梦幻的未来 拯救封系从辅助系做起

作者:音乐才子  来源:梦幻十二门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2006-11-22
   

封系现在为了争取首发权,已经都不要命了,800以上速度的大有人在吧,不知道未来会不会出现千速封,或者现在就有了83

 辅助系象是早年丧父,中年丧偶,晚年丧子一样,还没有封系混的好,只能躲在被窝里偷着哭......

  根据门派平衡守则,我们(封辅)本是强大的一族,结果却日落西山,成了爹不亲,娘不要的孩子.技术角度太难抛析了,因为事实摆在眼前.对于封系前有狼后有虎,生存与速度之间,只能二选一,正所谓"想要成功,就要学会放弃"

   靠天靠地不如靠自己,大家都在摸索,在研究,在发泄,在伸冤...但结果似乎已然明朗,半年的服战,已经足以告诉我们,为来的走向,:攻击就是最好的防首,攻击依然是最好的攻击."

  服战和服内塞战有别,众所周知的事,但生老病死,当各种条件达到一个绝对饱和颠峰状态的时候,恐怕在服内的赛场都看不到我们的身影了,本人很坚信会有这样的一天.

  我相信梦幻一定会有未来,会有新的东西,成心希望和大家探讨,如何把平衡磨合到最佳状态,把失衡降到最低.

   看了又看,想了又想,问了有又问,再看,再想,再问,恐怕玩家自身已经无法突破这个尴尬的瓶颈,叶子本是高手云集的地方,但技术和评论,早已不级往日的辉煌,不是他们离开了,而是他们突破不到一个让人满意的方案了,太难了,难到根本不现实了.

  玩家毕竟是玩家,游戏的内容设定始终会制约着人们,所以对未来还报有一丝希望的我,退了一万步,把希望寄托在了未来的新资料篇.其实门派的问题并没有想象中的那么不够平衡,现在的服联塞走向,可以说也是人们智慧的结晶.从女儿的辉煌,化生的不可货却,到现在的"枪秆子出政权"大家一直在努力,在突破.在寻找着

  以上这些都是我自己的一些小小体会,和想法.对于帖子题目上想要说的东西只是三言两语就说明了.

     如果将来会有新的技能,我希望化生会是这样的.增加新的技能:同时恢复2到3个人的血量,范围在推功过气和舍生之间,比如(每人800-1200血)仿似LG的双龙.这样就避免了辅助笔上不足,笔下有余.提高辅助的利用率,(技能的使用条件个人的想法是:技能达到50级,每50及可以多给1个人恢复,150及可以给3个人增加)具体使用条件是怎样的,个人没有深思过,相信这个问题不难.

   修改化生技能:一韦度江,此技能的解说的大概意思是增加队友的敏捷,常人理解就是加速,加敏,但多年的经验和观察,本人可以很负责的说,这个技能一丁点用也没有,完全一个摆设.既然辅助,就辅助的彻底,不管这个技能到底是干什么的,化生的辅助技能可以说没有跟封系的特点优势挂钩的.加血与防是大家公用的,加伤害和佛法无边是为打手准备的,封系作为梦幻一大族群,我想让化生给予封系一个真实可现的辅助效果.并不是一件过分的要求,毕竟我们站了队伍的一个位置,我们只会把鼠标往队友身上点.

这样就使封系对辅助的依赖大大的增加,从而在速度与生存之间就会有一翻斟酌三思,这样,三大系别同台竞技,才会有更多的发挥,让各种不同的队伍类型,发挥出不同的特色.相信一芳独霸,苦无对手,也是一种悲哀.不是人们愿意看到的.

   这个2个东西,我想了很久,不管对错,本想埋在心底,但实在管不住自己,还是一吐为快88同时希望广大玩家集思广益,多多创新,多多突破,为了自己,更是为了自己喜爱的游戏,但游戏毕竟还是游戏,切误沉迷,开心至上#1

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