用数据分析龙宫与魔王

作者:情调 myshmshm  来源:  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2008-01-03
   

  目前,论坛上讨论最热闹的莫过于龙宫与魔王之间的差别,法宝一出现,辩论更是如火如荼。究竟孰强孰弱?下面我们用数据来说明这个问题!

  我们就这个问题的讨论,首先假设一下条件:
     ①全队所有人修炼均为0,因为攻击和防御修炼所带来的效果基本相同(实际:防御修炼效果最终稍微约高1%);
     ②所有人满级别,满技能。由于在PK中,龙宫与魔王几乎招招是群法,下面我们以飞沙走石和龙卷雨击作为主要出发点。
     以下用全魔龙宫和魔王作为例子,因此伤害都很美观。
  满技能,0修炼,法术技能的基础伤害为:飞砂走石:424;龙卷雨击:328;三味真火:649;龙腾:489,假设队伍中队员比例:两个封系,一个辅助系(或辅助封),一个物理攻击系,一个法术攻击系。
  法术系灵力:1400;物理系灵力:1000;(忽略10%灵力,为900)
  辅助系灵力: 900;(忽略10%灵力,为810)
  封系灵力:      800;(忽略10%灵力,为720)
  血宝宝灵力: 500;(忽略10%灵力,为450)
  讨论:飞砂走石和龙卷雨击。根据伤害公式:飞砂走石=(424+灵力差+武器伤害*0,3)*0.7  (秒5时伤害不再降低)
  龙卷雨击=(328+灵力差+武器伤害*0,3)*0.6  (秒6时伤害不再降低)
  假设:武器伤害*0,3=200利用上述公式:飞砂走石打敌效果:一物理系(717),两封系(857、857),两血宝宝(1067、1067);龙卷雨击打敌效果:一物理系(557),两封系(677、677),一辅助系(617),三血宝宝(887、887、887);

     法宝带来效果:
   

五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动
增加自身法术暴击率
增加2%法术暴击率。
镇海珠 攻击 110 龙宫 被动
法术攻击目标时忽视目标1%的灵力
使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。

     假设两者修炼等级相同,带来效果:
     五火神焰印:增加20%法术暴击率;(设暴击发生在受伤害效果居中的人物身上)
  镇海珠:忽略对方10%灵力;
     此时,攻击效果为:
     飞砂走石打敌效果:一物理系(717),两封系(1714、857),两血宝宝(1067、1067);
     龙卷雨击打敌效果:一物理系(617),两封系(725、725),一辅助系(671),三血宝宝(887、887、887);
     战斗中法术系或多或少都带有高级魔之心效果:
     飞砂走石打敌效果:一物理系(860),两封系(2057、1028),两血宝宝(1280、1280);
     龙卷雨击打敌效果:一物理系(740),两封系(870、870),一辅助系(805),三血宝宝(1064、1064、1064);
     下面分析下整体伤害输出:龙宫=740+870+870+805+1064*3=6477魔王=860+2057+1028+1280*2=6505从整体伤害输出可以看出,法宝出现后,魔王的整体伤害输出已经不亚于龙宫并和龙宫持平了!
  但是有一点,魔王虽然少秒2个,可是每个能多秒120-220,这个数据虽然不多,但是很多时候却成为了胜负的关键!比如说加速对方血量的崩溃,更比如说控制对方的尸体!!!飞砂除了对付物理系,(法术系在战斗中被秒不到)对于别的伤害点应经达到1000+的效果。

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