2005年3月1日测试,2005年3月8日全服开放
本次资料片推出了养育系统、官职系统、卡牌系统。
官职系统:有单人和组队任务2种。增加了玩家烧双方式的选择,没有烧双队要的封系更加孤独。
卡牌系统:休闲玩法,梦幻中也可享受游戏。
养育系统:本资料片的重点。孩子养育问题也成为一门重要的梦幻学问。虽然WY说孩子只是召唤兽的补充,但是我相信有很多的玩家对孩子付出了真实的感情。(尤其是MM玩家,想当年我的第一个孩子被LG过继掉了我郁闷了一个月)
按照WY惯例,新出的东西都是半成品,孩子刚出来的时候最重要的孩子JN全部招搬人物的门牌JN,限制TG5雷的减防设定对于孩子来说简直可以忽略,大量的满级LG MW被废,官网一片骂声,后被修改——又是一片骂声。
本次资料片还有一附带效果——种族任务的崛起。初开养育系统,孩子的养育道具由抓鬼封妖杀星官职古董烧双种族输入。前6种都有大量玩家从事,而种族因为其难度和组队的困难成为一个冷门任务。这个冷门任务却输入影响孩子成长的心态类书籍。无数父母为节省开支纷纷转入种族大军——慢慢的种族的各项优点显露出来,并逐渐影响了梦幻的经济系统。
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