一、攻击目标判定
也许很多人一看这标题,觉得这简直是简单得要死,其实不然。作为一个队伍中的物理系,STL和DT在选择攻击目标和攻击方式方法的时候有显著区别,原因是STL和DT的门派技能影响了这2个门派的发展趋势。在现在的顶级PK中,STL因其强大的清宠能力(鹰6),悍不畏死的作战精神(尸战),以及不错的速度(加敏STL,全黑腰)成为了越来越多的队伍的首选攻击手。而DT在群P中,由于其门派技能的制约(横扫必须大于等于50%气血)导致了DT必须依靠战术的多样化从而弥补自身技能的缺陷和不足。(有关DT之路我已经在几个月之前的帖子中提出,在此不再重复。
http://xyq.yezizhu.yzz.cn/pa/htmldata/25/54/5210/2008_06/163810_1.shtml
在攻击目标的判定上,作为STL来说,鹰击目标的判定是相当重要的,大家看多了服战,应该会有一个这样的画面让大家极为印象深刻,尸战STL顺利的鹰出去了,结果第一下就鹰到了一只带高反震的血宠上,然后伴随的是满屏幕的表情,我想那时的STL应该很郁闷的,如何避免或者减少出现这样的情况,保证STL鹰6的效果达到最大化呢?请STL们多多参照以下几点。
首先大家必须清楚,STL的鹰击目标的系统判定,玩家只能指定第一个鹰击目标,之后的5个目标系统会自动按照对方剩余单位的速度由高到低进行:
1、无论是全力STL还是力敏STL,个人都建议佩带血衣,血衣的好处嘛 可以多吸收点法系伤害,没变吸鬼的情况下血多点起码被反震到的时候能多点生存几率。
2、针对自身的血量情况和自身的伤害输出情况做出第一下鹰击目标的判定,假设,STL现在3000血,鹰击对对面血宠的伤害值在3000以内,那么此时即便拼着被反,也要坚决地配合法系及BB清对方较贫血BB,3000血可以抵挡2次反震伤害。而且一旦你成功清掉对方的某只血宠,很可能对方就少一次用BB的保护,或者少次利用BB实施的喂药。
3、假设STL 现时倒地,有变身状态,由BB或者队友拉起之后血量在1000以下,此时STL万不可把鹰击的首选目标放在对方的血宠上,除非在队友拉起后,另外有单位给STL喂大金利用空血鹰击。
4、对于STL的鹰击目标的首要选上,个人认为应该按照以下标准进行先后选择。
① 濒临死亡的单位
② DT(压制DT血量)
③ 防御脆弱的单位(某些全魔全力的代表)
说完了STL,现在说说DT的攻击判定。
DT的攻击目标判定一切以队伍的整体打法为主,这本身就是一场博弈,自身队伍多龙多法,对方肯定以多上法防为主,自身队伍多封,对方自然以多法宠为主。合理地利用平砍,弱点和破碎针对对方的BB和重点伤害输出门派,适时地进行突破,这才是DT的王道。
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