1.先从大的角度说一下,服战及大型群P
主封,建议佩戴:神木面具+金甲仙衣(视对手情况可考虑替换成技能法宝或苍白纸人).有的人会说风袋或门派技能等法宝,但这里我要强调,由于照妖镜(破变身)法宝是非佩戴法宝,就是说人人都可以不花费代价的破你变身,而如果你不带变身法宝的话,并且对方主封佩戴了变身法宝,那后果可想而知。主封,任务是快,而命中率则在次要。况且就以往服战及各大群P来看,目前的命中率还算可以。再说说风袋,练满了能加20多速度,相比之下高敏捷的效果和金甲仙衣的生存能力提升,我想大多数人会同意我的想法。因为一个坚固的一速封比一把生锈的狙击步枪来的实惠多。而苍白纸人,更是法术攻手的噩梦。
辅封,建议佩戴:双门派技能法宝,或门派法宝/金甲仙衣/苍白纸人/葫芦(WZ)。这里就有一个偏向问题。加入队伍是3或多封,那么2封位置可能会比较重要,可以考虑偏向主封的配备,而作为队伍中坚的辅助封,最好是追求准度和辅助效果。而变身,随你破吧。
物理攻手,看了网上不少测试,也是一头雾水,不明白试剑石和飞剑的计算公式。在这里不得不佩服策划大人的英明!(给了你们公式我还混什么?咱们梦幻玩的就是一个字,迷糊。哦对了,是俩字。。。)再加上小白同志声明11月份讲推出门派法宝,更使得物理攻手的法宝选择扑朔迷离。在这里劝各位非超级玩家,持观望态度。而对于目前状况来看,我认为,极端攻手,全力DT/STL,佩戴双试剑石或试剑+飞剑还是最佳选择。而那些中庸的抗性DT/STL,可以根据对手情况将其中之一更换成金甲仙衣/嗜血藩(DT)/神木面具。显然,面对对方大量物理系的时候,金甲仙衣明显要比多出来的几十伤害更有价值。(再赞策划,貌似加强了物理系,实际上却在刀肉之间再加了一堵墙。)而变身鬼将的人品流及夜罗刹控制流的物理系们,多一个变身保障也理所应当。
法术攻手,金甲仙衣,毫无疑问是首选。因为LG/MW本来就没什么可选的。而另一个选择,本人偏向变身法宝。魔心及高魔心那加成效果实在是太诱人了。而策划提到的11月新法宝,到时候可能也是值得商榷的一个东西。唉。希望越大,失望越大。劝各位保持平常心。
下面就要提到三大辅助了,DF,HS,PT,作为HS和PT,葫芦是必备的,但是带几个是个问题。带两个,自然会有更大的治疗量,但如果是在变身卡上有比较大的依赖的话,还是建议带一只,再以防万一带一个神木面具。因为现在的辅助系有很多靠变身来提高速度或者恢复能力(这里提一下新卡片,红萼卡。)靠瓶子来提高辅助效果。所以这个就完全根据自己对变身卡依赖程度而定了。而金甲仙衣,个人认为:一个好的辅助系是不会把物理攻手放在第一威胁位置的。下面是DF,这个职业目前看来很多是血多耐少的(真不知道最开始哪个大哥鼓吹的全血DF)。所以根据个人情况可以选择带不带金甲仙衣。神木面具的佩戴理由同上。而比较极端的力DF,嗜血藩当然也是首选。我在这里不建议辅助带金甲仙衣的原因是,愤怒。对,本来物理系打的就不是很多(相对辅助的高抗而言),如果时不时来几个保护,那愤怒可真是不好涨啊。所以还是算了吧,毕竟愤怒来之不易,既然对方物理攻手那么大方,咱们干什么要拒绝呢?
2.单P
这部分很简单
1)任何门派和物理系PK一定要带金甲仙衣。
2)除高灵门派的任何门派和法术门派PK最好带上苍白纸人。
3)封系对决最好带上神木面具和苍白纸人。
4)非封系对战或不是一个速度层次的对抗,根据您对变身卡的战术及效果的依赖程度,选择带或者不带神木面具。
在这里,我非常大力的强调了一个法宝“神木面具”。有些人可能会说有点夸张,但是不是这样。历来服战你可以看出来,变身卡对于一个队伍的配合和个人的效果起了多大作用。而金甲仙衣,也是克制物理系的利器。这个我有领教过。很郁闷,真的很郁闷。现在我唯一期待的就是11月的门派法宝,作为TG的一份子,我很赞小白的这个资料片,。可是为了梦幻中最大团体的感受,麻烦您一定要开恩啊!11月的法宝,我们想法术系的兄弟在期待。。。
附:对法宝的不满:
1.法宝属性的设计纯属画蛇添足。
2.法宝属性克制方式毫无实质内容可言。
3.那个“1%”害了很多人,嗯。很多人。我一直想知道的一件事就是:麻烦把那个1%的概念给我们好吗?
谢谢。
主封,建议佩戴:神木面具+金甲仙衣(视对手情况可考虑替换成技能法宝或苍白纸人).有的人会说风袋或门派技能等法宝,但这里我要强调,由于照妖镜(破变身)法宝是非佩戴法宝,就是说人人都可以不花费代价的破你变身,而如果你不带变身法宝的话,并且对方主封佩戴了变身法宝,那后果可想而知。主封,任务是快,而命中率则在次要。况且就以往服战及各大群P来看,目前的命中率还算可以。再说说风袋,练满了能加20多速度,相比之下高敏捷的效果和金甲仙衣的生存能力提升,我想大多数人会同意我的想法。因为一个坚固的一速封比一把生锈的狙击步枪来的实惠多。而苍白纸人,更是法术攻手的噩梦。
辅封,建议佩戴:双门派技能法宝,或门派法宝/金甲仙衣/苍白纸人/葫芦(WZ)。这里就有一个偏向问题。加入队伍是3或多封,那么2封位置可能会比较重要,可以考虑偏向主封的配备,而作为队伍中坚的辅助封,最好是追求准度和辅助效果。而变身,随你破吧。
物理攻手,看了网上不少测试,也是一头雾水,不明白试剑石和飞剑的计算公式。在这里不得不佩服策划大人的英明!(给了你们公式我还混什么?咱们梦幻玩的就是一个字,迷糊。哦对了,是俩字。。。)再加上小白同志声明11月份讲推出门派法宝,更使得物理攻手的法宝选择扑朔迷离。在这里劝各位非超级玩家,持观望态度。而对于目前状况来看,我认为,极端攻手,全力DT/STL,佩戴双试剑石或试剑+飞剑还是最佳选择。而那些中庸的抗性DT/STL,可以根据对手情况将其中之一更换成金甲仙衣/嗜血藩(DT)/神木面具。显然,面对对方大量物理系的时候,金甲仙衣明显要比多出来的几十伤害更有价值。(再赞策划,貌似加强了物理系,实际上却在刀肉之间再加了一堵墙。)而变身鬼将的人品流及夜罗刹控制流的物理系们,多一个变身保障也理所应当。
法术攻手,金甲仙衣,毫无疑问是首选。因为LG/MW本来就没什么可选的。而另一个选择,本人偏向变身法宝。魔心及高魔心那加成效果实在是太诱人了。而策划提到的11月新法宝,到时候可能也是值得商榷的一个东西。唉。希望越大,失望越大。劝各位保持平常心。
下面就要提到三大辅助了,DF,HS,PT,作为HS和PT,葫芦是必备的,但是带几个是个问题。带两个,自然会有更大的治疗量,但如果是在变身卡上有比较大的依赖的话,还是建议带一只,再以防万一带一个神木面具。因为现在的辅助系有很多靠变身来提高速度或者恢复能力(这里提一下新卡片,红萼卡。)靠瓶子来提高辅助效果。所以这个就完全根据自己对变身卡依赖程度而定了。而金甲仙衣,个人认为:一个好的辅助系是不会把物理攻手放在第一威胁位置的。下面是DF,这个职业目前看来很多是血多耐少的(真不知道最开始哪个大哥鼓吹的全血DF)。所以根据个人情况可以选择带不带金甲仙衣。神木面具的佩戴理由同上。而比较极端的力DF,嗜血藩当然也是首选。我在这里不建议辅助带金甲仙衣的原因是,愤怒。对,本来物理系打的就不是很多(相对辅助的高抗而言),如果时不时来几个保护,那愤怒可真是不好涨啊。所以还是算了吧,毕竟愤怒来之不易,既然对方物理攻手那么大方,咱们干什么要拒绝呢?
2.单P
这部分很简单
1)任何门派和物理系PK一定要带金甲仙衣。
2)除高灵门派的任何门派和法术门派PK最好带上苍白纸人。
3)封系对决最好带上神木面具和苍白纸人。
4)非封系对战或不是一个速度层次的对抗,根据您对变身卡的战术及效果的依赖程度,选择带或者不带神木面具。
在这里,我非常大力的强调了一个法宝“神木面具”。有些人可能会说有点夸张,但是不是这样。历来服战你可以看出来,变身卡对于一个队伍的配合和个人的效果起了多大作用。而金甲仙衣,也是克制物理系的利器。这个我有领教过。很郁闷,真的很郁闷。现在我唯一期待的就是11月的门派法宝,作为TG的一份子,我很赞小白的这个资料片,。可是为了梦幻中最大团体的感受,麻烦您一定要开恩啊!11月的法宝,我们想法术系的兄弟在期待。。。
附:对法宝的不满:
1.法宝属性的设计纯属画蛇添足。
2.法宝属性克制方式毫无实质内容可言。
3.那个“1%”害了很多人,嗯。很多人。我一直想知道的一件事就是:麻烦把那个1%的概念给我们好吗?
谢谢。
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