第五部分、法攻多秒效果测试。
实验目的:我们都知道灵力加成的法术攻击随着攻击个数增加而受到损失的,攻击个数增加1个,数值降低10%,那么法术攻击临时的效果是具体作用在每个攻击目标上还是随着攻击目标增加而降低呢?
实验方法:给夏日珍宝打临时法攻1张,效果23,但这次双方均把召唤兽带入战斗,龙卷秒2。比较人物对任务造成的伤害。
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
51 |
52 |
53 | |
珍宝正常伤害 |
51 |
50 |
49 |
48 |
47 |
46 |
45 |
43 |
42 |
珍宝实际伤害 |
68 |
67 |
66 |
65 |
64 |
63 |
62 |
61 |
60 |
法攻增加伤害 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
这时我们发现法攻副的加成从20变成了17(应为18的取整误差),多秒1个后,法术伤害降低了10%。
附录象:秒2正常4551、秒2正常4848、秒2正常5342、秒2法攻6350、秒2法攻6449、秒2法攻6548。
附件
- 秒2正常4551.mhw (4.98 KB)
- 秒2正常4848.mhw (4.75 KB)
- 秒2正常5342.mhw (4.23 KB)
- 秒2法攻6350.mhw (3.27 KB)
- 秒2法攻6449.mhw (3.91 KB)
- 秒2法攻6548.mhw (3.8 KB)
- 秒2正常4848.mhw (4.75 KB)
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