【服战新格局?】从36联看人员更迭

作者:西门の追命  来源:叶子猪论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:小赖 日期:2009-07-01
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     36联有人说是暴力横行,也有人说是点杀和死亡点杀大放异彩的一联。不管是暴力横行还是点杀异彩,都是需要足够的攻击,而且是足够强大的攻击。随着法防龙龟和死亡法防龙龟的产生和大量普及,不得不承认的一个事实就是,全力STL和全魔法系的强大面杀能力受到最严峻的挑战。前途虽然迷茫,梦幻还要继续,所谓穷则思变,36联已有改变的迹象,以后,会不会有更大的改变?抑或是人员的大幅度更迭?从以下几方面谈谈个人的一点看法。


     【一】从娴熟的点杀看抗性,看LG、MW和MTG的变化
     法系的面伤LG优越MW优越MTG,整体到伤害某一个人的数值,即对于敌方某一人的具体伤害MTG优越MW优越LG。
     近几联法防和法防死亡龙龟及其变种的大量普及,法系的强大面杀受到挑战。在1600灵和1500灵打到法防龟上面相差不是很明显,却时时担心死亡千万别中的情况下,众多全魔法系考虑到物理系的打击,洗魔加血耐,以最大限度控制点杀。仙族天生耐成长最好,LG走在血耐的前列。血耐龙,抗性是有所增加,但又面临另一问题,输出在龙龟上显示不出,但在人身上却有很大区别,血耐龙即使是拥有专用高灵项链加上满层镇海的龙宫输出显疲软状态。魔族耐成长最低,加耐是个不现实的提抗性办法。魔族优势血成长高,这让全魔魔王也轻松拥有5500以上的血,加耐不现实加血又不大需要的情况下,MW仍坚持全魔路线。但更多的情况下,在服战的舞台上,MW扮演着装备携带者,血FF携带仓库的尴尬局面。MTG从开始的放弃速度、提高灵力抵御法系的初衷慢慢转换成新的攻击手,既可封印又可攻击,耐成长优越、天生的加血技能,使MTG兼有MW和LG的优势,全魔TG、魔耐TG各具优点,慢慢成为服战的宠儿。


     【二】从血耐龙龟普及看物理系转换,看点杀以及死亡点杀
     STL的强大面杀能力是毋庸置疑的,但随着血耐龙龟的大量普及,大量1600以上防御的龙龟,在STL出手的时候又选择防御,若说不打击STL那就是假的了。DT的全局伤害数据是不如STL的,但是DT却具有STL没有的单体伤害技能——横扫千军。在踩着干将的时候,愈显恐怖。在伤其十指不如断其一指的情况下,DT注定要走上舞台,重点突破单人、单宠,以最快速度清宠出场。增加单人召唤宠物,从而减少其出手次数。着重点杀中死亡个体,奠定胜利的基石。各速度的死亡宠配合,使物理加法系的点杀成功几率提高(具体参见小专的死亡点杀战术介绍)。

     【三】从攻击系的转换看辅助系的配合
     法系的输出疲软,这就注定了与法系休戚相关的PT地位被动摇。点杀、死亡点杀物理的盛行就更需要HS的大规模辅助。所以说近来HS逐渐走上舞台显示身手,有取代PT之势,虽说有些夸大却不是没有依据。PT、HS各有优势,HS有强大的群体治疗量,强大的辅助——群体加防、加攻和加速度。相对的,PT却有最强的单体治疗,可回上限的回合累计回血和强大的单体回血法术——自在心法;灵动九天使法系队友输出更销魂,使本方人员法术抵御增加。但总的来说,HS的强势回归貌似势不可挡哦。


    【四】人员更迭看整体配制
    主封依然依然是以FC、TG和NR为主。TG和NR在所有封系中速度和抗性最佳,FC成为主封的原因是淫荡的降属封印,还有个原因那就是分身术和凝神术。为了点杀以及死亡点杀战术的配合,配合物理系辅助系上HS最佳,上HS的另一原因是几率的佛法无边,让法系输出2倍增大。但队伍中有MTG的话,建议上PT,原因是HS的佛法无边给TG是没有效果的(指雷霆万钧)。


    【五】人员的整体展望
     HS的优势日益突现,近来大红大紫,能否像PT一直压制性的取代HS那样来取代PT的位置?
     LG面伤的疲软,是不是MW崛起的契机,MW能否走出血FF携带仓库的尴尬地位,36联封印组之争两位魔王的精彩演绎是否能成为今后魔王大显身手的写照?
     法防龙龟和法防死亡龙龟的日益普及,点杀、死亡点杀的兴起是否DT的真正出路?
     真是让人期待。
      精确、精彩的点杀是奠定在敌手措手不及的强大面杀,个人觉得STL不必有“DT的出路有了,STL的出路在何方”的叹息,不管什么时候,强力STL依然为点杀奠定基础。
      十年河东,十年河西,新战术的兴起难免有人员配制的调整,今天又预告了新的阵法,期待更多的门派走上舞台,显示不一样的配合、显示不一样的精彩!

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