点评门派调整(二)方案 DF最受惠

作者:gaoxueli  来源:叶子猪论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:小赖 日期:2008-12-31
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     大唐官府:
       后发制人在攻击目标时,若目标被保护,原先的设定为保护者受到70%伤害,被保护者受到30%伤害,拟调整为保护人受到30%的伤害,被保护人受到70%的伤害。
    化生寺:
    门派治疗与复活法术拟定受到法术攻击修炼效果影响。法术修练每提升1级的效果等同于相关技能等级提升1级。
女儿村:
       飞升法术一笑倾城效果拟调整为同时封印3个目标的法术施放权,对于每个目标的成功率均分别计算,成功率相对其它封印系的法术要低15%,且上限为55%,此法术使用时不可选择目标,施放后即在对方队伍中随机选择3个仍然存活的单位,包括已经处在被封印状态的单位。暗器合成数值调整,合成暴击几率由1%提升至10%,淬毒几率由3%提升至5%
    方寸山:
       五雷咒作用对象为系统怪物时作用人数拟随技能等级提升增加个数,最多3人,作用人数公式为:技能等级/30+1,即60级技能可以达到作用人数上限。伤害力为按作用的人数减少,减少的伤害值=(单体伤害-作用人数×10%)。附:除点选目标外其余攻击目标依次按照拥有高级鬼魂技能、拥有低级鬼魂技能、速度最快前两名的顺序选择。拟增加1个新法术,作用为增加自己10%当前封印成功率及封印成功率上限,持续10回合。
    天宫:
       五雷轰顶魔法消耗拟下调为50点。如攻击目标为系统怪物时,成功率增加20%.
       天雷斩针对怪物时作用人数拟随技能等级提升增加个数,最多3人,作用人数公式为:技能等级/30+1,即60级技能可以达到作用人数上限。伤害增加50%,使用1次攻击多个目标时将降低每个目标的灵力值5%,仍然只降低自已5%的防御值。错乱使用等级调低。镇妖使用等级调低,效果拟调整为封印目标特技使用权,可与其它封印效果叠加。拟新增加一个法术,效果为封印目标主动性法宝的使用权,可与其它封印效果叠加。该法术不会影响已经使用后的法宝效果。
    普陀山:
       增加1个新法术,效果为提前结算本队单个成员身上剩余回合的普渡众生效果(无论是否为自己施放),同时取消持续效果,结算回合数按技能等级结算,不受诸如永恒技能等其他效果影响。
       门派治疗与复活法术拟定受法术攻击修炼效果影响。法术修练每提升1级的效果等同于相关技能等级提升1级。
    五庄观:
       门派治疗法术拟定受法术攻击修炼效果影响。法术修练每提升1级的效果等同于相关技能等级提升1级。拟定增加人参果获得途径,玩家将可使用金钱向系统进行购买,购买的人参果五行属性随机,价格暂定30万。人参果将区分“已点化”与“未点化”状态,通过师门贡献度兑换的人参果属于“已点化”状态,可直接使用;通过金钱购买的人参果处于“未点化”状态,需要通过五庄观玩家使用新增技能“点化”后方可使用,该技能将可以通过摆摊进行点化。
飞升法术方面对天地同寿进行调整,拟取消目标必须在防御状态下保护才能起到作用的限制,增加目标中此状态后减少50%防御值的效果,原受到物理伤害加倍的效果不变。
    狮驼岭:
       飞升法术天魔解体效果拟调整为使用后防御为零,其防御值的10%转化为临时伤害,持续效果6回合,死亡后该状态消失。
魔王寨:
       飞沙走石作用人数公式调整:作用人数由技能等级/30拟调整为技能等级/35+1,最多依然为5人。
       牛劲效果调整:回合数拟调整为固定10回合,对于每个受到打击的目标而言,增加技能等级×1.25的法术伤害结果,增加值部分不受修炼、法宝等额外效果影响。
    阴曹地府:
    阎罗令法术如攻击目标非玩家,拟再增加20%伤害。
       增加1个新法术,效果拟定为为对玩家使用成功后,4回合内死亡无法复活,成功率与常规封印法术相同,受法术修炼影响。
还阳术拟定受法术攻击修炼效果影响。法术修练每提升1级的效果等同于相关技能等级提升1级。

    盘丝洞:
       魔音摄魂法术效果拟允许与所有封系法术效果叠加。
       飞升法术瘴气降低治疗的基础效果拟增加至14%
       特技玉清决使用消耗调整,拟由现在的135点愤怒值消耗下调为125点愤怒值。
    另外我们将通过对召唤兽装备生成设置的调整,增加装备的命中率,整体提升物理攻击召唤兽的攻击精准度。
    首先请大家先看下以上的方案,再者声明:此贴没针对什么门派 就个人点评而已,拒绝谩骂!

    开始点评:
    NO、1最大受益者——阴曹地府:此方案最大受益者非DF莫属,新技能一出,勿用质疑。精简版死亡禁锢拥有一般封系的命中,对于封系的命中大家应该比较清楚,而且此技能尚未说明有何限制,虽然只有4回合,但却能无限使用这对STL、LG、DT将是一致命打击,对于抗性较低的封系也将致命。相比较而言,2亿多的点法修钱完全值得,以后PK得DF者得天下!
    NO、2第二受益者——大唐官府(血耐>全力):大唐的受益主要来源于地府的新技能,配合“小死亡”点杀将成为大唐日后的主要工作,而横扫的修改已经进入测试,一旦放出,配合干将大唐日后的点杀会更加如鱼得水!或许会有人说现在LG、MW点杀能力完全不弱于DT,而且不能保护,但那是除去速度、特技、法宝(纸人)后的效果,但有利也有弊万一遇上对方也有个DF那就看速度或运气还有配合了,相对于血耐来说“小死亡”威胁性较小,而且现在的血耐DT起干将点杀能力并不弱全力多少。因此(血耐>全力)
    NO、3第三受益者——天宫、方寸山、盘丝洞:这三个门派的修改都有受益,天宫的镇妖改为封特技(能叠加)能替代五庄的补封,虽然不能加血,但命中高于五庄。另外增加唯一一个能封印法宝的技能,使得天宫能走很一条特殊的道路:辅助封!而魔天宫也会更加猥琐。
    方寸山提高百分之十的封命中和封上限(上限基本忽略,没人会傻到被封后等他自动解除)持续10回合,并且也没说明是否有限制(根据法律未规定不许做的事,都可以做定律)。所以得无限制。那么今后的方寸将成为封系之王(别拿女儿的三封说事,看看那命中率和回合数吧!),我已经看到今后睡杀的淫荡了。。。
    盘丝洞的禁疗能叠加方便了点杀,提高了盘丝的出镜率,“小死亡”+禁疗成为了所有玩家的恶梦!一只有PS有DT有DF的队伍谁又能说不害怕呢?
    NO、4第四受益者——化生寺:有人会问为什么化生会在普陀前面呢?不是一样都花钱提高效果吗?而且普陀还有个没有附面效果的“小舍生”。但看问题不能片面,应该深入,你且听我一一道来,众所周知DT跟化生是一条船上的,说难听点化生一直是依靠DT这个大山的,DT没落后化生也逐步消失,DT开始回归后HS也逐步回归(也许龙龟也有很大一部分功劳)但DT的崛起没有理由不带动化生,而且面对点杀HS还有法连能配合MW和龙宫,而且只要RP好的有法连的LG和MW才比DT的点杀更有威胁性!所以化生在花钱点修提高效果上得到受益外还被“点杀战”间接的提高了受益!但话又说回来,死亡的出现更大一部分也打击了HS、PT,拉人技能也许从此就废了,还要花那么钱去点法修来提高……值得吗?
    NO、5弊大于利——普陀山、女儿村、五庄观:怎么说呢?真不知道这三个门派该哭还是该笑还是哭笑不得……普陀虽然有了“小舍生”还能舍伤,却也因为LG即将没落和没落!可悲……
    女儿村的修改看上去很美,却不知道女儿的MM们还笑的出来吗?命中却低了百分之十五,你会说最多我不用这个技能,但方寸的封却提高了百分之十,隐身后你还能封的过他吗?我想你们应该喊:神奇怪的几率啊!或许那暗器的改善能安慰下你们。
    五庄观虽然天地同寿不用再防御了,却发现自己的龙宫和魔王没落了,技能的用武之地少了,再用或许只会让对方更容易点杀。虽然发现自己的灯效果提高了,却发现天宫也能补封特技了还能封法宝。苍天那~~~我该何去何从。唯一值得庆辛的是洗点的人多了,点化赚钱吧……(只是不知道消耗体力还是活力)
    NO、6最大受害者——狮驼岭、龙宫、魔王寨:对于STL的修改,让我由心而发的鄙视起网易那些猪脑子们,用防御0换百分之十伤害,但死亡后效果却没了。本来就是“仰卧男”,0防御后的STL想不死都难啊!而面对“小死亡”带来的打击,STL或许是最受伤的人。我最同情你们。。因为你们是最坚强的人 网易似乎忘记了你们的存在,你们却一直在寻找自己的出路,好不容易立足世界了,却要遭来这样的打击,而且不是一般的打击,简直就是五雷轰顶啊!!
    龙宫、魔王不仅要面对“小死亡”威胁外,还要体会秒的跟加的一样多,罗汉后甚至不如。恢复强大而龙龟也会更加坚固,加上那没限制不用防御的“天地同寿”,你们的路只有你们自己发现了……或许你们才是最应该去反对修改的人……去吧孩子们、去官网去客服、去一切能闹的地方闹吧!
我实在想不到有什么其他方法能让你们不没落…………
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