【PK】我们应该注意怎么操作!
先申明一点:这里的操作不是指战术,宝宝。装备。门派等战斗的操作。而是指如何去触发PK和避免被杀!
另外我在这里说的可能对你不实用。对你而言,这只是多了一种选择
PK分为良性PK。比如帮战。比武等!恶性的就是仇杀等!
帮战或是比武时。如果自己落单不想被人五揍一的话。可以选择观战已方。一是麻痹敌方因为你的头上也有作战画面!二是制造麻烦。人多时别人很难点到你。
帮战前。队长一定要关了交易按钮。不然你在走动的时候。别人可以点你交易。那样你就要停下来大约三秒钟。这三秒钟可以让一个主队P掉你这个弱队。也可以让别人一个弱队拖住你这个主动!
PK前如果实力差距不是太大。可以考虑先去加一下愤怒。虎骨就可以了(长寿酒店卖)。龙宫和方寸也可以选择遇怪回师门(这个回复SP是根据当前扣血量的百分比来加的。百分之一就加一点。但是三点起加。另不足百分之一的忽略)
战斗的最后一回合可以点击HP条和MP条。在你包包里还有包子和蓝的情况下会加满的。这样的好处就是不会在帮战的时候。出现刚刚杀掉一队人。这边就被别人点了。自己血却没有加过。
对于任务时候抢怪也是十分的有好处。我带队的时候经常出现杀完一个怪的时候。再动几步点到另一个怪了。进入画面。队员却没有加血。一般这样的情况我会告诉他一次作法。下次再没有加。他死了我都不会管。因为你已经知道做法了。却还一直在犯错。死了活该!这种画面没结束就加血的方法也是防偷袭的一种。因为在单人任务时。比如师门示威。对手发现了。可以先旁观看到快要结束了再点击你。血不满的情况下与敢杀你的人去单挑。也许连跑的机会都没有了!
对付方寸和龙宫的战斗回门派法术。有时候仇人就是这两个门派的。自己有能力打的赢他们。却没有办法防止他们这样跑!追捕点的高也没有太明显的作用.大多数玩家认为这样很不公平。用紫霞仙子的一句话就是:真幸福跑都跑那么帅!可以在方寸的进口处。龙宫进门的那个牌坊那。立一个号。回门之后就点进去。哦耶。只有百分之十的血。一点魔都没有。如果你立在那的号可以搞定就直接搞定吧。如果不能。就选择到最后三秒时下线。你大号还不能赶过来再ALT+A一次吗?
三十六计走为上:有时候被别人点了。自己搞不过。只能跑。相当一部份人跑出来了。然后惊慌逃窜。这是一个相当错误的作法。因为PK逃跑后.两个人处于同一坐标.旁观也是如此.所以别人很容易再次点击到你。第二次还有这么好的机会逃跑?那第三次。第四次呢。如果一味的这种逃法。我来操作。可以保证在人不多的地方,每次都能点击你进入战斗!可以在战斗的开始就把回师门定义为F几的快键。点了逃跑之后迅速的点击HPMP条。再点击你设好的快键回师门。
二十四小时保护这个有效的挡住了别人的一再PK。但是这二十四小时之内是不可以主动PK别人。不可以升级的。不然就没有了保护期!
欢迎朋友们指证或是补充
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