论4年梦幻PK格局变革因素

作者:白鹿づ龙ル  来源:叶子猪论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:小赖 日期:2008-09-22
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      ④法宝:每每出资料片的时候,玩家总是先是期待内容,后是抵触内容到最后的默认接受!法宝的出现,一度让很多人感到诚惶诚恐!但不难发现,法宝的影响意义是深远的!它解决了很多高级玩家经验无用处的问题,改变了原有单一贫乏的PK格局!也让很多门派得以重新复活从而回归服战舞台!负面影响是拉大了区与区之间的距离!间接性的拉大服战等级化的缺点!对比甲组与丙组!平均经验差已经高达每人10亿以上!个别区平均经验每人已经高大80亿!试问一个连法宝都还没经验修和一个该有的法宝都修好的区,如何对抗!在丙组服务器过多的情况下,是否有必要增加“丁”组!好使长年混迹丙组和那些无望乙组的区得以有所挫败敢和成就感!法宝的作用现在已经不用明讲了,再无视法宝的人也起码会携带风袋和金甲!如果你对法宝还是漠视的话,那请你找个镇海LG腾下自己吧!那样你就知道什么是法宝什么是WY了!个人推荐抢修法宝有:塔、七宝、无尘、傀儡、照妖镜、鬼泣!几率最大一级主动法宝推荐—清心咒!
    提到法宝,顺便为自己玩的门派鸣不平!真不知道FC的毫毛,WY是怎么想的!原来3次就已可笑!后来改成一次!彻底无语,是要告诉我们你们已经放弃这个法宝了,但是实在不好意思删掉!对嘛
     ⑤未知因素:未知的因素是指WY对游戏平衡的修改和新资料片的出现!WY总是在不断的修改着自己创造的东西,不论是法宝、技能、卡片、副本!给人的感觉就是在没有测试好的情况下放入游戏,结果又匆忙修改,漠视玩家利益!这些都告诫着大家,不要轻易追逐潮流,当你发现你追逐的东西,用金钱和时间换回的东西,在第二天就被改的一无是处的时候!你就知道自己是多无知了!走属于自己的游戏道路是最正确的!那样即使被修改了,也无怨无悔!新的资料片—坐骑系统,个人感觉已经是商业化的产物了,所谓的绿色网游,早已荡然无存,坐骑的推出,目前所知道的最高只有90的坐骑!个人认为,还将推出后续等级!所以一开始盲目的追求90级坐骑的JP很有可能导致后来的后悔!希望各位朋友能慎重对待新事物!一直以来大家都预测会出“二飞”,我也思考过这个问题!个人感觉就目前WY的开发力度,不具备开发出让人信服的二飞!但是法宝的推出,我估计将是解决经验问题的首要方向!所以未知的因素实在太多,只有大家仁者见仁,智者见智了!
     ⑥商业化的模式:早期迷恋梦幻的玩家都记得,在那个“传奇”统治着网游的时代!梦幻的清新、绿色!才抢走了不少“传奇人”的心!但回首梦幻的开发历程!商业化的运作!虽然带动了竞技意识潮流的发展!但也相对流失了很多骨灰级的玩家!如今的梦幻犹如高额贷款,许多玩家已无力负担那高额的“利息”,与其在不断商业化的模式下被淘汰,还不如选择全身而退!现在游戏里什么都需要钱:装备需要、召唤兽需要、修炼需要、经验需要!如果你没钱,有时间也行!时间就是金钱嘛!前些日子看到网友发帖说服战难道真的是RMB战士的舞台嘛,我想答案是肯定的!起码如果想走的远,没有一定的金钱和时间的投入!又何来服战而言!

    外记:由于帖子是服战前构思的,结果到星期天才编辑完,有点偏离主题了!还望见谅!27联服战,由于掉线问题!这次打的实在不怎么样!没有开好头,丢掉了前2轮!在稳定好心态后,取得了2负3胜的成绩!还是比较满意!

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