更新评论这项工作从来不乏梦幻玩家从事和参与,倘若你看到一篇更新评论,文字细致严密,充满对梦幻发展和走向的深刻见解,那么多半是属于叶子猪历前任杰出斑竹血花同学的经典评论;倘若你看见一篇更新评论如同吃了炸炮,无论更新内容如何,一律看成网易公司骗钱、圈钱的手段,号召大家删号去玩其他游戏,那么多半是17173的愤青们所为;倘若你看见一篇更新评论泛泛而谈,言之凿凿,不断用发展分析的眼光看待修改,处处鼓呼更新的科学性、合理性和必要性,那么多半是策划的好朋友们收了钱或者没收钱的拔刀相助;倘若你看见一篇更新评论铺天盖地全在扯淡,那么必然是扯淡同学我的一点拙作,您瞅准了——「扯淡评更新」,我们的口号是“剖析梦幻,我最扯淡!”
№8 新手任务调整
作为一款运行4年的游戏,拉新人已经成为了梦幻策划们在2007年的重要业务之一。从师徒系统的改良,到好友推荐制度的引入,都更多地是从玩家发展的外部因素来“挽留”新人,结果就是这些鼓励“新人”的设计讽刺地成为了被老玩家们“渔利”的系统。
痛定思痛之下,新人任务和新人任务的改良版应运而生,改版后的新手任务全过程勉强可以算是颇有乐趣,其实加强游戏的乐趣,让新手对游戏架构有足够的接触和了解,进而产生兴趣和好奇,才是留住新人的根本。毕竟今天的玩家有更多的选择,绝对不会和4年前的我们一样只因为前10级免费就可以在沉船呆上2个小时。
几个要点:
1)玩家在新手任务中会得到3个新手66和3组0级的腰书和精铁,不知道是否是BUG,
2)3组0级的腰书和精铁都可以交易,但不能由非新人的玩家打造,2个0级精铁可以合成1个10级的精铁,并直接换取1点熟练(要求基本熟练500以上),无聊的人可以考虑用这个增加熟练。
3)0级腰带书出的全是专有腰带,随机携带特效和特技(个人感觉远高于正常打造),目前笔者已经做出了愤怒、无级别、同时携带特效和特技的腰带,出的最好的特技暂时是起死(个人最想要残月),想玩69骷髅大唐的同学可以注册100个ID慢慢打你的JP腰带。
4)野外任务要求龟甲5个,海底石15个;龟甲东海出,海底、沉船、岩洞出的都是海底石。
№8 新手任务调整
作为一款运行4年的游戏,拉新人已经成为了梦幻策划们在2007年的重要业务之一。从师徒系统的改良,到好友推荐制度的引入,都更多地是从玩家发展的外部因素来“挽留”新人,结果就是这些鼓励“新人”的设计讽刺地成为了被老玩家们“渔利”的系统。
痛定思痛之下,新人任务和新人任务的改良版应运而生,改版后的新手任务全过程勉强可以算是颇有乐趣,其实加强游戏的乐趣,让新手对游戏架构有足够的接触和了解,进而产生兴趣和好奇,才是留住新人的根本。毕竟今天的玩家有更多的选择,绝对不会和4年前的我们一样只因为前10级免费就可以在沉船呆上2个小时。
几个要点:
1)玩家在新手任务中会得到3个新手66和3组0级的腰书和精铁,不知道是否是BUG,
2)3组0级的腰书和精铁都可以交易,但不能由非新人的玩家打造,2个0级精铁可以合成1个10级的精铁,并直接换取1点熟练(要求基本熟练500以上),无聊的人可以考虑用这个增加熟练。
3)0级腰带书出的全是专有腰带,随机携带特效和特技(个人感觉远高于正常打造),目前笔者已经做出了愤怒、无级别、同时携带特效和特技的腰带,出的最好的特技暂时是起死(个人最想要残月),想玩69骷髅大唐的同学可以注册100个ID慢慢打你的JP腰带。
4)野外任务要求龟甲5个,海底石15个;龟甲东海出,海底、沉船、岩洞出的都是海底石。
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