№2 法宝经验返还
“百姓无栗米充饥,何不食肉糜?”(“百姓没有粮食充饥,为什么他们不能吃肉粥呢?”)——晋惠帝在一次全国性的大饥荒时朴实地发问。
“法宝任务我是亲自做过的,两人开号做了10几次,死了2次,我认为难度是可以接受的。”——某策划在官方论坛举办的公开访谈中朴实地回答。
好吧,我想告诉这位策划同学的是,本人玩龙宫4年,在NPC手里一共也只死了2次而已。而策划之所以认为经验损失可以接受,仅仅是因为策划的经验不需要亲自动手来获取罢了。
正是因为有了策划对玩家对经验获得和使用的错误估计,接着就有了法宝动辄过亿经验的高额消耗,之后就又有了让策划尴尬的3级法宝集体冷宫门,于是我们欢欢喜喜地迎来了梦幻历史上最恐怖的买卖经验事件——法宝经验返还。
其实经验返还本来是一个皆大欢喜的事情,有钱的人得到了经验,有经验的人得到了钱,没钱没经验的人虽然在一边看的干瞪眼,好歹也可以均分法宝经验消耗的好处。然而这次的经验大放送却成为梦幻发展历史上的一次逆流,纵观梦幻的历次更新,无不是想方设法浪费和消耗梦幻“先头部队”的多余经验,拉近他们和梦幻中游玩家的差距为目的,飞升拉、155级经验获得限制拉等等莫不如是。那么是什么原因使得策划这次恨下心来以5亿的代价直接把梦幻中的“嫦娥一号”们直接推到月球去呢?
答案是榜样的力量是无穷的。在推广法宝方面,单靠把官方记者的服务器专门搞成测试服务器已经不再有任何的引导意义,因为游戏等级和稿件煽动性整体偏低的官方记者已经很难用他们的稿子把高级法宝推销出去。这样的情况下,策划想到了联赛,让一部分人的经验先富裕甚至多余起来,让他们迅速达到满级满技能满潜能,不得不找个法宝把多余的经验冲进去,一旦这个法宝在联赛中大方异彩,就会延长更多人的梦幻寿命,一旦这个法宝确实没什么作用,那就算他为人民踩了一个地雷,也相对缩短了这个不幸的家伙和普通人民群众之间的差距。
记得月光门的时候,我还在感慨,看以后谁成为分辨是美味还是毒药的小白鼠,而现在第一批小白鼠们已经自费数千人民币为自己争取到了试吃法宝的入场券,接下来是闪亮登场还是黯然离场就要看他们自己的造化了。
“百姓无栗米充饥,何不食肉糜?”(“百姓没有粮食充饥,为什么他们不能吃肉粥呢?”)——晋惠帝在一次全国性的大饥荒时朴实地发问。
“法宝任务我是亲自做过的,两人开号做了10几次,死了2次,我认为难度是可以接受的。”——某策划在官方论坛举办的公开访谈中朴实地回答。
好吧,我想告诉这位策划同学的是,本人玩龙宫4年,在NPC手里一共也只死了2次而已。而策划之所以认为经验损失可以接受,仅仅是因为策划的经验不需要亲自动手来获取罢了。
正是因为有了策划对玩家对经验获得和使用的错误估计,接着就有了法宝动辄过亿经验的高额消耗,之后就又有了让策划尴尬的3级法宝集体冷宫门,于是我们欢欢喜喜地迎来了梦幻历史上最恐怖的买卖经验事件——法宝经验返还。
其实经验返还本来是一个皆大欢喜的事情,有钱的人得到了经验,有经验的人得到了钱,没钱没经验的人虽然在一边看的干瞪眼,好歹也可以均分法宝经验消耗的好处。然而这次的经验大放送却成为梦幻发展历史上的一次逆流,纵观梦幻的历次更新,无不是想方设法浪费和消耗梦幻“先头部队”的多余经验,拉近他们和梦幻中游玩家的差距为目的,飞升拉、155级经验获得限制拉等等莫不如是。那么是什么原因使得策划这次恨下心来以5亿的代价直接把梦幻中的“嫦娥一号”们直接推到月球去呢?
答案是榜样的力量是无穷的。在推广法宝方面,单靠把官方记者的服务器专门搞成测试服务器已经不再有任何的引导意义,因为游戏等级和稿件煽动性整体偏低的官方记者已经很难用他们的稿子把高级法宝推销出去。这样的情况下,策划想到了联赛,让一部分人的经验先富裕甚至多余起来,让他们迅速达到满级满技能满潜能,不得不找个法宝把多余的经验冲进去,一旦这个法宝在联赛中大方异彩,就会延长更多人的梦幻寿命,一旦这个法宝确实没什么作用,那就算他为人民踩了一个地雷,也相对缩短了这个不幸的家伙和普通人民群众之间的差距。
记得月光门的时候,我还在感慨,看以后谁成为分辨是美味还是毒药的小白鼠,而现在第一批小白鼠们已经自费数千人民币为自己争取到了试吃法宝的入场券,接下来是闪亮登场还是黯然离场就要看他们自己的造化了。
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