝洞 | 缚仙蛛丝 | 禁用目标道具栏中随机3/5/20格物品,持续到战斗结束。 | |
无底洞 | 煞魂冥灯 | 令目标最大气血降低9%/20%/50%,持续到战斗结束。 | |
女魃墓 | 三彩琉璃 | 标记一个敌方单位,幻魔和怨灵会优先攻击该单位,持续3/5/10回合。目标死亡后会转换为等同剩余回合数的死亡禁锢状态。 | |
龙宫 | 九霄龙锥 | 令目标受到的法术伤害增加9%/15%/70%,持续到战斗结束。 | |
普陀山 | 化怨清莲 | 令目标当前回合受到伤害和造成伤害同时降低30%/50%/90%,持续2回合。 | |
五庄观 | 真阳令旗 | 令己方1/3/10个单位造成的伤害提高4%(80%),持续到战斗结束。(括号中为目标为召唤兽和孩子的效果) | |
天宫 | 天雷音鼓 | 召唤7/13/40道闪电劈向敌方随机单位,每道闪电造成(施法者等级*4)点气血流失并使目标受到的法术伤害增加1%,持续到战斗结束。 | |
凌波城 | 寒霜盾戟 | 令自己受到伤害降低2.5%/7.5%/25%、造成伤害提升2.5%/7.5%/25%,持续到战斗结束。(可叠加) | |
花果山 | 伏魔灵圈 | 令目标受到所有伤害降低21%/35%/63%,不能对自己使用,持续8回合。 | |
通用灵宝 | 乾坤金卷 | 1 | 令目标的攻击五行变为金,持续到战斗结束。 |
通用灵宝 | 乾坤木卷 | 1 | 令目标的攻击五行变为木,持续到战斗结束。 |
通用灵宝 | 乾坤水卷 | 1 | 令目标的攻击五行变为水,持续到战斗结束。 |
通用灵宝 | 乾坤火卷 | 1 | 令目标的攻击五行变为火,持续到战斗结束。 |
通用灵宝 | 乾坤土卷 | 1 | 令目标的攻击五行变为土,持续到战斗结束。 |
通用灵宝 | 定神仙琴 | 1 | 解除自己的异常状态,提升50%抵抗封印能力,持续3回合。 |
通用灵宝 | 赤炎战笛 | 1 | 令指定召唤兽或孩子单位本回合造成的所有伤害提升150%。(可叠加) |
通用灵宝 | 护体灵盾 | 1 | 为目标附加目标等级*12点护盾。此护盾持续期间,目标受到所有伤害降低20%。 |
通用灵宝 | 惊兽云尺 | 1 | 令目标召唤兽和孩子受到所有伤害提升50%,持续到战斗结束。(可叠加) |
通用灵宝 | 战神宝典 | 全部 | 消耗全部灵元,每回合令自己造成的物理和法术伤害提升一定比例,持续到战斗结束。(效果与消耗灵元数量有关) |
为磨练各门派精英弟子与召唤兽协作战斗的技艺,太上老君开创“单挑诀”。学成后可向其它玩家发起“单挑”,在单挑中可召唤4只召唤兽同时在场并获得单挑技能如下(单挑诀中的技能仅在单挑模式中生效):
技能名称 | 图标 | 技能效果 |
从者如云 | 可召唤最多4只召唤兽同时在场(召唤冷却:2回合) | |
兽魂锥 | 使用单法(烈火、上古灵符等)攻击召唤兽、孩子、召唤物时使对方进入1回合无魂傀儡状态。(单挑时召唤于角色后方的召唤兽将拥有该被动技能) | |
分光 | 主动减少自身防御、法防为召唤兽或孩子提升伤害和法术伤害。提升效果与敏捷有关。消耗:30点魔法 | |
力竭 | 从第15回合起(含15回合),敌方人物角色每5回合将失去10%的当前防御和10%的当前法术防御。 | |
遏制 | 天地同寿变化为使目标防御降低一半,受到法术伤害降低50%,且不会吸收封印;女魃墓在场的幻魔最多一只。 |
玩家(单人)在擂台使用ctrl+A可向另一名玩家发起一场“单挑”。
活动时间:每周三、四晚19:00-23:00及每月第二、三、四周周六13:00-23:00
活动规则:玩家(单人,等级≥55级)可在欧冶子之灵(长安144,104)处免费参与剑会天下单挑模式,在该模式中玩家可与其它服务器的玩家跨服单挑;活动中可免费一键打符(145级),不消耗药品,装备耐久,宝宝寿命等。组别与剑会其它模式相同,将分为精锐、勇武、神威、天科、天启、天元组。
玩法奖励:参与剑会天下单挑模式,每战斗1分钟,将获得1点剑会天下积分;单挑胜利将获得“单挑积分”,“单挑积分”可兑换“单挑称谓”,每个赛季各组别“单挑积分”的前20名将获得物品奖励如下:
排名 | 奖励 |
第1名 | 150级制造指南书和150级百炼精铁各1个 |
第2名 | 140级灵饰指南书和140级元灵晶石各2个 |
第3名 | 120级灵饰指南书和120级元灵晶石各2个 |
4-10名 | 高级要诀一本 |
11-20名 | 特赦令牌一个 |
这要从兽魂说起了……
兽魂,是召唤兽尚未展现的能力。在一人一兽共同作战的日子里,为了保护主人不被误伤,召唤兽们都禁锢着自己的潜力以守护作为参战准则。
直到那隐秘之地出现,以决胜天下至强召唤兽为目标,再无枷锁束缚,兽魂便在此处灼烧起来。
超级巫医从异兽录上研究出了掌握兽魂的能力,可召唤多只召唤兽同时在场并激发他们的兽魂能力。
据闻欧冶子之灵正在遍寻三界豪侠前往禁地一探,少侠你可愿习得此法门?
前往长安城(528,188)“超级巫医”处了解玩法详情并学习剧情技能,通过“决胜召唤兽”技能随时打开玩法主界面。
玩家(等级≥30级,单人或双人组队)在长安城(除擂台外)、傲来国、长寿村、朱紫国、建邺城、宝象国、西梁女国场景均可邀请其他玩家发起“决胜召唤兽”切磋。
兽魂激发
决胜召唤兽
技能名称 | 类型 | 图标 | 技能描述 |
相胜 | 被动 | 攻击时:若五行克制了对方,伤害结果加倍;若五行被对方克制,伤害结果减半。 | |
激励 | 主动 | 恢复友方目标的气血;每次使用后,目标受到的气血恢复效果降低10%。 | |
御法 | 被动 | 防御时:伤害减免效果提升至80%;对法术攻击和壁垒击破同样起效。 | |
御盾 | 被动 | 回合结束时:50%几率获得等级*8的护盾。 | |
祈胜 | 主动 | 使友方目标攻击时:五行视为克制对方,持续1回合。 | |
破体 | 被动 | 对首目标附加目标当前气血*8%的伤害力。(法术攻击则附加法术伤害力) | |
附体 | 主动 | 唤出支援召唤兽并提升30%气血。 | |
破伤 | 主动 | 使敌方目标减少双方当前气血差值*70%的气血。(适合针对当前气血较低的敌人) | |
雷伤 | 被动 | 回合开始时:全场气血最多的单位减少15%当前气血。 | |
暴烈 | 被动 | 8%几率造成250%伤害结果。 | |
暴起 | 被动 | 首次造成伤害时:伤害结果增加25%。 | |
陷足 | 被动 | 普通攻击时:30%几率使目标无法行动,持续1回合。 | |
千手 | 被动 | 发动地狱烈火/奔雷咒/泰山压顶/水漫金山时:额外作用一个单位。 | |
辉耀 | 主动 | 驱散双方所有修罗隐身效果。 | |
傀儡 | 主动 | 临时复活一个处于死亡状态的鬼魂宠,行动后恢复死亡状态。 |
每周一、二晚上19:00-21:00,单人模式;21:00-23:00,双人模式。
每月第二、三、四周周六13:00-18:00,单人模式;18:00-23:00,双人模式。
1、玩家(单人,等级≥55级)可在欧冶子之灵(长安144,104)处免费参与剑会天下·决胜召唤兽模式。
2、决胜召唤兽·单人模式下可单人匹配与其他玩家进行比拼;决胜召唤兽·双人模式下可同朋友组队匹配,上阵多只召唤兽进行战斗。
3、活动中可免费获得天赋符,不消耗药品,召唤兽装备耐久,召唤兽寿命等。
4、单人模式与双人模式组别与剑会其它模式相同,将分为精锐、勇武、神威、天科、天启、天元组。
剑会天下·决胜召唤兽
决胜召唤兽·单人模式
决胜召唤兽·双人模式
1、参与剑会天下·决胜召唤兽,可获得首胜奖励;战斗结束将获得剑会天下积分,可兑换经验、金钱奖励。 2、共分为春季赛(3月1日-5月30日)、夏季赛(6月1日-8月31日)、秋季赛(9月1日-11月30日)和冬季赛(12月1日-2月28日或2月29日)四个赛季,每个赛季将可能获得赛季专属奖励。 3、单人模式与双人模式下,获胜分别可以获得“御兽积分”与“同心积分”,可兑换积分称谓奖励。 4、每个赛季御兽/同心积分排行榜前20名的玩家将获得物品奖励如下:
名次 | 奖励内容 |
第1名 | 150级制造指南书和150级百炼精铁各1个 (项链,铠甲,腰带,鞋子随机) |
第2名 | 140级灵饰指南书和140级元灵晶石各2个 (戒指,耳饰,配饰,手镯随机) |
第3名 | 120级灵饰指南书和120级元灵晶石各2个 (戒指,耳饰,配饰,手镯随机) |
4-10名 | 高级魔兽要诀一本 |
11-20名 | 特赦令牌一个 |
九天星耀,太微试剑。愿上九霄云上,追逐熠熠辰星。
星河幻境现已出现在长安城中,个中英灵静待各位少侠一较高下。
在苛烈多变的环境之下,你能触碰到日曜之辉么?
玩法时间:每周二10:00至周四24:00、周五10:00至周日24:00
参与条件:等级≥50级,5人组队
1、开启挑战
玩法开启期间,≥50级玩家可组队前往长安城(130,193)星云处开启太微试剑挑战。
玩家最初只能难度·“零”的战斗,随着段位提升,逐渐解锁更高难度的挑战。
2、战斗机制
玩法扩展了两个原有机制维度:词缀与阵型。
战斗画面
·词缀
每场战斗包含三条随机词缀,每日轮换。
词缀不仅作用于怪物,也可能对玩家方角色生效,产生了或正面或负面的各式影响。如何将词缀为我所用,还看各位少侠自行发挥。
词缀一览表
聚气 | 怪物气血降低到30%以下时,获得3回合聚气状态,状态结束时单位气血恢复到50% |
花火 | 怪物被击杀时,自爆造成玩家方角色最大气血8%的伤害 |
激斗 | 怪物气血每减少1%,其造成的伤害就提高1% |
暗杀 | 怪物方场上单位每减少一个,其伤害结果提升10% |
好战 | 敌我双方受到的物理伤害随回合递增,最多增加100% |
聪慧 | 敌我双方受到的法术伤害随回合递增,最多增加100% |
吮魔 | 玩家方所有角色魔法消耗翻倍 |
双雕 | 怪物被封印或休息时,受到的物法伤害结果减少20% |
炼狱 | 玩家角色死亡时,附带3回合锢魂术效果 |
枯竭 | 入场时,全体玩家角色魔法为0 |
奇偶 | 敌我双方奇数回合伤害结果增加50%,偶数回合伤害结果下降到25% |
神针 | 回合结束时,玩家角色额外受到一定暗器伤害 |
永夜 | 怪物奇数回合处于隐身状态 |
暴怒 | 玩家方伤害结果降低20%,暴击伤害结果增加50% |
紧箍 | 回合结束时,玩家角色额外损失一定气血和气血上限 |
毫厘 | 如回合结束时愤怒 ≥ 120,则愤怒减少到119 |
神迹 | 怪物方所有单位附带技能神迹 |
困顿 | 召唤兽进场时,魔法为0 |
铁壁 | 召唤兽受到的物法伤害结果减少50%,角色受到的物法伤害结果增加20% |
蹒跚 | 回合开始时,玩家角色速度降低3% |
宿敌 | 每多一个同门派的玩家,怪物伤害结果增加10% |
平和 | 玩家角色入场时愤怒为0,因受击获得愤怒量减少50% |
震动 | 怪物方所有单位附带技能反震 |
法震 | 怪物方所有单位附带技能法术反震 |
修炼 | 回合内未受到伤害的怪物回合结束时伤害提升;其受到伤害时,取消伤害加成 |
破胆 | 回合结束时,如玩家角色气血小于最大气血×10%,获得日月乾坤状态直到下回合结束 |
·阵型
阵型除对属性加成外,还使得部分处于指定位置的怪物额外习得了一些技能,只有破除“阵眼”才能解除阵型带来的加成。要如何克敌制胜,还有待各位少侠进行发掘。
词缀与阵型信息,可于长安城(130,193)星云处通过“本周挑战手册”查看,也可在战斗中随时查阅左下角信息栏。
挑战手册
3、段位
玩法设立段位供玩家追求,以赛季为周期进行。每赛季4周,每周2轮比赛,时间分别为每周二10:00至周四24:00、周五10:00至周日24:00。
每轮竞赛开始前,系统将全服同一比武等级段玩家分为若干组,每组100名玩家竞争升段名额。
周四、周日对应轮次挑战结束后,根据玩家当轮获得积分进行排名,位于指定名次区间的玩家各自升段、保级、降段。
特殊地,段位·零不需要与他人竞争,只需在轮内取得一定场次的胜利并达到规定积分即可晋升。
双数轮竞赛及赛季结算完成后,影及以上段位玩家获得对应周/赛季奖励,段位越高奖励越丰厚。“星”及以上段位更可获得特殊称谓。
特殊说明:
1、所有难度战斗采用挑战模式。
2、挑战任务不受双倍/精修及回梦丹影响,死亡无损失。