第一篇:LG与MW法宝对比分析(策划提供数据)
门派法宝在测试区出来快两星期了这几天,小白通过非正式途径,终于公布了LG与MW门派法宝的效果。
LG与MW门派法宝15层修炼时的效果:
镇海珠:降低对手16%的灵力
五火神焰印:增加自身法术17%的爆击率,其中爆击时的伤害为正常伤害的1.3-1.5倍
下面,我们从已知的这两个数据,对两个法宝进行一下横向比较
第一:LG法宝用上后,是否会使龙卷的单体伤害超过飞砂在回答这个问题之前,我们先了解一下法术伤害的基本构成:初始法术伤害=武器伤害/4+灵力差+技能伤害+固有伤害(为讲解方便,所有数据都去除五行,修炼,阵法加成因素,事实上这些影响也都是通过最基本的伤害进行二次计算所得)
而群秒时单体的伤害=初始法术伤害*(1-秒的个数*10%),另外龙卷在5个以上不减伤害,飞砂在4个以上不减伤害。
简单的说当秒七和秒五时,龙卷单体伤害=初始法术伤害*0,5飞砂单体伤害=初始法术伤害*0.6
为计算方便,我们设武器对伤害加成为160,固有伤害为30,技能伤害从以前的计算,基本上龙卷技能160是317,飞砂技能160是412
按封系灵力800,自己灵力1200计算,龙卷和飞砂群秒的单体伤害值
龙卷:(160+30+317+(1200-800))*0,5=453
飞砂:(160+30+412+(1200-800))*0.6=601
增加镇海珠后
龙卷:(160+30+317+(1200-800*(1-0,16)))*0.5=518
最终结果,龙卷伤害提高,但仍低于飞砂单体伤害
按法系灵力1200,自己灵力1200计算,龙卷和飞砂群秒的单体伤害值
龙卷:(160+30+317+(1200-1200))*0,5=254
飞砂:(160+30+412+(1200-1200))*0.6=361
增加镇海珠后
龙卷:(160+30+317+(1200-1200*(1-0,16)))*0.5=350
最终结果,龙卷伤害提高,但仍低于飞砂单体伤害(但很接近了)随着灵力的提高,龙卷单体伤害将赶上飞砂单体伤害并最后胜出,而对低灵门派,飞砂还是占有较大优势
结论:用了镇海珠后,对于对手灵力不是特别高的情况下,飞砂仍旧保持其单体伤害优势
第二:LG用了镇海珠后,龙腾是否会高于三味伤害,在去除了武器伤害和固有伤害后,龙腾与三味的伤害差值只来自于灵差与技能伤害产生的差值,而三味在160技能时比龙腾伤害高158点,那么,当对手的灵力值等于158/0,16=987时,三味的伤害与龙腾的伤害基本相等,高于987时则龙腾伤害高于三味,低于987时则三味伤害高于龙腾
第三:LG和MW法宝伤害增加的比例哪个大MW的法宝比较好算,按照平均1,4倍的法暴效果计算,即总体伤害增加了17%*0.4=6,8%
LG的法宝如何计算?这个无法直接量化,那么,我们通过对MW法宝的比较,来推算LG法宝伤害增加6.8%所需要达到的条件,假设按标准如LG1200灵,对方灵力X,那么其伤害构成:A=(160+30+317+(1200-X))*0,5
使用镇海珠后伤害:B=(160+30+317+(1200-X*(1-0.16)))*0,5
现在需要B:A=106.8:100求X值……具体的计算过程略最终X=509
也就是说,当自己1200灵的情况下,对手灵力高于509,则增加的伤害高于6,8%,反之则少于6.8%。但实际上我们知道,PK中除了血宠以外……几乎没有人的灵力会低于509
总结:龙宫的门派法宝对自身伤害的提高,高于MW门派法宝对自身伤害的提高
第四:满级PK时,LG门派法宝对伤害的提升比例估计有多少由于PK中灵力千变万化,很难精确计算,那么我们来假设一个平均值:900吧(如果大家认为这个数据不合理可以自己代入公式进行计算,得出的结果也可以在后面跟贴)
LG的灵力我们还是设成1200根据上面已提过的公式计算出,最终伤害增加比例为:17,8%远远高于MW的6.8%比例几可达到3倍……
第五:关于MW法爆的伤害增值计算说明如果有人说当法爆几率为17%时,秒五时产生法爆的机率是:1-83%^5,并非单纯的17%爆击率的话,应该清楚一点总体的法爆机率是不会变的
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