参加PK赚MP3

作者:  来源:12门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2006-08-22
   

第三界服战又准备来临了50,各服的高手们,你们作好准备没55

本帖主要是指出一些应该值得注意的事项,真正高手间的差距是很小的,注意更多细节,能为你的服战之路带来更多胜算11

本帖主要立足于服战,服战最大特点:

1,可以装备全服最服最优秀的装备跟BB——一般属性都会比服内PK,特别是英雄大会好。

2,可以放心吃高品药/酒——只要出一次3级药秘方,你每次都服战都有得用,就算自己没,去借也不是什么难事,反正不消耗。

(PS:当然你觉得以上2条对你没什么影响,也可以套用一般的PK,事实上大部分错误也是我们经常犯的)

误区主要表现在:

1,关于BB,毫无疑问,服战是展示服务器风采,个人风采的地方,梦幻里面人物色调比较单一,人就那几种颜色,同种BB外表都一样,能表明一个有钱人的身份的是什么?神兽45,对就是神兽,最服站里面我甚至发现带4个以上神兽的人。但是神兽真能达到服站标准吗?答案是:NO。神兽属于奢侈品,但是PK实用性真不敢恭维——任务不错。神兽无论做为什么类型的BB,其实用性都处于中下水平。所谓为了更好的为队伍服务,尽量少带神兽。

2,吃药,经常在录象中看到:有些人的血宠从头到尾,一直在帮人加300血,300血药能起到多大的作用??我个人认为服战完全没必要带300药,如果要输,300药完全没有扭转乾坤的作用,带300血药完全是浪费空间。浪费宝贵的出手机会。血宠的主要作用是保护跟喂5龙/金香。对于金香,不要认为还有一半血就吃个垃圾的,我认为:只要吃下去没达到上限就不算浪费,经常保持比较高的气血上限会减少很多意外的发生。

关于300药的问题,一组300药可以加9000血,服战中2500血的金香是很多的,(忽略神农,丹元——应该是可以抵消的),但是300血药最少要8-9个回合才能加一个金香的血量。事实上一般PK中不会每个人都吃超过10个300血药,也就是说带300血药实际上加的总血量也就跟金香差不多。但是带300血药要浪费更多的宝贵的回合,而且还会带来另外一个严重后果:药品效果严重降低(因为你吃300药的同时,肯定也会用到其他3级药,所以药性消化时间会增加,药品效果会下降)。经常会出现3000多血的金香才能加不够2000血的情况。联系到药用效果问题,事实上一组300血药加的血量不会比一个金香多多少,但是却浪费大量回合。

3,攻击,经常看到几个攻击分别攻击几个目标,对方每个个人都剩一点血(特别是封系),然后下回合来一个晶清/四海。所谓我认为PK,应该步步为营,想一下子放倒对方几个人是很难的,能放倒一个就是赚——伤人十指,不如断其一指。我参加过的PK只要对方倒了2个人,一般他就没机会翻盘了,如果倒下3个就稳赢了25

关于点攻击跟面攻击问题,我当然不是说只利用点攻击而不利用面攻击,很多人会认为面攻击会让对方消耗更大,确实,如果实力相差悬殊的话。而且一般要有2个以上的面攻击单位时候才有效。但是很多队伍只有一个面攻击单位——1个或一个以下面攻击单位的队伍在服战中大概有50%左右的比率。单个面攻击单位群秒只能为对方加SP。点攻击跟面攻击问题还要考虑另外一个问题:谁最怕死欢迎光临叶子猪论坛,如果图片无法显示,请勿点击我可以告诉你的是:最怕死的是封系。怕死就是弱点。打蛇打7寸,打敌人的弱点能收到一个事半功倍的效果。

对付封系显然点攻击比面攻击划算。而且点攻击会造成对方大量的吃药,而且药品效果一下就降低到很多,降低对方的药的效果也是提高对方消耗的方法。而且不会给没攻击到的人加SP。其他人想起死或者放其他特技也很难。

4,特技VS属性,很多高手在论坛发的属性图都非常炫眼,当时服战都没什么好表现,为什么?当然队伍战术,运气都可能是原因,但是一样有很多人为了属性放弃特技的,我就在服战上看到几个10级宝石没特技的帽子。特技多意味着战术的灵活性就比较高。有灵活,就能获得更多的主动。比如说帽子。130的JP帽子,顶天90多防,110的基本特技帽子60防,比如你是全力DT/ST你就算多那30多防,完全对你是否被放倒没多大影响。你的帽子不一定要破血/破碎/弱点。就算是一个野兽/放下/凝滞/流云/···这些所谓的冷门特技(一般比较便宜),都会比一个高防的帽子好——减轻队伍其他队员的负担,整个队伍的战斗力就能提升。封系更加了,帽子没特技就是垃圾。

特级多的优点就是打法灵活多变,别人难于掌握自己的特点,就比较难做出对应的措施。梦幻没有最强队,也更加没有无敌队,队伍都具有相克性。所以不让敌人知道自己的战术,让对方很难“克”你,你被打败的几率就会降低,就是更容易获胜86

5,个人英雄主义,有些人为了一个漂亮的录象,经常会有个人英雄主义的行为。我认为个人再强(经常是牺牲队伍的实力来提升自己的能力)都没有用,关键是要看结局,你赢了,你才是英雄。N久之后大家可能就只记得冠军了,而不会记得某场某个人比较显眼的录象。个人英雄主义,在阵性选择上表现比较突出,比如物理门派带队的,就算是一个2封甚至3封队伍都会选择虎阵这些阵法。

队伍强不强,不是简单的“1+1=2”,就是说不是5个最强的人放在一起就最强,讲究的是整体的实力,如果过分为提高某个人的实力,而大幅度降低其他队员的能力,显然是不划算的。

6,高估自己,小看敌人,由于很多人在服务器里都是“无敌的”,所以···。骄兵必败——千古真理。你可以选择不相信,但是不听古人言,吃亏在眼前86

····

通宵结束了,暂时写这么多,回家再补充17

原帖链接:http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=32&ID=727843&page=1

 
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