地府夜战攻防能力评测(有实验)

作者:skings(转载)  来源:  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2007-02-02
   

先看看DF在白天的防是否与其他门派一样
  
实验1-1                                                             实验1-2      
白天进入战斗                                                       白天进入战斗
攻方(STL)626伤害,守方(DF)232防御                攻方(STL)626伤害,守方(DT)232防御
共计100个有效数值                                               共计100个有效数值
442 450 384 418 376 400 400 412 400 446                436 374 370 446 426 418 434 400 370 380
414 436 392 384 416 396 384 382 368 432                388 380 402 412 444 380 448 430 422 410
400 414 432 402 416 408 398 398 402 426               428 432 396 370 390 410 402 448 448 418
396 370 452 388 438 396 396 426 406 368                370 404 436 446 390 372 448 434 424 374
402 420 442 408 452 424 386 414 384 408                392 414 414 376 392 448 368 368 418 410
438 406 368 384 386 416 430 430 438 408                410 416 412 438 430 376 422 430 408 424
382 416 376 382 432 410 388 438 410 422                390 400 422 382 444 368 414 448 382 386
424 384 378 410 414 444 382 384 438 412                418 418 430 368 418 408 436 414 404 432
426 412 414 406 392 384 372 368 404 422                442 438 426 382 386 378 444 402 396 442
414 370 380 416 412 392 424 416 442 436                414 442 398 412 394 394 424 396 450 394
其中,最大值452,最小值368                                 其中,最大值450,最小值368
这两个是旧实验了 大家可以看出DT的受到的伤害与DF基本一致,只有最小值差2,防御着的结果
  

然后是DF在晚上是否有加成防御的实验
  
实验2-26                                                              实验2-27
白天进入战斗                                                          晚上进入战斗
攻方(芙蓉)1282攻击,夜战                                     攻方(芙蓉)1282攻击,夜战
守方(DF)253防御                                                  守方(DF)253防御
共计100个有效数值                                                   共计100个有效数值
1124 984   974   1168 1062 976   1072 1084 1071         1093 975   976   1048 1016 1147 1093 1181 1103
1138 1019 1105 1094 997   1092 1048 1050 1027          1050 995   1048 1138 1069 1029 1167 1072 1019
1037 1037 1115 1083 1026 976   1135 1005 973            1168 1178 1127 1160 1028 1181 1191 1102 1145
1181 1115 997   1083 985   1167 1145 995   1007         1018 983   1189 976   1016 1158 1004 1017 1125 1071 1159 1038 1168 985   1038 1070 1147 1137          1006 1125 1137 1093 1061 1127 1168 1167 1147
1017 1137 1126 1084 1017 1136 1138 1188 1049           1145 1147 984   1094 983  1190 1160 995 1169  
995   1105 1026 1124 1049 1169 984   1126 995           1112 1061 1180 1136 1147 1102 1004 1051 1179
995   1004 1027 1039 995   1104 1114 1083 1027          1127 1104 1168 1112 1007 994   1083 1127 1072
1082 1071 997   973   1189 1125 1191 1104 1146          1167 1028 1180 1061 1007 1038 1181 1179 1113
1105 1138 1007 973   1113 1102 1093 1037 1071          1019 1145 1006 1146 1059 1029 1037 1179 1019
1136 1124 1038 1179 1050 986 1061 1006 1048            1070 1146 1005 1147 1148 1026 976 1005 1178
1016                                                                      1005
其中,最小值973,最大值1191                                   其中,最小值975,最大值1191
大家自己看到啦 结果是晚上不增加防御,DF也遵循白天防=晚上防的规则
 
1,防御属性始终是固定的,不管白天还是晚上,人或者宝宝.
2,五行相克有15%的攻击或者防御加成效果(不知道封的命中是否如此哦,麻烦楼主在做次吧)
3,除地府外,其他门牌的伤害是直接显示出来的(属性栏中),白天就是显示的100%,晚上是80%,没带夜战的宝宝也一样.
4,除地府外,带夜站的人或者宝宝的伤害,与实际显示出来伤害是一致的,白天或者晚上都是100%
5,地府直接显示出来的攻击伤害是晚上的,白天实际是70%(讨论6道的效果没必要,小白修正文字,实质还是以前的说的明白)
6,在天色变化的回合内,攻击力以进入战斗的时间为准.(楼主的什么还有1点就是这意思吧,不过容易引起误会哦)
7,地府的魔法攻击有白天晚上差别(只次一家,别无分号哦. )
8,好消息,地府隐身是不掉伤害的,不知道加给队友掉不?不然也算安慰了.(宝宝分高隐,掉15%,底隐,掉20%伤害,官方数据,前人实验了)
9,坏消息,地府晚上不等于高夜战,攻击等于实际显示,防御没有任何提高.(再说地府高夜战加攻加防的可以闭嘴了,人和宝宝不一样)
     总结:地府特色就是晚上100%属性栏伤害,白天70%伤害.(小白的所谓修正可以闭嘴了)

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