论中速辅助系在对抗暴力队中“乾坤塔开局”的作用

作者:公孙欠扁  来源:叶子猪论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:小赖 日期:2008-10-23
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      (笔者注:本文最先更新于我的博客,再发表于叶子猪。)
        先定义一下标题中的几个名词的范围:所谓“中速辅助系”即速度为500左右的化生、普陀和地府。“暴力队”指队伍中伤害输出队员达到3名及其以上的队伍。

        一般来说,一个中速辅助系携带的特技应当至少包含罗汉金钟和晶清诀两种救场特技、笑里藏刀或者绝幻魔音两者之一的控制特技,再加上一个或多个诸如野兽/放下/流云/凝滞的增(损)益小特技。较为理想的搭配是“2救场+1控制+1增(损)益小特技”的4特技组合。如果携带特技超过4个,致使队伍特技过于集中,使得对面更易控制的话,临场发挥不一定好。
       另外,暴力队开天、虎较多,本文不讨论暴力队开龙、鸟、蛇等较少遇见的开法。而风和虎情况类似,并为一起讨论,下文风虎并存时仅以虎阵为例。
      对面若是天阵暴力队,那么至少以下两个必要条件是成立的:1.本方中速辅助系99.9%能比对面所有人物快,因为630速度以上的人物角色基本上是不可能容忍开天阵的。2.对面至少是两个法系。既然如此,中速辅助系应当第一回合做什么呢?象常规一样,先放野兽放下等小特技?我觉得第一回合选择乾坤塔开局更为妥当。何出此言?这得先从暴力队的常规开局说起。一般来说,暴力队中的光辉、放下和破甲等增(损)益特技是由法系佩戴,野兽一般是由大唐或者狮驼岭佩戴,而PT第一回合一般是选择灵动而不是用特技,所以按照常规打法,第一回合对面法系都应该是在用增(损)益小特技如光辉、放下、破甲等,不会出手秒人,等第二回合灵动附体后再出手,以达到队伍整体利益最大化的效果。在了解了暴力队这一常规开局后,那么第一回合己方中速辅助系上塔,第二回合就能保证100%出手罗汉,而第二回合恰恰是对面法系开始出手的回合,在当回合就会遇到罗汉。几回合后(第六回合),剩余的乾坤塔加的SP又刚好能够使得中速辅助系再次罗汉。经过这十一回合,队伍另一名(对暴力队,罗汉都会至少携带2-3个)携带罗汉的队友SP也足够放罗汉,也就是说理论上可以让第三个罗汉顺利放出。从开局就开始存在的连续的这三次罗汉会让己方在开局的约十六回合内最大限度的抵消2个法系的伤害输出。也就是说2个法系前十六回合都只能输出50%伤害,也就意味着前十六回合我方打对面是处于“五打四”状态,局面将会相当有利。对面天阵状态下想干扰己方放罗汉是非常困难的,就算对面普陀携带有笑里藏刀,其SP也一定会被我方封系较无难度的较好控制。所以理论上的前三个罗汉是可以在较小难度下连续放出的,而且,只要我方中速辅助系在第十一或者十二回合(此时乾坤塔刚好冷却)再上一次塔,那么,第十七或者回合继续释放第四个罗汉并不难,当然,这都是理论上的推测了。实际上只要前面这种“五打四”状态持续起来,对面是吃不消的,对面的法系很可能是撑不到第十七回合的......。
        有人可能会在这里提出异议:你上面的论述只能说明罗汉的延续性较好的限制了暴力队中法系的发挥,人家暴力队又不仅仅是只由法系组成的。这个问题提的很好,对此,我们必须认识到以下两点:第一,限制了法系的发挥,我方封系的封印和笑里藏刀将会更加集中在对STL和大唐的控制上,所以,从某种意义上来说,限制了法系,就有利于限制物理系。第二,限制了对面法系,就是限制对面对我方整体血量的压制,我方队员不易形成“危血”状况,不利于对方物理系点杀,也就从另一个角度限制了物理系。眼睁睁看着物理系招呼过去,最后一刀了才出好友保护,继续轮到法系出手却因个个身上有罗汉秒不死,下回合人家龙龟一个大金轻轻带过,我想这是所有开暴力队的朋友都不愿意看到的情况吧。要知道,暴力队是不会一直采用面攻击的,所谓伤其十指不如断其一指,他们总会在当中的某个时候将伤害输出纵深开来,单点突破一下制造出尸体,然后继续采用面攻击守尸......永远采用面攻击的暴力队(以前的五龙队)战术单一,现在是极少取得佳绩的。
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