№7 “通缉规则”调整
1) 被通缉玩家看守所被关押时间=1小时(在线时间)×被抓次数,被关押时间上限为6小时;
2) 每次通缉被抓间隔达到6小时(在线时间),被通缉玩家看守所被关押时间将减少1小时,下限为1小时。
这个修改来自部分工作室的一种新的打钱方式,人为降低鱼饵号的人气,然后5开组队通缉鱼饵号获得系统的金钱奖励(5开奖励是单开的5倍)。鱼饵号在监狱挂足1小时后出狱,再次被通缉,再次入狱,刷钱号再次获得金钱奖励。一般而言,一个鱼饵号在线1小时只消耗4点点卡,折合梦幻币为4万,5个刷钱号则可以获得数倍于4万的梦幻币,有20-30个鱼饵号,基本可以保证流畅的“通缉刷钱”行为无间断顺利进行。
必须承认,一旦涉及到系统刷钱,策划的智商仿佛立刻提升了无数个档次,对比这次修改的处理方式,第一条增加了刷钱所需要的在线成本,第2条则把正式的通缉犯和鱼饵相区别,可以说十分干净利落,值得表扬和肯定。
向发现这个漏洞的玩家致敬,尽管利用漏洞渔利是可耻的行为,但能够发现一个梦幻存续4年的漏洞,仍然难能可贵。
1) 被通缉玩家看守所被关押时间=1小时(在线时间)×被抓次数,被关押时间上限为6小时;
2) 每次通缉被抓间隔达到6小时(在线时间),被通缉玩家看守所被关押时间将减少1小时,下限为1小时。
这个修改来自部分工作室的一种新的打钱方式,人为降低鱼饵号的人气,然后5开组队通缉鱼饵号获得系统的金钱奖励(5开奖励是单开的5倍)。鱼饵号在监狱挂足1小时后出狱,再次被通缉,再次入狱,刷钱号再次获得金钱奖励。一般而言,一个鱼饵号在线1小时只消耗4点点卡,折合梦幻币为4万,5个刷钱号则可以获得数倍于4万的梦幻币,有20-30个鱼饵号,基本可以保证流畅的“通缉刷钱”行为无间断顺利进行。
必须承认,一旦涉及到系统刷钱,策划的智商仿佛立刻提升了无数个档次,对比这次修改的处理方式,第一条增加了刷钱所需要的在线成本,第2条则把正式的通缉犯和鱼饵相区别,可以说十分干净利落,值得表扬和肯定。
向发现这个漏洞的玩家致敬,尽管利用漏洞渔利是可耻的行为,但能够发现一个梦幻存续4年的漏洞,仍然难能可贵。
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