1,这里先质疑说梦幻贵的2类人。
a,买卡而不想打钱的玩家。
比如我们去不同档次的饭店消费,要求的服务水平也是不同的,这种不公平其实是很公平的。
既然你选择了——免费玩付费游戏——那你自然要在游戏中比别人付出的更多,否则你不如去免费游戏中瞎混。
当然肯定的是,我不反对买卡玩家玩梦幻,但你要有一个正确的心态,好,我付出的钱少,那我就玩的用功一些或者生活要求低一些——这如同很多抱怨爹娘没用的孩子,不如端正心态、自己努力的道理一样!
这话没任何歧视的味道,是在平淡的讲述一个道理,选择适合你的,远比抱怨不适合你的更重要!
常常听一些玩家说,“我没时间又没钱……一个法宝、一个坐骑又如何的贵。”
那些是你自己的事情,你可以倾诉,但无权指责,更不可能让世界因你而改变!
b,追求完美的普通玩家。
“一个彩果要跑n镖,染色要n个彩果,我要n染……梦幻真黑!”
如果我女朋友和我说,一辆红旗要n万,你需要攒n年;我就直接告诉她,你别为难自己漫长等待了,你去找别人谈吧。
因为我是个普通人,我的追求是买房供车;我也有梦想,但我不会把梦想和理想混淆,更不会自己和自己过不去!
其实,我说的2类人,也算一类,就是幻想得到大于付出的人。
无论做什么,他们都会陷入同样的痛苦之中的。
有牢骚的时间,你可以去打个宝图,没准就挖出一本法爆;用法爆换套五宝,也许又挖出个高法爆;然后……
有牢骚的时间,你可以去压个镖,没准就出本天阵;开天阵去烧双,也许又捉个满技能满成长龙龟;然后……
还有一种选择,你把发牢骚的时间都用来发牢骚;然后你读一下这个经典对白——
“我想吃肉,但没钱买怎么办?”“继续想!”…………
————————————………………………………————————————
2,再讨论游戏中的一些设定。
收费游戏也不是绝对公平的!
就如同现实中,你的个人奋斗结果难免会受到你爸爸的影响。
虚拟社会是现实社会的一个子社会!
无论何种游戏,他都不能摆脱现实社会而做到独立的完全公平。
我们追求的是相对的公平!而不是绝对的公平。
这个相对公平,我认为主要包括以下几方面:
a,游戏中,人民币战士和时间战士的公平性。
即,我在游戏中付出了大量的时间和我在游戏中付出了大量的金钱,能否达到类似的程度?其中的比例能否让人接受?
如果不能,那么很遗憾,这个游戏将沦为富人的游戏,那就违背了上面所说的标准。
根据法宝五行转换的官方设定,可以看出,官方认为经验和梦幻币的比例是3:1。
游戏时间和金钱的关系——这个问题比较深,我这里点到为止……
b,游戏中,任务之间的平衡性。
举例,我个人认为副本是梦幻自小白上任后最大的败笔。
你这边领了双倍和3倍,去做任何任务;各方面都远不如人家去刷乌鸡国。
这次维护,对梦幻的经济和玩家的习惯造成了巨大的冲击。
之后几经修改,但以前玩家那种绝不浪费双倍的习惯被打破了,造成了很多被动玩家、习惯性玩家游戏时间的减少!
而造就了当时工作室的疯狂。
a,买卡而不想打钱的玩家。
比如我们去不同档次的饭店消费,要求的服务水平也是不同的,这种不公平其实是很公平的。
既然你选择了——免费玩付费游戏——那你自然要在游戏中比别人付出的更多,否则你不如去免费游戏中瞎混。
当然肯定的是,我不反对买卡玩家玩梦幻,但你要有一个正确的心态,好,我付出的钱少,那我就玩的用功一些或者生活要求低一些——这如同很多抱怨爹娘没用的孩子,不如端正心态、自己努力的道理一样!
这话没任何歧视的味道,是在平淡的讲述一个道理,选择适合你的,远比抱怨不适合你的更重要!
常常听一些玩家说,“我没时间又没钱……一个法宝、一个坐骑又如何的贵。”
那些是你自己的事情,你可以倾诉,但无权指责,更不可能让世界因你而改变!
b,追求完美的普通玩家。
“一个彩果要跑n镖,染色要n个彩果,我要n染……梦幻真黑!”
如果我女朋友和我说,一辆红旗要n万,你需要攒n年;我就直接告诉她,你别为难自己漫长等待了,你去找别人谈吧。
因为我是个普通人,我的追求是买房供车;我也有梦想,但我不会把梦想和理想混淆,更不会自己和自己过不去!
其实,我说的2类人,也算一类,就是幻想得到大于付出的人。
无论做什么,他们都会陷入同样的痛苦之中的。
有牢骚的时间,你可以去打个宝图,没准就挖出一本法爆;用法爆换套五宝,也许又挖出个高法爆;然后……
有牢骚的时间,你可以去压个镖,没准就出本天阵;开天阵去烧双,也许又捉个满技能满成长龙龟;然后……
还有一种选择,你把发牢骚的时间都用来发牢骚;然后你读一下这个经典对白——
“我想吃肉,但没钱买怎么办?”“继续想!”…………
————————————………………………………————————————
2,再讨论游戏中的一些设定。
收费游戏也不是绝对公平的!
就如同现实中,你的个人奋斗结果难免会受到你爸爸的影响。
虚拟社会是现实社会的一个子社会!
无论何种游戏,他都不能摆脱现实社会而做到独立的完全公平。
我们追求的是相对的公平!而不是绝对的公平。
这个相对公平,我认为主要包括以下几方面:
a,游戏中,人民币战士和时间战士的公平性。
即,我在游戏中付出了大量的时间和我在游戏中付出了大量的金钱,能否达到类似的程度?其中的比例能否让人接受?
如果不能,那么很遗憾,这个游戏将沦为富人的游戏,那就违背了上面所说的标准。
根据法宝五行转换的官方设定,可以看出,官方认为经验和梦幻币的比例是3:1。
游戏时间和金钱的关系——这个问题比较深,我这里点到为止……
b,游戏中,任务之间的平衡性。
举例,我个人认为副本是梦幻自小白上任后最大的败笔。
你这边领了双倍和3倍,去做任何任务;各方面都远不如人家去刷乌鸡国。
这次维护,对梦幻的经济和玩家的习惯造成了巨大的冲击。
之后几经修改,但以前玩家那种绝不浪费双倍的习惯被打破了,造成了很多被动玩家、习惯性玩家游戏时间的减少!
而造就了当时工作室的疯狂。
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