二,封系的追求。
可是封系千不好万不好,怎么还有人玩呢?这要从玩家的需求多样性,即游戏目的不同来说了。
有的玩家,天天能轻松的加到队伍;过阵子,看到自己的号有小成;体会到成长的快感就很高兴。
有的玩家,却执着于PVP,PVC只是为了更好的PVP的过程和手段。
……
如此种种不一列举,但共性是,都有个目的。
什么?你说你来就是聊天,逛论坛,没目的。这不就是目的吗?!
游戏中的千错万错,玩家会有千般牢骚,万般抱怨,但你不能动摇他的目的所在!
诚如,你娶了个老婆,发现她卸妆后就是如花,你会不满,然后关灯!——但发现他是男人,你还能忍受吗?!
你动了他的目的,他还不走?一定走,而且是暴走!
什么是封系的真谛,是PVP那种控制全局、执掌生杀那份无与伦比的感觉!
一个实力相当的队伍中,封系无疑是指挥者!!
二个实力相当的队伍,战斗也是围绕着一封展开的!!!
此时,什么鹰6st,秒7lg,你的养眼数值只基于我封系没有OOXX你的前提下……
此时,一切的艰难险阻都是值得的——即使心酸的眼泪还未风干,我仍然要说——值得的,真的………………………………
(这份感动,没真正玩过封系的人,说了也不会懂的。)
三,封系的恶性循环,难、少、弱,使之更难、更少、更弱。
说练级之难后,在说PK之前,还需要补充一点。两者之间是有互动关系的。
因为练级的难易又影响了3点:1,门派玩家基数;2,门派的等级压制;3,门派的发掘。
有一个眼前明显的例子就是dt。dt的pk能力远比很多服战灭门的门派低的多。但dt靠几乎抛弃了门派技能的特技打法等等打法仍然在服战占有一席之地。
这就是靠dt玩的人多,高级的多,装备等方面强的多,战术成熟等等上面提到的几点强撑起来的。
再反过来,dt在服战的成绩又激励着dt玩家继续努力。 这就是良性循环。
四,封系服战的窘境,使矛盾激化。
可是,“山重水复疑无路,柳暗花明‘真没路’!”
封系在服战的没落彻底动摇了封系的根本,暴力队横行——封系才真正的、也彻底的迷茫了!……
传说中的1封1辅3攻的万能平衡队,只存在于传说。历史上的3封控制队,只湮没于历史。
封系今何在?何在!何在!!!(今何在……回声ing。)
可是封系千不好万不好,怎么还有人玩呢?这要从玩家的需求多样性,即游戏目的不同来说了。
有的玩家,天天能轻松的加到队伍;过阵子,看到自己的号有小成;体会到成长的快感就很高兴。
有的玩家,却执着于PVP,PVC只是为了更好的PVP的过程和手段。
……
如此种种不一列举,但共性是,都有个目的。
什么?你说你来就是聊天,逛论坛,没目的。这不就是目的吗?!
游戏中的千错万错,玩家会有千般牢骚,万般抱怨,但你不能动摇他的目的所在!
诚如,你娶了个老婆,发现她卸妆后就是如花,你会不满,然后关灯!——但发现他是男人,你还能忍受吗?!
你动了他的目的,他还不走?一定走,而且是暴走!
什么是封系的真谛,是PVP那种控制全局、执掌生杀那份无与伦比的感觉!
一个实力相当的队伍中,封系无疑是指挥者!!
二个实力相当的队伍,战斗也是围绕着一封展开的!!!
此时,什么鹰6st,秒7lg,你的养眼数值只基于我封系没有OOXX你的前提下……
此时,一切的艰难险阻都是值得的——即使心酸的眼泪还未风干,我仍然要说——值得的,真的………………………………
(这份感动,没真正玩过封系的人,说了也不会懂的。)
三,封系的恶性循环,难、少、弱,使之更难、更少、更弱。
说练级之难后,在说PK之前,还需要补充一点。两者之间是有互动关系的。
因为练级的难易又影响了3点:1,门派玩家基数;2,门派的等级压制;3,门派的发掘。
有一个眼前明显的例子就是dt。dt的pk能力远比很多服战灭门的门派低的多。但dt靠几乎抛弃了门派技能的特技打法等等打法仍然在服战占有一席之地。
这就是靠dt玩的人多,高级的多,装备等方面强的多,战术成熟等等上面提到的几点强撑起来的。
再反过来,dt在服战的成绩又激励着dt玩家继续努力。 这就是良性循环。
四,封系服战的窘境,使矛盾激化。
可是,“山重水复疑无路,柳暗花明‘真没路’!”
封系在服战的没落彻底动摇了封系的根本,暴力队横行——封系才真正的、也彻底的迷茫了!……
传说中的1封1辅3攻的万能平衡队,只存在于传说。历史上的3封控制队,只湮没于历史。
封系今何在?何在!何在!!!(今何在……回声ing。)
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