十月份的门派大改已经放出,这次的门派大改主要涉及奇经八脉、门派技能、召唤兽技能、召唤兽特性等几个方面,其中魔天宫的改动最大,雷霆万钧改成未飞升便可使用,而大唐也终于等来“秒”的时刻,而凌波城也是大幅度加强,总体来说,这次10月的门派大改主要是加强了输出门派,今后的PK格局有可能从212阵容,变成三攻队!

  • 解读奇经八脉及技能
    大唐官府
    解读

    原效果:普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害;使用“横扫千军”或“破釜沉舟”后,下一个风刃伤害提高至等级*4(等级*8)。 (括号里为与NPC战斗时的效果)害
    新效果:普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害;使用“横扫千军”或“破釜沉舟”后,下一个风刃伤害提高500点,可叠加3次。

    原效果:攻击目标为人物且目标召唤兽未在场时,额外增加8%必杀率。(鬼魂倒地视为未在场)
    新效果:攻击目标为人物且目标召唤兽未在场时,额外增加12%必杀率。(鬼魂倒地视为未在场)

    原效果:带有“安神诀”时,受到的法术伤害降低50%。安神诀有70%几率抵抗驱散效果。
    新效果:使用“断穹巨剑”时,每点消耗的灵元会使本场战斗你的“破釜沉舟”额外攻击1个单位。(最多额外攻击4个目标)

    原效果:队伍中只有一个大唐官府弟子时:横扫千军、破釜沉舟有18%几率不进入休息状态。
    新效果:队伍中只有一个大唐官府弟子时:横扫千军有18%几率不进入休息状态。

    新效果:门派飞升法术“破釜沉舟”不再积累“剑意”层数,也不再享受“剑意”带来的加成效果。

    新效果:在PVP战斗中,不再有复活的当回合不能使用的设置。

    新原效果:如果选择的目标已经死亡,将会随机选择一个敌方目标攻击。

    第一排的经脉变动影响不大,只是略微提升了风刃的伤害效果。

    第二排其实是增加了点杀能力,如果对方人物单位没有目标,大唐官府的点杀将额外提升必杀几率,从8%提升到了12%,增加了4%的暴击率还是挺恐怖的。

    第六排的改动赋予了大唐官府群秒的能力,但前提条件限制为了消耗了多少点断穹巨剑的灵元,每通过断穹巨剑消耗一点灵元,就会增加一个攻击单位,但最多额外攻击4个目标,也就是基础是3单位+额外的4个单位,一共7个,算是赋予了一个物理群秒的能力。

    需要注意的是,大唐的破釜沉舟是有气血限制,更多是在被点倒下之后拉起使用。

    因为“历战”的修改,三扫大唐的“连破”和“破军”将与破釜沉舟没有关系,破釜沉舟不会触发连破,也不会获得剑意,亦无法获得剑意加成。

    PK的时候,破釜沉舟不再有复活的当回合不能使用的设置,这再次加强了大唐的破釜沉舟。后发制人在目标死后随机选择一个地方目标攻击,对后发制人再次加强,这次不知道会不会因为破釜沉舟的改变而有玩家使用。

  • 解读奇经八脉及技能
    化生寺
    解读

    原效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果增加100%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。
    新效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果增加90%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。

    原效果:推气过宫和救死扶伤的法术消耗变为原来的80%。
    新效果:你的“韦陀护法”效果增加150%,但持续时间变为1回合。

    原效果:回合结束且自身未死亡时:移除己方死亡单位≤2回合的无法复活效果,自身增加4回合对应效果。
    新效果:回合结束且自身未死亡时:移除己方死亡单位≤2回合的无法复活效果,自身增加5回合对应效果。

    新效果:冷却回合由5回合降低至4回合。

    新效果:化生灵宝“静心禅珠”不再对召唤物起效了。

    化生寺是现在的辅助一哥,活血效果略微削弱。

    第二排的改动略微降低了化生寺的治疗能力,叠加起来的恢复能力有所削弱。

    第四排的改动提升了爆发性伤害,可以理解增加为“烽火狼烟”法宝效果的技能,且只能维持一回合。

    单从任务角度来看,给玩家多了一个不错选择,渡劫金身增加队伍防御能力,诸天看护增加队伍输出能力。根据队伍需求简单取舍就行。

    第六排的改动主要是针对慈心,由4回合调整至5回合,略微下调了化生寺针对地府锢魂术的能力,但是核心吸附功能没有改变。如此一来,在化生寺吸收状态后等于给自己加小死亡,点杀化生寺收益更大了。

    左边大招“渡劫金身”冷却时间从5回合下调到4回合,这样算是加强了化生寺,更好地防点了,但也需要精准的预判才能更好释放。

    门派灵宝不再对召唤物起效,这不会影响化生寺的地位,但是从侧面削弱女魃墓。

  • 解读奇经八脉及技能
    方寸山
    解读

    原效果:可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身18%的伤害。
    新效果:可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身20%的伤害。

    原效果:你的碎甲符效果增加100%,持续回合数增加100%。
    新效果:你的碎甲符首回合效果提升100%,每回合降低20%,但具有6回合的冷却时间。

    新效果:不再降低目标的防御和灵力,而是增加目标受到的物理和法术伤害。

    新效果:重新定义为免疫每回合的第一次攻击。不再对灵宝起效。

    方寸山的两个改动也是集中在第六排。

    第一个改动主要是提升了对鬼魂杀人宠的抗性,但实际意义不大。

    第二个改动则是直接削弱了碎甲符的辅助能力。

    方寸山的“碎甲符”调整:不再降低防御和灵力,而是让目标受到的物理和法术伤害增加。

    分身术也做了调整,除了重新定义外还不再对灵宝起效,大唐的断穹巨剑即使没有破分身也能直接斩了。

  • 解读奇经八脉及技能
    女儿村
    解读

    原效果:若处于被封印状态,你的暗器伤害对人物角色提高武器伤害*50%点。
    新效果:若处于被封印状态,你的暗器伤害对人物角色提高武器伤害*60%点。

    原效果:飞花摘叶作用人数增加4。
    新效果:飞花摘叶作用人数增加6。

    新效果:如果你的此次攻击导致目标死亡,依然会为目标附加毒。

    女儿村改动也只有两个,只和暗器、打蓝战术有关。

    第四排的改动直接提升了10%的比例暗器伤害,第六排的改动则是将作用目标由4个提升至6个,加强了群体打蓝效果。

    满天花雨的修改,攻击导致目标死亡也会给目标附加毒。这似乎不是对女儿村的加强,而是对“满天花雨套”的加强,这个技能更多是物理系在PK时触发套装出现

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    神木林
    解读

    原效果:你的星月之惠会额外回复同等治疗量*200%的伤势。
    新效果:战斗中本方消耗的灵元会转化为你的“星光”,每点星光增加你下个法术2%的伤害结果。(最多增加40%)

    原效果:“雾杀”可以命中带有“高级毒”的单位,但是造成的伤害降低50%。
    新效果:佩戴“月影”时,雾杀有(月影层数*2)%的概率附加3层雾杀

    原效果:原效果:【主动】强化敌方目标身上来自你的雾杀,使雾杀造成的伤害增加100%;若有风灵,会消耗一层强化所有敌方目标身上的雾杀,且本场战斗中,雾杀的基础伤害提升3%(最多提升至60%)【消耗】100点魔法
    新效果:【主动】强化敌方目标身上来自你的雾杀,使雾杀造成的伤害增加100%(300%)(括号里为目标为NPC时的效果);若有风灵,会消耗一层强化所有敌方目标身上的雾杀,且本场战斗中,雾杀的基础伤害提升6%(最多提升至60%)【消耗】100点魔法

    神木林的改动主要有两个,且都是针对第六排的改动。

    催化的改动主要是增加对NPC伤害的描述,提升了积累速度,现在的积累速度将是改动前的两倍。

    星光则是一个与队友互动的效果,无论队友还是自己,都可以通过使用灵元来为神木林的法术增加效果,增加的效果为单次,每点灵元附加2%的伤害结果,最多增加40%的伤害结果。

    在连招机制上巫影祭司神木林单挑推荐的连招,雾杀接催化接尘土刃,一套下来基本上能把对面打残血,接下来风灵多的话,可以接凋零之歌再到催化再接尘土刃,对面基本GG,虽说雾杀和法伤有关,但是个人感觉适当加点体耐单挑会好打很多。

    在连招机制上巫影祭司神木林单挑推荐的连招,雾杀接催化接尘土刃,一套下来基本上能把对面打残血,接下来风灵多的话,可以接凋零之歌再到催化再接尘土刃,对面基本GG,虽说雾杀和法伤有关,但是个人感觉适当加点体耐单挑会好打很多。

    战神宝典或者风舞心经之后,神木林的风卷残云更加毁天灭地了。

  • 解读奇经八脉及技能
    天机城
    解读

    穷变与第4行第2个乾元丹“奇肱”互换位置。
    原效果:你的“针锋相对”被解除时,你的下次攻击额外获得等级*1的伤害力。
    新效果:你的“针锋相对”不再附加异常状态,额外造成10%的物理伤害。

    天机城的改动只有一个,位于第五排。这个技能直接加强了10%的针锋相对伤害,但不再具有额外降伤的能力,点了这个经脉的天机城三攻之械变身以后,将会造成更高的伤害输出。

  • 解读奇经八脉及技能
    天宫
    解读

    新效果:不再为飞升法术,在对应师门技能“天罡气”等级大于等于50时即可使用。
    对3个目标造成法术伤害。
    消耗魔法:(35 × 作用人数)点

    新效果:飞升后且师门技能“混天术”等级大于等于120时即可使用。
    以自身被五雷轰击为代价,你的下一个“雷霆万钧”作用人数增加3个。
    消耗魔法:100点;消耗气血:25%当前气血。

    名字更改为“电芒”
    原效果:使用五雷轰顶技能成功时使目标减少等级*1.6点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。
    新效果:被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受8%的伤害,电流可持续3回合,不可叠加,但是可以被刷新。



    原效果:原效果:增加自身魔力属性点5%的速度、魔力属性点10%的法术伤害力、减少魔力属性点24%的法术防御力;自身封印命中率降低3%。
    新效果:增加自身魔力属性点5%的速度、魔力属性点10%的法术伤害力、减少魔力属性点24%的法术防御力;自身封印命中率降低5%。



    名字更改为“天劫”
    原效果:被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受8%的伤害,电流可持续3回合,不可叠加,但是可以被刷新,可被特技、药品解除。
    新效果:“天雷灌注”可以叠加3层。

    129魔天宫猛是因为有五颗乾元丹撑着,再加上伏魔天书的加成,秒三分灵影响小,所以打出来的伤害高,也只针对于129比武的高端魔天宫,因为舍利子搞得越多收益越大。

    雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3×(10-作用人数)/10

    69魔天宫只有任务的双3孔符石,任务伤害大概率比不过方寸。

    在没有这灵光、伏魔、驭意乾元丹+伏魔天书的情况下,69估计也不会魔方寸高,毕竟魔方寸还有乾元丹的加成。

    手动起的天神护体是4回合 说实话有点短,牛劲是11回合,总体来说还是牛劲强,毕竟持久。

    所以感觉69的天宫应该还是以敏天宫为主,魔天宫可能会有,但是不会很多,那些囤魔天宫无级别武器的,估计要好好考虑清楚了。

    在神威魔天宫数值没动,现在雷霆万钧不强,分灵。不要幻想3个2000这种数据,我估计09秒3个1800左右是常态。

    魔天宫遇到高速高抗单位,直接拉闸,有1个相当于秒2,2个相当于秒1,pk硬伤。

    魔天面板高,但真正有用的只有速度别的法系快,这个确实是优点。(实际任务不缺那点速度...)

    法宝伏魔天书提升很大,能够接受灵气消耗,天宫伤害会高很多。不过说起带上法宝,龙宫一哥没话说吧。

    魔天宫可以起飞,跟人理解: 灵饰6法爆+简易/专用/无级别项链+高段宝石(12+),你就是最亮的仔!只有少数土豪才能具备吧...门派对他们来说是浮云,玩啥都厉害。

    如果你是一个平庸的法系,不要寄希望于转魔天宫来变强!只会更平庸。

  • 解读奇经八脉及技能
    龙宫
    解读

    “二龙戏珠”现在会计算玩家的修炼、阵法加成、门派法宝“镇海珠”的加成效果。

    原效果: 对召唤兽增加100点法术伤害结果。
    新效果对召唤兽增加120点法术伤害结果。

    原效果:增加二龙戏珠(1-目标当前气血/目标气血上限)*50%伤害。
    新效果:你的二龙戏珠具有8回合的冷却,但击倒召唤兽时,额外触发一次龙卷雨击。

    龙宫的改动有2个,主要提升对召唤兽的伤害,改动不算大。

    第4层第1列“龙慑”经脉:对召唤兽增加120点法术伤害结果,从100点增加。

    第5层第1列“戏珠”经脉重做:原来增加双龙戏珠伤害,现在双龙戏珠有8回合冷却,但击倒召唤兽或孩子时,额外触发一次龙卷雨击。

  • 解读奇经八脉及技能
    五庄观
    解读

    冷却回合由5回合减少至4回合。

    重新定义为免疫法术攻击。

    力五庄的大招“天命剑法”冷却时间从原来的5回合降低到4回合,对力五庄来说算是加强,但影响不算很大。

    玩家所期待的烟雨剑法气血要求下调并没有出现,所以力五庄虽然说有加强,但还是战5渣的状态,PK还是以封系五庄为主。

  • 解读奇经八脉及技能
    普陀山
    解读

    名字更改为“静心”
    原效果:队伍内成员的五行克制能力增加4%。
    新效果:队伍中玩家单位抵抗封印几率增加3%。

    名字更改为“慧眼”
    原效果:当前气血≤气血上限*30%时,受到的所有伤害减少25%。
    新效果:五行法术克制召唤兽五行时,伤害增加50%且有50%几率使其本回合无法使用物理和法术攻击。

    原效果:对目标使用杨柳甘露法术成功时,有50%的几率附带普渡众生效果4回合。
    新效果:对目标使用杨柳甘露法术成功时,有50%的几率附带普渡众生效果4回合,触发提前复活锢魂术与死亡禁锢目标的效果时,触发几率提升至100%。

    增加咒师普陀清宝宝能力,但还是要猜五行,估计双咒师的时候作用比较大。

    第4层第1列“甘露”经脉:对目标使用杨枝甘露法术成功时,有50%的几率附带普渡众生效果4回合。触发提前复活禁锢术与死亡禁锢目标效果时,触发几率提升至100%。

    增强了普陀的恢复能力,拉小死亡自带灯,省了1回合。化生寺略微被削弱的情况下,普陀增强也不错的。现在决赛存在禁选,如果地府和化生寺同时被禁,普陀还是有很大几率出场的。

    生克经脉让普陀增加了抗封光环,对于团队提升还是不错的,比较适合现在的潮流。

  • 解读奇经八脉及技能
    凌波城
    解读

    原效果:天崩地裂额外增加12%暴击率;翻江搅海造成的伤害提高10%。
    新效果:天崩地裂额外增加12%暴击率;翻江搅海造成的伤害提高12%。

    原效果:天崩地裂额外忽略目标12%防御且造成的伤害提高10%。
    新效果:天崩地裂额外忽略目标12%防御且造成的伤害提高12%。

    原效果:每次使用天崩地裂和翻江搅海都会使天崩地裂、翻江搅海和天神怒斩伤害提升16%,持续3回合。状态可刷新,不叠加。
    新效果:每次使用天崩地裂和翻江搅海都会使伤害提升16%,持续3回合。状态可刷新,不叠加。

    原效果:原效果:断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高10%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高10%。
    新效果:你的“天崩地裂”和“天神怒斩”攻击的目标如果在本回合死亡,50%的概率附加持续3回合的“重伤”(受到的治疗效果降低50%)

    原效果:每次使用后本场战斗该技能伤害永久提高25%。(50%)(括号里为目标为NPC时的效果)
    新效果:使用“天崩地裂”和“翻江搅海”会减少这个技能1回合的冷却回合。 效果调整:消耗魔法由50点提高至300点。

    原效果:天崩地裂额外忽略目标12%防御且造成的伤害提高10%。
    新效果:天崩地裂额外忽略目标12%防御且造成的伤害提高12%。

    现在目标神佑也会触发该效果了

    天崩地裂和翻江搅海直接提升物理伤害,浪涌、裂石和破血都能享受伤害的加成,比以前更为灵活。

    凌波城是提升了,但是相比大唐和花果山来说还是不够强,毕竟战意限制太大了。

    混元这个经脉限制活血效果也不错,小死亡没中点杀对面还能有额外降低治疗的效果。不过凌波城这个调整不算很强,依然是冷板凳的命。

    第1层第3个丹和第3层第1个丹都略微提升。虽然提升的数值不大,但是搭配其他调整,凌波城可以算是史诗级加强了。

    第6层第3个丹“再战”效果提升,宝宝神佑也能触发经脉的伤害加成。

    左边经脉大招“天神怒斩”得到2个新效果,PK中每使用1次提升25%的伤害,持续到战斗结束,而且天崩地裂和翻江搅海会减少天神怒斩1回合冷却时间。

    天神怒斩得到了史诗级加强,有点像加强版的“断穹巨剑”,即使凌波城被点杀倒地也有反点的能力了,而且搭配灵宝,凌波城的后期能力也非常强。这个改动有可能让凌波城登上武神坛。

  • 解读奇经八脉及技能
    花果山
    解读

    原效果:你使用的如意神通有50%几率出现在下回合并且效果增加3%。
    新效果:你使用的如意神通有50%的几率出现在下回合。

    原效果:你的杀威铁棒造成暴击时,随机驱散目标的一个增益状态。
    新效果:你的杀威铁棒增加3%暴击几率,且造成暴击时,随机驱散目标的一个增益状态。

    原效果:连续两回合及以上使用如意神通时,临时提升(人物等级*2)的伤害力。
    新效果:连续三回合及以上使用如意神通时,临时提升(人物等级*1.5)点伤害力且造成的伤害增加10%。

    与NPC战斗时,额外攻击不再需要回到原位;但如果触发溅射或者套装效果,则需要返回原位释放。br>

    锤炼增加杀威铁棒的暴击几率,更好触发暴击后的驱散效果,这对花果山来说提升还是不小的。

    压邪回合数从2回合提升到3回合,被断节奏之后想要再获得状态有点难了。伤害降低了等级*0.5,不过伤害结果提升10%。总体来说,压邪经脉还是被削了,花果山的神针瀚海不会那么变态了。

  • 解读奇经八脉及技能
    狮驼岭
    解读

    原效果:每次攻击敌人或被敌人攻击后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加人物等级*0.7伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加7个。 持续回合效果可被刷新。(不能被4清解除)
    新效果:每次攻击敌人或被敌人攻击后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加人物等级*1伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加5个。 持续回合效果可被刷新。(不能被4清解除)

    原效果:队伍中只有一个狮驼岭弟子时:增加(大鹏展翅等级*大鹏展翅等级/60)的命中。
    新效果:队伍中只有一个狮驼岭弟子时:增加(大鹏展翅等级*大鹏展翅等级/60)的命中,且你的“鹰击”和“疯狂鹰击”增加5%的物理伤害结果。

    原效果:使用“破血狂攻”或“破碎无双”后,你的召唤兽本回合造成的伤害提升30%。
    新效果:使用“破血狂攻”或“破碎无双”后,你的召唤兽本回合造成的伤害提升32%。

    名字更改为“狩猎”
    原效果:人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低25%,造成的伤害提高25%。
    新效果:队你的攻击造成人物单位死亡后,本场战斗你对其召唤兽和孩子造成的伤害永久提升10%。

    肝胆后置的乾元丹属性加成 由 物理防御 调整为 物理暴击等级
    原效果:当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升16%、下一次连环击伤害提高16%。
    新效果:当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升18%、下一次连环击伤害提高18%。

    狮驼岭的加强是毫无疑问的,但是加强了到底多少呢?首先是鹰击额外增加5%的伤害。然后是击杀人物之后增加对召唤兽的10%伤害。不知道可不可以叠加。最后是额外能力的增加防御变成了增加80X2点物理暴击等级(后面降低为40X2),175级是8%物理暴击几率(降低至4%)。

    崛不崛起小编我不知道,但是小编用脚指头算了一下,这些加成并不如花果山一个旗子,也无法有当年心源版本的输出。所以狮驼岭也只是任务好用了点,想登上服战舞台还差一次加强。

    不过还没发稿,狮驼岭就迎来第一次削弱,增加80点物理暴击等级变成了40点物理暴击等级,安心刷任务就好了,别想什么服战。

  • 解读奇经八脉及技能
    魔王寨
    解读

    原效果:触发“神焰”时,目标受到的法术伤害增加12%,持续3回合。不能叠加。
    新效果:每当敌方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有10%概率取消冷却时间。

    原效果:每层魔冥的效果提升至7%(14%)
    新效果:每层魔冥的效果提升至7%(21%)

    原效果:使用法术攻击目标,70%几率造成三昧真火伤害*160%,30%几率造成三昧真火法术伤害*25%。不受佛法无边影响。冷却6回合,进入战斗时冷却3回合。
    新效果:使用法术攻击目标,70%几率造成三昧真火伤害*165%,30%几率造成三昧真火法术伤害*25%。不受佛法无边影响。冷却6回合,进入战斗时冷却3回合。

    新效果:现在在每次施法结束后才会反击。(例如“鹰击”的所有攻击,“横扫”的所有攻击,和“龙卷雨击”的所有攻击结束后才会判断是否要反击)

    魔王有3个经脉改动,主要影响天科以上,大招略微做了加强。

    魔王的更改加强了魔冥的效果,也就是加强了输出。加强法术伤害的丹也改成了被封有10%几率取消风云变色的CD,听起来就非常的不靠谱,因为原本飞沙和三昧就可以缩短冷却回合。除非面对的是地宫150层的高回复的挑战型玩法,其余时候可能并没有那么好用。

  • 解读奇经八脉及技能
    阴曹地府
    解读

    原效果:【主动】净化一个敌方单位带有的“尸腐毒”,受到(人物等级*10)点伤害,但是你的下一个六道无量和百爪狂杀造成的伤害提高60%且附带尸腐毒。冷却:8回合,耗魔:50点。
    新效果:【主动】净化一个敌方单位带有的“尸腐毒”,受到(人物等级*10)点伤害,但是你的下一个六道无量造成伤害提高60%且提高10%的暴击几率,下一个百爪狂杀造成伤害提高60%且对敌方玩家附加防御降低效果冷却:8回合,耗魔:50点。

    力地府的噬毒经脉提升了六道无量的暴击几率,百爪狂杀也附带了降防效果。相比之前的噬毒效果可以说质的提升,但是实际PK效果还有待开发。

  • 解读奇经八脉及技能
    盘丝洞
    解读

    原效果:使用姐妹同心成功后,如果目标的魔法值为0,则有45%的几率额外施放一次含情脉脉技能。
    新效果:使用姐妹同心成功后,如果目标的魔法值为0,则有50%的几率额外施放一次含情脉脉技能。

    原效果:姐妹同心的命中率增加12%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中
    新效果:姐妹同心的命中率增加12%且效果增加10%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中

    新效果:幻境术”现在会将自身受到的攻击效果反弹至对面随机单位(例如龙卷雨击、三昧真火、似玉生香;其中龙卷雨击仅会反弹自身受到的伤害),而不是仅仅反弹单体法术。增加了一个冷却时间8回合。

    新效果:如果点选已经带有“瘴气”的目标施放“瘴气”,依然会成功释放,同时经脉“媚态”也会正确起效,驱散目标的“寡欲令”效果。

    幻镜术不单单修改了图标,效果也跟“修罗咒”一样可以对群体法术起效,这等于让盘丝洞免疫法术攻击的同时反弹给对方,加强了盘丝洞的生存能力。

    第6层第2个丹“媚态”调整,瘴气效果驱散目标寡欲令效果更好,不会因为身上带瘴气而无法起效。

  • 解读奇经八脉及技能
    无底洞
    解读

    原效果:使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*4+1)%(不超过等级*16)的护盾值。
    新效果:使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他非召唤物单位增加消耗气血*(金蟾等级*4+1)%(不超过等级*16)的护盾值。

    新效果:冷却回合由5回合降低至4回合。

    新效果:冷却回合由3回合提高至4回合。

    无底洞作为一个新兴的封系,对于国标阵容的有一定的克制作用,特别是封印命中率很高的妖风四起。封印命中之后还不可以被特技解封,可以很好的打断对手的点杀节奏。原本是持续3回合,有3回合的冷却时间,更改之后变成了4回合的冷却时间。

    要说是大削弱其实也并不算,毕竟这个技能是要消耗气血的,冷却时间增加也就意味着无底洞不再频繁的掉血成为点杀目标。妖风反而关键的时候使用会有奇效。

    风墙削弱无法保蛇直接把无底洞按死在服战替补区。

    主要就是针对了高等级无底洞打帮战的时候,面对没有携带足够多的五龙丹的队伍的时候无限控制的情况,更改之后会有1回合的间隔。加强了不带药玩家的帮战体验。使游戏更加合理。

    无底洞左边大招“同舟共济”冷却时间从5回合降低到4回合,这个经脉更多用于防点,在“妖风四起”略微削弱的情况下,或者会得到玩家重视。要是搭配化生寺的渡劫金身,可以持续防点。

  • 解读奇经八脉及技能
    女魃墓
    解读

    原效果:场上没有怨灵时,使用焚魔烈焰将会牺牲所有幻魔,每个牺牲的幻魔将会临时增加3个作用目标和等级*1的法伤。
    新效果:【主动】牺牲场上所有的怨灵和幻魔,施放一次强力的焚魔烈焰。
    幻魔·天魔:增加3个作用目标,有50%的几率额外作用1个目标。
    幻魔·堕羽:增加3个作用目标,堕羽有10%几率在余烬中重生。
    幻魔·毒魅:增加3个作用目标,有10%几率造成双倍伤害。
    怨灵:提升(等级/3)的法伤,上级怨灵提升的伤害翻倍。
    消耗:500魔法

    原效果:你的怨灵和幻魔受到的伤害降低10%。与玩家战斗时,召唤的首回合受到的伤害额外降低50%。
    新效果:你的怨灵和幻魔受到的伤害降低10%。与玩家战斗时,召唤的首回合受到的伤害额外降低30%。
    :女魃墓化圣技能“天魔觉醒”不再视为攻击性动作,不再会被“分身术”和“天地同寿”拦截,但也不会消耗分身术的免疫次数。

    女魃墓的更改都在天科级别可以点到的技能上,取消了一个不好用的群秒丹,改为主动释放的技能,再也不用怕对手自动打飞了3怨灵一口气把2蛇都给秒过去了。不过唯一不好的是这个经脉和灵威经脉不能同时点,也就是法术击飞目标的时候多一个怨灵。女魃墓的更改依旧是风声大雨点小。

    唯一可以有点指望的是双女魃墓的阵容,一个辅助女魃一个秒女魃可能有一些不同的打法。与玩家战斗的时候,幻魔受到的伤害减免减少了20%,也就是说女魃墓其实是大削而不是加强。

    女魃墓的化圣技能“天魔觉醒”不再视为攻击性动作,不会被分身术和天地同寿拦截。

  • 召唤兽技能调整
    召唤兽技能
    解读

    如果“法术连击”的首次攻击击飞了所有的作用目标,将不再播放第二次法术动画。

    修复了触发召唤兽技能“嗜血追击”时,吸血数值不匹配的问题。

    修复了召唤兽技能“否定信仰”不会正确抵挡女儿村暗器毒的问题。

    玩家们多次反馈的问题终于得到解决,高级法连要涨价了。


    至于嗜血追击和否定信仰不会对游戏造成很大的影响,否定信仰也没人在用。

  • 召唤兽特性调整
    召唤兽特性
    解读

    召唤兽特性“阳护”现在只会播放一次动画效果。

    所有因为场上死亡触发的效果表现会更加自然了。(会在本次动作效果处理结束后,依次处理)

    阳护和复仇都属于优化调整,使战斗看起来更加流畅舒服。

  • 装备特技调整
    装备特技
    解读

    将反弹受到的物理、法术和固定伤害,包括作用于多人的法术。(例如龙卷雨击、飞砂走石)。

    感觉修罗咒这个特技很有市场,说不定以后是个防点杀和反点杀的神技能!

  • 药品调整
    黑玉云苓膏调整
    解读

    原效果:恢复效果为魔法=品质×1.5+100
    新效果:恢复效果为魔法=品质×1.5+50

    微弱降低黑玉云苓的效果,变相提升打蓝的可行性。

叶子猪青海网友

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