斗胆深思直言--封系的问题和出路

作者:heartforever  来源:官网论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:小赖 日期:2008-12-02
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     (下)封系的出路

    C,封系的改革。

    一,不能奢望彻底的改造。

    我们必须明确,我们是谈一个最高200多万玩家在线的游戏,而不是在策划梦幻西游2的门派设置。

    所以改造一定要很小,这样才具有可操作性!

    说什么取消门派,合并门派,门派转职的,你还是去写YY小说吧。

    二,明确定位,合理的优化。

    无论怎么说,5个封系门派都多,不可能单从封系的角度来解决。

    所以我提出的思路是,把部分封系门派定位为“半封半XX”(这里的XX可以是物攻,法攻,辅助等类型,也可以是新开发的类型。)理论基础上面已经解释过了,下面谈实践验证和具体设计。

    封系现在有2个成功的例子,一个是wz,从半封半辅助找到了出路。另一个是tg,从半封半法术攻击找到了出路。只需要清晰定位,继续加强,出路就在前方。

    wz是最早明确半封半XX地位的。虽然历次维护,wz屡次削弱,但只要这个特色在,wz不倒!

    tg还有问题,但问题不是在半封半XX的定位上。而是,秒3是飞升技能,对于普通玩家来说飞升是一个漫长的过程,如果秒3是普通师门技能,tg一定马上就有起色!
但尽管如此,tg还是比较稳定的能在3封队伍里占一个位置。

    至于fc,定位理论上一直很清晰,梦幻唯一一个着重于单P的门派。
    可是降属性的封难道是为了帮自己的召唤兽吗?有定位还需要技能的协调一致啊。
    fc至少有2条岔路。游戏要给fc也定位到融入群P,就给催眠符1,2回合的无法解且不被打醒。
    等等方便和队友配合的封。
    如果要确定是唯一的单p封,就去掉降属性封,给fc单p的技能。
    比如可以用一个变身后发一类的状态,然后五雷攻击力加倍。来实现彻底的封杀。
    再如可以给召唤兽加临时攻击力。类似方案种种,只是要符合他单P的特色定位。

    ne之罪在于,即有加速度技能,又有飞镖的特点。没人能忍受第一封同时有点面杀能力(镖代表面杀,毒代表点杀。)
    ne也是至少有2条岔路。
    若是没有飞镖,作为唯一一个纯封的门派,拥有封系最后的微笑,争议就会小很多。
    我想当初的策划给ne加速度的技能,就是想把他定位成主封的吧?
    或者干脆去掉速度加成,彻底提高镖的攻击力和毒性,就做个半封半固定攻击。也算是一条出路。(又是半封半XX的出路。)

    ps本来象个半封半攻击门派。可当吸血技能需要命中时,却没有多余点数加力。
    因为力量不加防御力,而魔力同时加法术攻防。封系象tg半封半法可行,但半封半攻却难行。
    但没有走不通的路,只有不想走的路。ps之路也有2条。
    要是坚决的走半封半攻路线,取消吸血技能和命中的关系,加大吸血等技能的加成系数或多样性。
    要是走半封半诅咒路线,那就加强禁疗。比如取消禁疗和封的不能叠加,修改禁疗不能禁已点上的灯和加血的特技等等。

    如上,封系门派由5个,变为“1个纯封,4个半封半XX”;即折合成大约3个封系门派。
    每个门派都不需要大的改动,只需增删少量技能,甚至只加强削弱部分技能即可。
    每个门派的特色鲜明,定位清晰。
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