梦幻三次方 梦幻西游中的数学名词

作者:官方  来源:官方  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:果冻 日期:2008-10-28
   

     梦幻玩家应该早就习惯了在每周守候着更新公告,看着梦幻一点一滴的维护和变化。相对于其他网络游戏,梦幻的更新速度可以说是最快的(编者按:根据玩家的需求,不断改进产品,这也许正是梦幻西游成为中国最多人玩的网络游戏的秘诀。),就在这五年的潜移默化中,游戏很多系统都发生了巨大的变化。在回顾梦幻演变的同时,笔者发现这当中不少现象都可以用数学名词来概括,那么读者们就跟随笔者一同分享贯穿游戏的数学名词吧。

     名词一:立体几何
     梦幻中很多系统虽然非常简单易懂且容易上手,但随着时间的推移老玩家难免会日益觉得枯燥乏味。此时如何继续保持它的易上手,并在吸引新玩家的同时增加更多内容使得游戏丰富多彩,就成为了考验策划智慧的一道门槛。不过梦幻在这一点上做得不赖。
     我们不妨随便举个例子吧:比如婚姻系统,从当初简单的夫妻技能,使婚姻系统仅仅以彼此的感情作为维系,而事到如今,不仅仅是夫妻技能,房产的引入,子女系统的诞生等等都进一步将婚姻系统立体化。
     当今梦幻中最明显的由平面到立体的转变,笔者相信绝大多数玩家都会首推房产系统。我们知道,最近梦幻最火热的话题除了奥运和暑假活动外就是社区系统,而社区系统说穿了其实是几年前资料片《欢乐家园》的延续和伸张。经过这么多年,玩家从餐风露宿到有家可归,再到有庭院可以侍弄花花草草,同时又有牧场经营,在其中尽享挑逗鹦鹉之类的乐趣,最后终于整个梦幻玩家可以互相串联起来,随时欣赏彼此家园。虽然看起来不复杂,但这正是一个不成熟系统从点到面,从平面到立体进一步丰富起来的最理想模型。

     其实类似的例子还有不少,真正难能可贵的是在发展这些系统时,梦幻能保留住这些系统原始的精华部分,从而使新玩家不至于一开始就弄昏了头脑,可以从最简单的地方起步——比如帮战虽然有了翻天覆地的变化,但是依旧在星期六留下了最传统的帮战PK活动,而怀旧派也守护住了自己的一方净土,当然在旧有系统上不断推陈出新进行立体化的最大受益人还是喜欢尝试新事物的玩家,不断有新地方可以消磨往往是他们留在梦幻的理由。
     因此相信很多读者已经明白笔者将第一版块列为立体几何的原因,将每一个系统做得入门简单又内涵丰富绝非一日之功,而作为老牌网络游戏旗舰,梦幻显然有足够时间把每个系统打磨得更精细。

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