先把录象放上来,大家先看,我慢慢点评编辑
1、对阵红梅阁
鸟阵VS龙阵FC/PS/WZ/LG/DT
谈双方的失误
敌队:
1、红梅血如此少的高速FC不使用分身术这是导致很快失利的最大原因
2、红梅的PS在3封的情况下携带水清这种浪费SP的特技
3、如此快的点杀成功后竟然去笑里一个使用过特技的东城,虽然另外肥猪被袖子、FC去睡熊猫想克制起死
4、首回合FC睡TG后竟然有法BB攻击TG,造成睡封失利
我队:
1、首次配合的5人多次配合不当,譬如东城应该龙卷先清BB
2、没有血敏BB解封封系,造成回合浪费
3、在TG大量掉血的情况下,没有控制DT,没有尽快回血,没有BB保护
2、对阵虎丘山
龙阵FC/2ST/2LG 这场消耗巨大,数次差点失利,对方经验的确不足,最后依靠天雷阵+龙吟取胜
敌队成功之处:
1、高速FC的分身战术超级合理,似得封印、喝酒晶清使用自如
2、罗汉特技的运用
3、TG孩子的有效降灵
问题:
对天雷阵的清除太过无力
开局使用血防BB是否合理?
过分运用象形控制是否合理?
是否可以用6+6+2+2突破,并使用2龙守尸?
2ST的不停面杀伤是否得当,导致不能有效控制SP?是否应该在面杀后加上单点突破?
对待有WZ的队伍为何法位的LG不选择2龙或龙卷,却使用龙吟?
LG为何不使用威力更大的炎魔神变身?
我队问题:
1、对高速FC分身的束手无策导致始终被压制
2、WZ的血BB始终在保护防御高的自己,而不是回队友血或保护TG
3、没有尽快驱除对方的TG血孩子
4、过于放纵对方法位LG,诸次封印都没首选控制对方法位LG而是其他伤害系
5、应该尽早拉出天雷阵控制对方的法系,这场也是造成决赛我们尽快出天雷阵的启示
3、对阵胡里山
运气太好了,强大的胡里山竟然战前掉线1人
5V4使得我们减少了消耗,但同时也损失了一场与强队交战的经历
4、对阵青城山
鸟阵VS龙阵TG/HS/ST/DT/LG 对方实力还是蛮强劲的
对方TG的高神TG孩子应该打了高飞,活活把熊猫和肥猪废掉了
而HS的不停对孩子的舍身使得我们痛苦无比
最后还是依靠龙吟取胜的
本场没有什么太多的亮点,但让我们坚持了以后遇到类似队伍要尽早出天雷阵
5、对阵七星岩
录象不发了,合理利用规则,双方聊天90分钟,携手出线
6、对阵五龙潭
鸟阵VS虎阵TG/MW/DT/2ST
没想到如此快的就遇到了来自家乡的这支队伍
鸟阵对虎阵的10%克制造成了封的高命中,使得对方无法同时展开攻势
无法对我们造成点杀,而ST给我们加了足够的SP去放四海和晶清
而最可惜的是对方的TG,几乎没出过手
遇到我们这支队伍几乎是天意,不得不承认,我们对他们是超级克制的
7、对阵太和殿
8、对阵吉祥谷
9、对阵河姆渡
10、对阵蚩尤恶灵
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