坐骑出来也有一会了,大家对坐骑也应该有了自己的认识,在这里我给大家说说我的心得。要把坐骑的方方面面都讲到是不可能的,首先,我不是有钱人,没那个财力喂坐骑摄灵珠,就对坐骑获得灵气跟增加坐骑成长的关系不是很清楚,只知道我现在吃了116灵气,加了0.1的成长;其次,我经验也不多,无法快速升级坐骑,研究坐骑对人物的属性影响。诸如此类的原因很多,故在此只讨论部分。
一.坐骑属性
先说简单的,只代表个人意见。坐骑最高150级,坐骑每25级可以获得1个可用技能点数,那么最多可以获得6点技能点,所有技能的最高等级均为3级,那么最多把2个JN学满,疾风、天火、苍雷、赤电、寒水五个类型正好每一个卷法有2个JN。我觉得学JN要学就学满,像学天火的(影响攻击)就把天火的JN开天辟地和破釜沉舟学满,如果东一个JN学学,西一个JN学学,那么每一样增加的属性都不明显,显示不出优势,跟没学JN一样,所以还是别浪费JN点,想好了再加吧。
二.坐骑属性
这是我要说的重点,也先从简单的说起。坐骑属性对人物属性的加成我就不做讨论了,我没那么多数据,而且也有人研究过了。
<一>好感度
好感度每周周日24:00固定减少20点。官网说好感度初始为80,最高为100。好感度达到100,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于100,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。个人感觉差距不大,我要说的是,我没用装备增加过坐骑的好感度,我用扫T得的0-25J召唤兽装备喂的,一个加一点,再高点的加多少我就不知道了,大家以后BB装备可以收集起来喂坐骑。不过最近扫T发现得的BB装少了
<二>成长
上面我说过了,我喂了116灵气,坐骑成长加了0.1,再高就不知道了,没那个财力
<三>坐骑等级
这是我主要要讲的,先看官网说明。
官网的说明总是文绉绉的,给大家翻译下。
坐骑最高150级。坐骑可以随统驭的召唤兽获得经验,坐骑等级超过玩家等级15级将无法再获得经验。超过15级的意思是从16级开始,不包括15级。
驯养的话,第一个相差15级消耗更多经验,是包括15级的,而下面的超过15级无法获得经验,是不包括15级的。
(1)通过战斗的方法坐骑获得的经验大概是召唤兽获得经验的一半,特殊情况可以超过召唤兽获得经验。特殊情况是:我在境外遇怪,我BB135J,坐骑37J,我看的,坐骑获得的经验比BB多。猜测,BB在正常获得经验的情况下,坐骑获得经验是BB的一半,BB在场景等级比自己等级低很多的情况下,坐骑获得经验看坐骑自身等级和场景的等级。
(2)通过驯养使坐骑升级,坐骑获得经验是将人物花费的经验按一定比例转换得到的,并消耗一定体力。消耗多少体,这个难说,我每次训都不一样,一会多一会少,基本在60-80体左右。人物花费经验按多少比值转换成坐骑经验和坐骑升级经验我是研究出来的。①坐骑和召唤兽同样升一级,坐骑需要的经验比召唤兽多200点。打个比方,同样从0J升到1J,召唤兽要50点经验,坐骑要250点,每一级都是如此。这样就能算了,召唤兽升级经验07年的时候我推导出来的,给了下面那个。
(声明:贴出来并不代表我同意使用那个什么的!仅作数据计算用!
“我是杨过!”是我以前玩的,数据由本人提供,现玩“梦缘杨过”,版权所有。)
坐骑每一级都要比召唤兽多200点经验,那么坐骑要从A级升到B要花多少经验呢?先算下召唤兽从A级升到B级要花多少经验,比如X,那么坐骑要花的经验是X+200×(B-A),当然200点经验完全可以忽略,155级才差3W1经验。同时应该会在新版推出坐骑升级经验直接计算的板块。
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