小猪妮妮:谈下梦幻各职业之间不平衡的本质原因

作者:小猪妮妮  来源:梦幻十二门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2007-03-15
   

〖KIDネ枫】

最早的猪么


图片附件: [1] 1.JPG (2007-3-13 17:24, 6.22 K)


这里应该是封系吧


图片附件: [2] 2.JPG (2007-3-13 17:24, 4.77 K)


这个,一直都是说25%的法伤?难道我们一直默认的是错误的?
猪解释下




笔误改了  1/3还是1/4我记不清楚了 1年半没玩了可能1/4吧

夏日终年

哈雷慧星回归贴

还有师门技能附加:攻击>防御

师门附加灵力相同,但法师有额外的法术伤害系数,因此可知道:师门附加法伤同样大于法防.


唯一可以用来相中和的是:

封和法师的点数中的物攻部分是无效的,所有门派的物防有效

非法师门派自动分配到的法攻提高部分是无效的,法防有效

非封系门派自动分配到敏捷部分的点数(尤其是法师)在攻击和防御方面都没有意义.


此外,所有门派技能附加的攻击,非物理门派基本无用;所有门派附加的法攻,非法术门派基本无用.

最后,在宝石方面,舍利打到法术门派身上作用是100%,其他是50%,玛瑙(太阳)只相当于66%的月亮.

本来想把师门技能 变身 宝石系统的问题都写进去 因为只想写本质 那些影响不大的部分就没写了

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