几个月前,官方放出消息,声称要加强辅助系和封系的地位,看到这个消息,我首先想到的是新的资料篇,封系和辅助系的光明,似乎就隐藏在法宝传奇里面了。当资料篇半遮半掩的露面时,我还真的以为封系和辅助系从此要翻身了呢,法宝系统竟然可以增加封法技能等级,这在以前的各种系统中都是没有的。然而,当资料篇的全貌渐渐露出来时,我却发现,法宝传奇,原来没有给辅助系带来任何好处,而且,对于封系,它就是一个灾难。
1.封系专用法宝在忽悠人。佩带两个满级法宝,才增加四点技能,也许有人说,四点技能会很可观的。但是,你有没有算过,四点技能,能够增加多少成功率?10%?绝对不可能有那么多,5%差不多了吧。一场比武30回合的话,其中就算封系出手封人20次,那么乘以5%,也只是多封到了一次,一场比武多封到一次,到底有多大的意义,非常值得考虑。
2.封系内耗问题依然没有解决。封系的内耗是一个长久问题了,网易的开发人员似乎从来没有注意过这个问题。攻击门派通过各种网易的新内容,来提高伤害输出,获得了相对于其他门派的优势,而封系却一直在提高速度,速度,速度。而无论速度多高,跟其他门派无关,完全威胁不到他们,只是封系的内部争斗。从阵法系统,变身卡系统,潜能果系统,到笑里和慈航战术成熟以后的速度之争,封系一直在内耗。简单分析一下:阵法中的速度位置造成内耗--攻击门派通过阵法,获得了更强大的伤害输出能力,增加了对其他门派的优势,而封系站速度位置,却完全是内部火拼,对其余门派无任何威胁;提高速度的变身卡造成内耗--攻击门派通过变身,获得更强的伤害输出能力,增加了对其他门派的优势,而加速度变身卡,使封系追求速度火拼,变身卡造成了封系生存能力的进一步下降;潜能果--攻击门派把属性点都加到了力量和魔力之上,提高伤害输出,增加了对其他门派的优势,而封系为了保证对”同类“的竞争力,必然将属性用于提高敏捷,这样,封系的生存能力进一步降低。笑里慈航战的成熟--笑里慈航的影响,想必我不说,大家都知道了。你可以把封系的内耗说成是他们自找的,跟攻击门派无关,但是他们也是无奈啊,而网易两年来,一直没有意识到这个问题,甚至还无意的加剧他们的内耗,到如今的法宝系统,依然如此。风袋的推出,正是法宝系统中封系内耗的关键原因。两个风袋加起来,顶一个敏捷技能,顶一个流云特技,效果还是很好的,加封法师门技能法宝的微弱能力,更是好象在告诉大家:封系,你们就该用风袋,你们接着内耗。
3.来自其他门派的巨大威胁。法宝系统并没有提高多少封系的能力,然而攻击门派已经在欢呼了,两个拭剑石加起来一百多点的伤害,非常可观的数字,然而,这还是其次的,毕竟在PK中,封系最惧怕的还是法术攻击,新资料篇削弱了法术门派,这是起初大家的一致观点,也是封系高兴的一点,然而在龙宫的抗议声中,网易立刻放出消息,下月增加提高龙宫群秒技能的法宝,以及魔王的单点突破法宝,而低灵的封系,就是最大的受害者。这件事也再一次证明“人多力量大,人少受欺负”的真理,魔王和地府哭喊两年了,鸡肋的地位依然故我,变身卡系统中没有封系专有的卡片,套装系统更是攻击门派的专利,可是什么事情都没有发生,而法宝系统里面没有龙宫特有法宝,龙宫一呼喊,官方立刻说推出提高群秒威力的法宝(虽然没有这东西,龙宫仍然很强大)。人少受欺负,所以封系(魔王地府)永远不要指望未来某一天的辉煌。
4.法宝的使用。高级特级法宝无法交易,只能自己用,因此,法宝练级,完全要靠自己经验的保证,而封系赚经验的速度,显然要比攻击系慢的多,做师门比人家慢半拍,刷官职更别想,组个任务队也挺不容易的,法宝等级,就是人物能力的部分组成,攻击系又获得新的优势了。法宝消耗灵力,为了赚取灵力,必须要去烧双,而封系,以后要经常在皇宫前苦等,看着N龙队气势汹汹的出发,希望哪个好心人能拉自己一把了。
5.法宝主动使用与被动式启动不受禁止法术的限制。封系没有意识到吗?这就是一把插到你胸膛的毒刃。单P方面,物理攻击门派靠喝酒放弱点破血杀宝宝的无赖方法,早就打破了盘丝女儿的野外神话,而法宝的推出,使封系的野外之路更加艰险了,我不再喝酒了,你用喝酒笑里的方法也控制不了我,被封了,我就放法宝,你能奈何我。当然,群P永远是最受人关注的问题,法宝对群P将带来革命性变化,而最大的受害者,就是封系。封系一点不可怕了,封法一点都不可怕了,被封了就放法宝,有战斗中识破变身效果的,只要一识破,效果可不一般;有吓跑召唤兽的,想想吧,你的龙龟,还有你的孩子;有击落对方法宝的,既然法宝这么厉害,那么击落对方法宝,当然是非常有效果的 。甚至以后以后还将推出封对方法术的法宝。这些效果惊人的法宝,即使概率不高,也非常值得一试,如此下去,封系的技能将变的无力,就算把封系专用法宝改成增加20点师门技能,又如何呢?谁还怕你封呢?将会有更多的人舍弃五龙丹,将多余的格子放上金香和酒,来面对攻击门派的挑战,这样,队伍的消耗能力也会大大加强了,何乐而不为呢。 比起前几条来,这将是封系面临的最大挑战,或者说是----最大的劫难?
网易的新游戏策划上任以来,推出的新东西无不鸡肋,鸡肋也罢,就当他什么都没做,然而这次,策划大人大刀阔斧地改起来梦幻最根本的PK系统,其面临的后果,实在令人担忧。在资料篇没有被玩家使用成熟时,我说这些话,或许会在将来的某一天,被证明是危言耸听,事情不会有这么严重。然而,有一点可以肯定,不管以后会如何,现在,封系应该意识到自己所面临的危险了。
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