第六部分、实验规律总结:
法术防御临时数值和法术攻击数值不完全体现在伤害结果上。而是要打一个接近87%的折扣。
法术攻击临时的效果随着攻击个数增加而降低。42点法术攻击副在折扣后只能提供36点实际法术攻击,龙宫秒5后只能提供21.6的单体伤害,这也正是很多法术系玩家根本感觉不到扑拖副效果的原因。
第七部分、法术类临时效果对比
法术攻击临时:
目前已知上限46,推测上限48,推测公式为:法攻=(LV/4~LV/8)*1.2。
最佳实际效果:
增加法术伤害48*0.87=41.76,
龙宫秒5后单体法伤增加41.76*60%=25.0
魔王秒4后单体法伤增加41.76*70%=29.2
法术防御临时:
目前已知上限46,推测上限48,推测公式为:法防=(LV/4~LV/8)*1.2。
最佳实际效果:
减少法术伤害48*0.87=41.76
五庄魔力临时:
目前已知上限40,推测上限40,推测公式为:魔力=LV/4~LV/8。
最佳实际效果:
增加灵力28点,仙、人、魔MP分别为(假设120帮派技能)308、264、220。
28点灵力=28点法防和28点法伤
龙宫秒5后单体法伤增加28*60%=16.8法伤
魔王秒4后单体法伤增加28*70%=19.6法伤
女儿MP临时:
公式为:附加魔法=LV*(100%-200%)。
最佳实际效果:320MP
观点:
对于临时之间的竞争我始终坚持的观点是:不同位置不存在恶性竞争。
就好象打完了大唐副还是要去打魔王副一样,如果玩家真的重视蓝,打了五庄副的人也未必放弃女儿副。当然冲击一定会有而且不会小,但毕竟五庄副的主流用户龙宫和魔王对女儿副本来就是大多不感冒的。所以除非策划给予女儿副本质上的改变,否则单纯从加成量上修改,就算把320修改成640,也未必会大大改变女儿副目前的时常需求。
因此临时的矛盾更多地集中在五庄和天宫身上。
天宫副的效果是:41.76点法防
五庄副的效果是:加220~300MP、16.8~19.6的法伤,28点法防。
换算下来就是13.76法防VS220~300MP和16.8~19.6的法伤,理论上分析五庄是绝对优势,但是仔细分析就会发现问题,五庄副的“三合一”功能究竟对多少门派是完全有效的?
1)龙宫、魔王、魔天宫,他们是唯一可以享受五庄“三合一”优势的门派,但是“三合一”中的220~300MP,对于6000MP打底的这两个门派来说实在是微不足道。
2)大唐,法攻无效,MP意义不大,天宫在法防的优势对于他们来说是绝对优势。
3)其他9个门派,法攻无效,他们面对的选择就是13.76法防VS220~300MP,如果要我说,其中真正起到了决定作用的还是价格,如果比武的时候两种副相差5万之内,玩家可以根据自己的爱好各取所需,如果差价悬殊,选低的永远比高的划算。
这样对比下来,我们就不难发现策划心里的如意算盘,把大唐划给天宫,把人数类似的“龙宫+魔王”划给五庄,让其他人在两个差不多的副之间划船,避免“奇货可居”这种情况的发生。
那么单纯从数值平衡的角度来看,天宫副和扑拖副数值还有上升的空间么?答案是有,但是不会很大,个人觉得天宫副的数值上限应该不会超过60点,实战中可以提供法术防御52.2,这时24.2的的法术防御优势已经可以考虑PK16.8~19.6的单体法伤了(对于龙宫魔王),220~300MP自然不在话下(对于其他门派)。
第八部分、法术系伤害修正
1)对法术系:法伤副
在选择临时完全一致的前提下,法术系伤害因为法术伤害临时而增加,增加数值为龙宫16.8法伤(单体)、魔王19.6法伤(单体)。
2)对封系、辅助系:法防+体质VS法攻+魔力
法术系相对封系辅助系在临时选择上唯一的不同来自衣服和项链。
体质副的效果是:12点法防
天宫副的效果是:41.76点法防
五庄副的效果是:16.8~19.6的法伤
扑拖副的效果是:25.0~29.2的法伤
结论:龙宫伤害降低12点(单体),魔王伤害降低5点(单体)
3)对物理系:法防+体质VS法攻+魔力+耐力
龙宫魔王帽子上比物理门派多出的40耐力可以提供8点法术伤害,因此结果为:4.8~5.6的法伤
结论:龙宫伤害降低7点(单体),魔王伤害增加1点(单体)
4)对宠:法攻+魔力+耐力
结论:龙宫伤害增加46点(单体),魔王伤害增加55点(单体)
注:这个对宠的伤害结果没有考虑龙龟效果。
以上是对于“本次临时副大大加强了法术系门派”这种说法的一点分析。
法术攻击临时的效果随着攻击个数增加而降低。42点法术攻击副在折扣后只能提供36点实际法术攻击,龙宫秒5后只能提供21.6的单体伤害,这也正是很多法术系玩家根本感觉不到扑拖副效果的原因。
第七部分、法术类临时效果对比
法术攻击临时:
目前已知上限46,推测上限48,推测公式为:法攻=(LV/4~LV/8)*1.2。
最佳实际效果:
增加法术伤害48*0.87=41.76,
龙宫秒5后单体法伤增加41.76*60%=25.0
魔王秒4后单体法伤增加41.76*70%=29.2
法术防御临时:
目前已知上限46,推测上限48,推测公式为:法防=(LV/4~LV/8)*1.2。
最佳实际效果:
减少法术伤害48*0.87=41.76
五庄魔力临时:
目前已知上限40,推测上限40,推测公式为:魔力=LV/4~LV/8。
最佳实际效果:
增加灵力28点,仙、人、魔MP分别为(假设120帮派技能)308、264、220。
28点灵力=28点法防和28点法伤
龙宫秒5后单体法伤增加28*60%=16.8法伤
魔王秒4后单体法伤增加28*70%=19.6法伤
女儿MP临时:
公式为:附加魔法=LV*(100%-200%)。
最佳实际效果:320MP
观点:
对于临时之间的竞争我始终坚持的观点是:不同位置不存在恶性竞争。
就好象打完了大唐副还是要去打魔王副一样,如果玩家真的重视蓝,打了五庄副的人也未必放弃女儿副。当然冲击一定会有而且不会小,但毕竟五庄副的主流用户龙宫和魔王对女儿副本来就是大多不感冒的。所以除非策划给予女儿副本质上的改变,否则单纯从加成量上修改,就算把320修改成640,也未必会大大改变女儿副目前的时常需求。
因此临时的矛盾更多地集中在五庄和天宫身上。
天宫副的效果是:41.76点法防
五庄副的效果是:加220~300MP、16.8~19.6的法伤,28点法防。
换算下来就是13.76法防VS220~300MP和16.8~19.6的法伤,理论上分析五庄是绝对优势,但是仔细分析就会发现问题,五庄副的“三合一”功能究竟对多少门派是完全有效的?
1)龙宫、魔王、魔天宫,他们是唯一可以享受五庄“三合一”优势的门派,但是“三合一”中的220~300MP,对于6000MP打底的这两个门派来说实在是微不足道。
2)大唐,法攻无效,MP意义不大,天宫在法防的优势对于他们来说是绝对优势。
3)其他9个门派,法攻无效,他们面对的选择就是13.76法防VS220~300MP,如果要我说,其中真正起到了决定作用的还是价格,如果比武的时候两种副相差5万之内,玩家可以根据自己的爱好各取所需,如果差价悬殊,选低的永远比高的划算。
这样对比下来,我们就不难发现策划心里的如意算盘,把大唐划给天宫,把人数类似的“龙宫+魔王”划给五庄,让其他人在两个差不多的副之间划船,避免“奇货可居”这种情况的发生。
那么单纯从数值平衡的角度来看,天宫副和扑拖副数值还有上升的空间么?答案是有,但是不会很大,个人觉得天宫副的数值上限应该不会超过60点,实战中可以提供法术防御52.2,这时24.2的的法术防御优势已经可以考虑PK16.8~19.6的单体法伤了(对于龙宫魔王),220~300MP自然不在话下(对于其他门派)。
第八部分、法术系伤害修正
1)对法术系:法伤副
在选择临时完全一致的前提下,法术系伤害因为法术伤害临时而增加,增加数值为龙宫16.8法伤(单体)、魔王19.6法伤(单体)。
2)对封系、辅助系:法防+体质VS法攻+魔力
法术系相对封系辅助系在临时选择上唯一的不同来自衣服和项链。
体质副的效果是:12点法防
天宫副的效果是:41.76点法防
五庄副的效果是:16.8~19.6的法伤
扑拖副的效果是:25.0~29.2的法伤
结论:龙宫伤害降低12点(单体),魔王伤害降低5点(单体)
3)对物理系:法防+体质VS法攻+魔力+耐力
龙宫魔王帽子上比物理门派多出的40耐力可以提供8点法术伤害,因此结果为:4.8~5.6的法伤
结论:龙宫伤害降低7点(单体),魔王伤害增加1点(单体)
4)对宠:法攻+魔力+耐力
结论:龙宫伤害增加46点(单体),魔王伤害增加55点(单体)
注:这个对宠的伤害结果没有考虑龙龟效果。
以上是对于“本次临时副大大加强了法术系门派”这种说法的一点分析。
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