帮战,不再是强帮的天下!

作者:づ梓祁  来源:官网论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:小赖 日期:2008-09-09
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     大家看完他的分析,我想应该和我一样存在2个最大的问题,

     第1:这个算是全面的配合,少一点都不能成立的问题,难道 第2个帮就一定能全部点到木匠?第一个强帮就没有人点木匠?

     实际上,以上说的方法一直都是在理想环境下才能实现的,一个个不小心,就翻船拉。但是呢,相对于盲目的蜂拥而上,有战术总比没战术来的要强悍的多。
我们用最简单和通俗的方式来解释这个问题。首先 木匠是7个那么要准备有7个杀木匠的队,这个队要求不高,其次有1个绝对主队或1主队1-2个2线队。然后,他们的队伍就会暴露在你帮主队下,目的在于清对方势力弱的队,特别X9,等把他们小队清的差不多了,主队碰主队,小队同时杀光工匠,然后星期5的帮站可以随时进来人,进来人那里点单人。一般情况下第一个大帮会马上解决到木匠,这个时候呢所有第2个杀木匠的队就拖住别杀完。目的有2个: 防止自己的小队被厉害的帮杀.第2个 等拖到时间全部一起杀 这样就可以一起刷到小帮胜利。

     第2:要拖时间,对于一些脾气火暴的玩家来说简直是要他的命,说不定第2天开了敌对就开始撕杀,不是说谁怕了谁,但是因为一次帮站而导致双方拼杀,想过安定日子的玩家是不是都开始选择换帮的问题了。

     如果是强强对决,系统设置好的1个半小时,既然准备帮战了,就做好这样的准备。玩家守则,恶意PK,会导致封号,你没看玩家守则 WY给了大家保护,太多人不用,因为玩家不懂,这是梦幻的法律。不过上有政策下有对策,强帮依靠自己的势力来做事绝对不是不可能,甚至还觉得你这样的策划出现人品问题

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